La Pokémon Company a récemment lancé son jeu gratuit dans le genre MOBA, Pokémon UNITE . Avec un casting de personnages familiers pour les fans de la franchise et un nouveau genre que de nombreux fans de Pokémon n’ont pas connu auparavant, il y a beaucoup à aimer dans le jeu. UNITE -… mais c’est loin d’être parfait.
Au moment où nous écrivons ces lignes, il y a 20 Pokémon à utiliser et de nombreuses améliorations cosmétiques à acquérir. Pour UNITE pour exceller, il faudra que les joueurs reviennent régulièrement sur le jeu. À l’heure actuelle, PTC et les développeurs de TiMi Studio proposent un grand nombre de changements, aussi bien radicaux que mineurs, qui pourraient aider à atteindre cet objectif.
Compte tenu de la popularité du jeu et de l’arrivée d’une version mobile en septembre, vous avez tout le temps d’essayer quelques petits changements et d’obtenir des résultats. UNITE en pleine forme. Les développeurs ont même lancé une enquête pour que les joueurs puissent donner leur avis, ce qui pourrait permettre de résoudre certains de ces problèmes dans les semaines et les mois à venir.
Comment s’est passée votre expérience sur l’île d’Aeos, dresseurs ? Faites-nous part de vos impressions et de vos commentaires en répondant à ce sondage, et aidez-nous à améliorer constamment #PokemonUNITE.➡️https://t.co/SylzPAr17v
– Pokémon UNITE (@PokemonUnite) 25 juillet 2021
Mais en attendant que TiMi mette à jour le jeu, voici quelques-uns des principaux problèmes de la version actuelle de l’application UNITE qui pourrait dissuader les joueurs de reprendre le jeu à l’avenir.
Monnaie du jeu
Pay-To-Win
TiMi doit s’occuper du système de mise à niveau des articles conservés.
En l’état actuel des choses, les joueurs qui investissent de l’argent réel dans le jeu pour améliorer leurs objets jusqu’au niveau maximum ont un avantage indéniable.
L’idée de dépenser de l’argent pour améliorer les objets du jeu n’est pas nouvelle et il n’est même pas nécessaire de la supprimer complètement. La raison pour laquelle elle a provoqué un tel tollé est qu’il faudrait à un joueur qui choisit de ne pas investir ce capital des années pour atteindre les mêmes niveaux d’objets. Cela a déjà causé des problèmes lors des matchs, en particulier dans les classements, où les joueurs au niveau de compétence le plus élevé doivent avoir des objets de niveau maximal pour être compétitifs.
Au lieu de supprimer complètement les améliorations, ce problème pourrait être résolu en augmentant la capacité du joueur à rassembler les améliorations d’objets nécessaires en jouant simplement le jeu.
Supprimer la limite des pièces Aeos
Un autre problème lié à la monnaie du jeu est le fait qu’il y a une limite au nombre de pièces Aeos que les joueurs peuvent gagner en concourant chaque semaine. Cette monnaie est utilisée pour débloquer certains des objets les plus importants du jeu et peut être gagnée en accomplissant des missions, des défis et en jouant tout simplement.
Non seulement cette limite n’est pas nécessaire, mais il n’y a pratiquement aucune incitation à acheter les cartes booster de pièces Aeos. Les joueurs sont toujours plafonnés, même s’ils ont dépensé de la monnaie du jeu pour recevoir le bonus.
Gameplay
Nerf Zapdos
L’effet de Zapdos est trop puissant à l’intérieur de UNITE et peut faire basculer un match en faveur d’une équipe, même si elle est largement distancée.
Cela semble être une plainte assez commune au sein de la communauté en ce moment. De nombreux joueurs ont partagé leur expérience d’une défaite face à une équipe capable d’obtenir Zapdos, alors qu’ils avaient dominé la partie précédente.
Lorsqu’il est vaincu, le Pokémon légendaire de type électrique fournit à l’équipe 110 énergies Aeos, laisse le but de l’équipe adverse sans défense, et zappe et étourdit chaque adversaire. Étant donné les nombreux avantages que procure cette amélioration, le fait qu’elle fournisse moins d’énergie Aeos ne nuirait pas au jeu et obligerait les joueurs à être performants tout au long de la partie au lieu de se reposer sur Zapdos.
Changements dans l’équilibrage des Pokémon
Il y a beaucoup de changements d’équilibrage qui doivent, et vont probablement, avoir lieu. Voici quelques-uns des plus évidents.
Nerfs
- Zeraora : Sans doute le Pokémon le plus cassé du jeu à l’heure actuelle, Zeraora a besoin d’un nerf. Actuellement, son jeu précoce est trop puissant et sa capacité à faire boule de neige devient rapidement incontrôlable s’il peut capitaliser sur cet avantage.
- Gengar : Bien qu’il commence lentement, Gengar est trop puissant vers la fin du jeu. Cela peut être lié aux nombreuses réinitialisations dont il dispose, donc les atténuer pourrait suffire à apporter un certain équilibre.
- Les Speedsters : Bien que les deux Pokémon mentionnés précédemment soient les pires contrevenants, tous les Speedsters au sein de l’Union européenne sont les plus dangereux. UNITE ont besoin de légers nerfs. Avec leur mobilité et leurs dégâts en rafale, il est assez difficile de rivaliser avec eux dans d’autres rôles actuellement.
Buffs
- Vénusaure : Le Vénusaure a désespérément besoin d’une amélioration. Mis à part les dégâts à grande portée de Rayon Solaire, le kit de ce Pokémon n’est pas très utile et il a vraiment du mal contre le reste du roster.
- Slowbro / Crustle : Ces deux défenseurs auraient besoin d’un coup de pouce pour les mettre au même niveau que Snorlax et faire des défenseurs une option plus viable. Il n’y a rien qui les rende inutilisables, mais les deux peuvent se laisser distancer par d’autres Pokémon rapidement.
- Charizard : Bien qu’il s’agisse d’un choix populaire, Charizard n’est pas aussi puissant que la plupart des autres All-Rounders du jeu, sans parler des speedsters contre lesquels il est souvent associé. Quelques légers changements pour faciliter le développement de Charmander au début du jeu pourraient faire beaucoup pour le type Feu/Volant.
Mécanique du jeu
Sélection des rôles
Comme tout le monde est encore en train d’expérimenter et d’apprendre à jouer, la sélection des rôles n’est pas une priorité. Mais quand il s’agit de jeu classé, c’est quelque chose d’intégral.
Malgré les problèmes d’équilibrage qui poussent les joueurs à choisir uniquement le Pokémon le plus fort, avoir les bons rôles dans son équipe peut faire une grande différence. Si le classement introduit un système de sélection des rôles, les compositions d’équipe correctement construites augmenteront probablement la stratégie globale et la synergie pendant le jeu classé.
Phase d’interdiction
Une fois la liste du jeu élargie, l’inclusion d’interdictions rendra l’expérience de classement beaucoup plus agréable, en empêchant les joueurs de verrouiller instantanément les espèces les plus cassées, encore et encore.
Avec seulement 20 Pokémon disponibles pour l’instant, cette fonctionnalité n’est pas nécessaire pour le moment. La plupart des joueurs n’ont pas la quantité nécessaire pour le classement, même sans prendre en compte les interdictions potentielles.
Système de pinging révisé
L’une des plus grandes caractéristiques que UNITE Il manque un solide système de ping en jeu qui permettrait aux joueurs d’indiquer des ennemis ou des endroits spécifiques sur la carte pendant une partie. Ceci est particulièrement important étant donné le pouvoir qu’a la prise d’un objectif comme Zapdos sur l’influence d’une partie.
Bien qu’il existe un système de ping, il a besoin d’être retravaillé ou d’une option permettant aux joueurs de se balader librement sur la carte. L’ajout de cette option permettrait également d’améliorer la stratégie et la communication dans les rangs.
Communication ouverte avec les joueurs
La plus grande chose qui influencera Pokémon UNITE La longévité du jeu dépendra de l’engagement de l’équipe à écouter les joueurs et à optimiser le jeu pour leur offrir la meilleure expérience possible.
Si une communication ouverte est maintenue et que les mises à jour du jeu sont constantes, il n’y a aucune raison pour que les nombreux problèmes de cette liste ne soient pas résolus. AvecPokémon Les fans attendent toujours le prochain épisode de la franchise, UNITE pourrait être le substitut parfait pour les faire patienter et les inciter à revenir.
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