Quand la mythologie chinoise rencontre le jeu de rôle : une exploration du Black Myth : l’histoire de Wukong

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Les jeux vidéo s’inspirent depuis longtemps des contes anciens, même si l’on peut dire qu’ils ont toujours fait preuve d’une certaine légèreté avec le matériel source. Qu’il s’agisse du scénario de Age of Mythology, « qui gagnerait dans un combat entre les panthéons grec, nordique et égyptien de l’Antiquité », ou de la fois où un dieu grec déchu s’est soudain retrouvé mêlé à la politique de la famille Midgardienne après avoir démembré à lui seul la plupart de ses propres divinités, les jeux ne sont pas vraiment réputés pour leur traitement nuancé des questions mythologiques.

Le roman chinois du XVIe siècle Journey to the West a également fait l’objet d’un grand nombre d’adaptations en jeu, notamment le jeu d’action-aventure plutôt sous-estimé de Ninja Theory, Enslaved : Odyssey to the West. Mais là encore, l’aventure de science-fiction de Ninja Theory dans l’Amérique post-apocalyptique était une version assez éloignée de l’histoire originale.

Nous avons maintenant l’aventure Action-RPG Black Myth : Wukong de Game Science, qui se rapproche un peu plus du matériel d’origine, mais qui reste pleine de mystères que nous allons essayer d’élucider ici.

Voyage à l’Ouest

Résumons l’histoire. Le héros du roman, Sun Wukong, est un ambitieux roi singe né de la pierre et entraîné par un maître reclus en vue d’acquérir des pouvoirs d’immortalité. Inévitablement, le pouvoir lui monte à la tête, provoquant l’intervention de la Cour céleste. Le voyage de Wukong s’achève brutalement lorsque Bouddha intervient et lui jette une montagne sur la tête.

Après 500 ans d’introspection souterraine et après avoir probablement réalisé qu’il s’était un peu laissé emporter par la « guerre contre le ciel », Wukong est libéré à condition de se mettre au service du moine Tang Sanzang. C’est là que commence l’intrigue principale du Voyage vers l’Ouest. Wukong part en quête, avec Sanzang, des écritures bouddhistes de l’Inde (« l’Ouest » dans le titre), affrontant des démons et des monstres au cours d’un voyage de rédemption. C’est à ce moment-là que le roman et le jeu divergent.

Dans Black Myth, vous êtes vous aussi un singe doté de pouvoirs surnaturels. Ce personnage ne s’appelle pas Sun Wukong, mais « The Destined One », bien qu’il ait au moins un lien avec le héros du roman. Par exemple, Wukong a le pouvoir de 72  » transformations « , ce qui signifie dans le jeu que le Destiné est capable d’absorber les âmes des ennemis vaincus et de se transformer temporairement en eux. Jusqu’à présent, j’ai donné des coups de tête à des ennemis en tant que Wight, j’ai lancé des barrages de flèches de feu en tant qu’archer rat et je me suis transformé en un mini-boss mage que j’ai vaincu et avec lequel j’ai pu invoquer des serpents pour qu’ils crachent du poison sur mes ennemis. Comme Wukong, vous avez également la possibilité de vous cloner et d’invoquer un escadron de la mort composé de réplicants qui peuvent se battre à vos côtés pendant une courte période.

Votre bâton peut également changer de taille, tout comme celui de Wukong. Le Destiné le réduit à la taille d’une épingle et le garde à l’oreille, et son redimensionnement s’intègre également aux mécanismes du jeu de manière intéressante. Dans la posture du pilier, par exemple, vous maintenez le bouton « Attaque lourde » enfoncé pour vous tenir en équilibre sur votre bâton, dont la longueur augmente au fur et à mesure que vous maintenez le bouton enfoncé. Cela vous permet d’éviter les attaques au sol avant de riposter avec un coup de bâton d’une grande portée, ce qui est idéal pour frapper les boss gigantesques que vous aurez à affronter. Diverses attaques lourdes dans les trois positions permettent d’allonger plus ou moins le bâton, ce qui compense l’absence d’armes à distance dans le Destined One tout en s’inscrivant parfaitement dans l’univers du jeu.

Un nouveau conte

Le Destiné a donc le bâton, il a les pouvoirs ; qu’est-ce qui dit que le voyage du joueur dans Black Myth ne se résume pas à l’ascension de Wukong, à son passage du statut de singe nomade à celui de divinité conquérante des cieux ? Il y a un moment crucial où le Destiné frappe pour achever un boss vaincu, et est bloqué par un bâton orné d’or brandi par un singe qui ressemble beaucoup à Sun Wukong, révélant qu’il s’agit d’un personnage à part entière.

L’idée de plusieurs singes ne serait pas incompatible avec le roman, dans lequel il y a quatre « primates célestes », après tout.

Il semble donc que Game Science va raconter sa propre histoire dans cet univers classique, le titre  » Black Myth  » suggérant qu’il pourrait s’agir d’une sorte de mythe dans le mythe. Nous le découvrirons bientôt, car dans quelques jours, Black Myth : Wukong achèvera son propre *ahem* voyage vers l’ouest, depuis son studio en Chine jusqu’à nos mains.

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