Plus de 3 ans après son lancement désastreux, le PDG de Cyberpunk 2077 se dit « enfin satisfait » du RPG.

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Plus de trois ans après un lancement désastreux, le développeur de Cyberpunk 2077 est « enfin satisfait » de l’état du RPG.

Le lancement de Cyberpunk 2077, marqué par des bugs et des graphismes peu flatteurs, peut sembler bien loin dans le rétroviseur, mais il reste sans doute un souvenir douloureux pour beaucoup, développeurs et joueurs compris. Sony a retiré Cyberpunk 2077 du PSN après son lancement fin 2020, tandis que Microsoft a modifié sa politique de remboursement pour que tout le monde puisse se faire rembourser Cyberpunk 2077, sans poser de questions.

Lors d’une nouvelle réunion avec les investisseurs, le directeur de la stratégie de CD Projekt, Adam Kiciński, a révélé que Cyberpunk 2077 n’était plus porté que par 17 développeurs. « Nous sommes enfin satisfaits – depuis l’année dernière – de l’état du jeu ; à la fois le jeu de base et Phantom Liberty – ce dernier depuis le tout début bien sûr, donc c’est suffisant », a déclaré Kiciński à propos du jeu et de l’équipe de développement réduite.

Il est difficile d’exagérer à quel point le lancement original de Cyberpunk 2077 en décembre 2020 a été mauvais. Après de nombreuses années d’attente, le RPG était à peine capable de fonctionner de manière cohérente sur les consoles de dernière génération, ce qui a conduit CD Projekt à s’excuser à plusieurs reprises pour l’état du jeu.

Les choses ont vraiment commencé à changer pour Cyberpunk 2077 l’année dernière, en 2023, avec le lancement de l’imposante mise à jour 2.1 de Cyberpunk 2077, qui a complètement remanié certains aspects du jeu, notamment les combats et la conduite, et l’arrivée triomphale de Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty sur PC et consoles de nouvelle génération, qui a reçu un accueil extrêmement positif de la part des joueurs.

Dans l’avenir immédiat de CD Projekt, maintenant que Cyberpunk 2077 touche à sa fin, nous savons que The Witcher 4 est en préparation, ainsi que la suite de Cyberpunk 2077, Orion, cette dernière étant principalement développée dans le tout nouveau studio de CD Projekt à Boston.

Le responsable de la quête de Cyberpunk 2077 explique que CDPR a exploré la génération d’IA, mais que les robots ne peuvent tout simplement pas se comparer aux écrivains : « L’écart de qualité, en particulier, est énorme.

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