Quelques jours après avoir perdu une course « amicale » contre le personnel de Bethesda, plus de 500 développeurs de World of Warcraft se syndiquent chez Blizzard : « Je n’ai jamais été aussi heureux d’être dépassé ».

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Quelques jours après que Bethesda Game Studios soit devenue la première division Xbox à former un syndicat « wall-to-wall », plus de 500 développeurs travaillant sur World of Warcraft ont fait de même chez Blizzard.

La WoW Gamemaker’s Guild a annoncé sa création en partenariat avec les Communications Workers of America plus tôt dans la journée. « Nous sommes la World of Warcraft Gamemakers Guild : le premier syndicat de Blizzard », déclare le groupe dans un tweet. « Nous sommes ravis d’inclure les voix de l’assurance qualité, de l’art, du son, du design, de l’ingénierie et de la production de WoW pour un lieu de travail démocratisé. En ce moment crucial pour les jeux, nous sommes unis. Pour Azeroth ! »

Nous sommes la Guilde des Gamemakers de World of Warcraft : le premier syndicat de Blizzard ! Nous sommes ravis d’inclure les voix de l’assurance qualité, de l’art, du son, de la conception, de l’ingénierie et de la production de WoW pour un lieu de travail démocratisé. En ce moment crucial pour les jeux, nous sommes unis. Pour Azeroth ! pic.twitter.com/ieewW5KFuI24 juillet 2024

Le producteur principal Samuel Cooper, un développeur qui a participé à l’organisation de la campagne de syndicalisation, explique à IGN qu’il y a eu une sorte de course amicale entre les travailleurs syndiqués de Bethesda et de Blizzard. « D’un point de vue amical, nous cherchions à savoir qui allait se faufiler en premier », explique Cooper. « On n’est jamais aussi heureux d’être distancé. Toutes nos félicitations à eux.

La prochaine étape pour le syndicat sera la négociation du contrat avec Microsoft, qui déterminera les protections spécifiques offertes aux employés. Paul Cox, concepteur principal des quêtes, a également déclaré à IGN que les deux questions clés sont l’équité salariale et la possibilité de travailler à domicile. Activision Blizzard a mis fin de manière controversée au travail à distance en 2023.

Un porte-parole de Microsoft a déclaré à Variety : « Nous continuons à soutenir le droit de nos employés à choisir leur mode de représentation sur le lieu de travail, et nous nous engagerons dans des négociations de bonne foi avec le CWA pour parvenir à une convention collective ».

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