Le sitePokémon existe depuis plus de deux décennies. Des milliers de cartes uniques ont fait leur apparition dans le jeu au cours de cette période, et toutes ne sont pas bonnes.
Il y a deux types de personnes qui collectionnentPokémon TCG : ceux qui y jouent réellement selon les règles et ceux qui ne font que collectionner les cartes. Dans tous les cas, une poignée de cartes ne sont pas attrayantes, que ce soit en raison de leur esthétique ou de leur manque d’utilité dans le jeu.
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Dans cette liste, nous allons jeter un coup d’œil aux pires cartes introduites dans lePokémon TCG jusqu’à présent. Certains n’offrent aucun avantage de jeu, tandis que d’autres ont été sélectionnés en fonction de leur apparence – ou de leur absence d’apparence.
Les pires cartes dansPokémon TCG
Gyarados (Rumble)
En 2009, The Pokémon Company a introduitPokémon Rumble en tant que titre WiiWare pour la Nintendo Wii. Le jeu de beat-em-up demandait aux joueurs de contrôler le Pokémon de leur choix et de se frayer un chemin dans des donjons remplis d’ennemis.
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Pour accompagner le lancement deRumbleLa Pokémon Company a imprimé une extension exclusive à la sériePokémon TCG basé sur le jeu. Cela a donné l’une des pires séries de cartes Pokémon que nous ayons jamais vues, étant donné le design hexagonal de ses personnages. Gyarados était particulièrement mauvais car aucun de ses traits caractéristiques ne s’adaptait bien au style graphique, à part sa grande bouche. En dehors de sa valeur de collection, cette carte n’est vraiment pas une pièce à mettre en valeur.
Voltorb (Distributeur automatique)
Au Japon, les jeux pour lePokémon TCG sont exclusivement disponibles par le biais de distributeurs automatiques. Contrairement aux jeux traditionnels où vous ouvriez un booster et receviez des cartes aléatoires, les distributeurs automatiques impriment une feuille contenant trois cartes aléatoires. Ces cartes avaient un dessin exclusif, mais pour certains, ce n’était pas une bonne chose.
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Voltorb en est un exemple frappant. Le design abstrait de son dessin ne rend pas tout à fait justice au Pokémon, qui apparaît comme un cercle défiguré avec de petits yeux collés dessus. C’est peut-être pour une bonne raison que cette illustration n’a jamais été publiée dans les jeux de cartes en anglais.
Imakuni ?
Imakuni ? est l’une des cartes “inutiles” les plus connues de notre liste. Elle est sortie en tant que carte promotionnelle pour les entraîneurs. Lorsque cette carte est utilisée, le joueur confond son propre Pokémon actif. Elle peut être utile dans des circonstances extrêmement spécifiques, mais ces situations sont rares, donc il n’y a que peu ou pas d’intérêt à ajouter cette carte à votre deck. Malgré son manque d’utilité, le charme excentrique d’Imakuni ? en fait une nouveauté pour les collectionneurs.
Rhydon (Distributeur automatique)
Rhydon a été inclus dans le troisième set à sortir par le biais du modèle de distributeur automatique. Malgré un design plus détaillé que celui de Voltorb, l’illustration de Rhydon semble disproportionnée par rapport au Pokémon lui-même. Bien que cela ait pu être voulu, cela ne joue pas en faveur de cette carte. Bien qu’il ne s’agisse pas de la meilleure illustration, il s’agit d’une série limitée exclusive au Japon, qui peut donc valoir la peine d’être achetée.
Gengar Noir (Néo Destiny)
Faisant partie de l’un des premiers sets du TCG aux États-Unis, le design de Dark Gengar est terne, le Pokémon étant réduit à une tache violette avec des yeux et une bouche dessinés dessus. Ce Pokémon de type fantôme est peut-être capable de prendre n’importe quelle forme, mais sa diversité a été mieux reflétée sur d’autres cartes.
Onix (Lost Thunder)
Les dessins au crayon sur les cartes Pokémon peuvent jouer sur les forces d’une espèce et faire ressortir certains des designs les plus uniques du jeu. Dans le cas de cet Onix, le dessin n’ajoute que peu de valeur, voire aucune, à l’apparence du Pokémon. L’illustration donne moins l’impression de mettre en valeur le Pokémon lui-même que de présenter une sculpture murale du Pokémon du passé. Il n’y a pas grand-chose de désirable dans cette itération du Pokémon de type Roche.
Maintenance
Si certaines cartes sont parfaites pour des configurations de deck spécifiques, d’autres ne valent pas la peine d’être jouées du tout. C’est le cas de la carte Entretien des entraîneurs du jeu de base. Avec cette carte, les joueurs choisissent deux cartes de leur main qu’ils mélangent dans leur deck pour ensuite tirer une carte. Sacrifier deux cartes pour un tirage aléatoire en vaut rarement la peine, et pour cette raison, la carte n’apporte pas assez de valeur pour occuper un emplacement dans la plupart des decks.
Porygon (Set de base)
L’une des premières cartes introduites dans le jeu, le set de base Porygon possède un ensemble unique de coups inadaptés au jeu compétitif. La première attaque, Conversion 1, permet à Porygon d’ajuster la faiblesse du Pokémon ennemi. Conversion 2 permet à Porygon d’ajouter de la résistance à lui-même.
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Aucun de ces mouvements ne permet à Porygon de faire des dégâts, ce qui le rend inutile pour la plupart. En plus de cela, la carte n’a que 30 HP, ce qui était faible même à l’époque. Vous auriez du mal à trouver des joueurs de haut niveau utilisant cette carte aujourd’hui.
Recherche d’énergie
Tout comme l’Entretien, la Recherche d’énergie est une carte d’Entraîneur qui possède une capacité potentiellement utile, bien que décevante. Les calculs qui la sous-tendent justifient à peine de lui donner une place dans votre deck.
La recherche d’énergie fonctionne en permettant au joueur de regarder dans son paquet, de sélectionner une carte d’énergie à ajouter à sa main, puis de remélanger son paquet. La véritable valeur de cette carte est de permettre au joueur de mélanger ses cartes à la recherche d’une carte spécifique, mais il existe d’autres cartes avec cette capacité qui offrent également des outils plus utiles.
Slowbro (Dark Explorers)
La dernière carte sur notre liste est Slowbro de la sérieExplorateurs de l’ombre expansion. Cette carte possède une seule attaque, mais il est impossible d’utiliser ce mouvement s’il vous reste deux, quatre ou six cartes de prix. Si vous avez l’occasion d’attaquer avec Coup de Tête Paresseux, vous serez endormi immédiatement après. Dans l’ensemble, ce Pokémon n’a pas de qualités rédemptrices qui le rendent intéressant à jouer.
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