New World : Fouilles d'Amrine - Guide d'expédition

L’excavation d’Amrine est une activité PVE instanciée de 5 personnes, conçue pour les explorateurs ayant atteint le niveau 25. L’entrée de cette expédition est située dans Windsward. Une fois à l’intérieur, nettoyez les Perdus et sortez d’un puits de mine. Ici, vous tomberez d’une corniche. Dirigez-vous vers la droite et éliminez le nid de garrigue au fond de la pièce, à droite.  Il continuera à se reproduire jusqu’à ce que vous le fassiez.  Ensuite, nettoyez la pièce après quelques vagues de monstres perdus et ouvrez la porte au centre de la pièce.

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La grande traversée

Une fois la porte franchie, éliminez les monstres de la plateforme inférieure gauche, dont un Ravageur perdu.  Ensuite, montez la rampe en bois. Notez les plates-formes de pierre surélevées sur les plates-formes inférieure et supérieure, vous les utiliserez plus tard. Eliminez les monstres perdus sur la plateforme supérieure (prenez la page d’histoire près de la rampe que vous avez empruntée) puis sautez du rebord devant vous. Là, vous éliminerez d’autres monstres perdus, dont un autre Ravageur perdu. En bas, il y a la dernière (troisième) plateforme. Passez par la porte en face de vous.

Cavernes creusées

En traversant le couloir suivant, vous apercevrez une pierre sur laquelle se trouve l’écriture Azoth. Derrière cette pierre se trouve un autre nid de gardiens. Détruisez le géniteur puis utilisez le bâton d’Azoth pour traduire cette pierre et obtenir la mise à jour de la quête de l’expédition.

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Vous continuerez ensuite à descendre le chemin vers Broken Vestibule, où vous verrez un autre Withered Nest. Détruisez-le et nettoyez le reste de Lost, puis allez dans la pièce suivante où vous trouverez une statue sphérique avec un ancien sceau d’Azoth.

Videz la pièce puis utilisez le bâton d’Azoth pour briser le sceau. Cela ouvrira la sortie de la pièce et fera apparaître des Poltergeist, des monstres perdus et deux nids de Withered. Eliminez le Poltergeist et le nid, puis les monstres restants, et retournez dans la salle des énigmes. Dans le couloir de retour vers la salle des énigmes, vous atteindrez votre premier point de respawn.
La Grande Traverse – Casse-tête de la plateforme

C’est ici que la plateforme que vous avez vue précédemment entre en jeu. Trois membres du groupe devront chacun se tenir sur une plateforme. Cette action forme le pont vers la pièce suivante et fera apparaître d’autres monstres perdus, dont un Ravageur et un Pestegeist. Une fois le pont dégagé, traversez-le pour combattre un autre Ravageur et quelques Perdus.

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Sanctuaire des étoiles

Dans le couloir, assurez-vous de vous arrêter à la boîte à outils du contremaître Nakashima et ramassez la bougie creuse, vous en aurez besoin pour invoquer le premier boss ! Ensuite, allez dans la pièce suivante et commencez à éliminer les monstres perdus, dont un Pestegeist et un autre Ravageur. Vous êtes maintenant prêt à commencer le premier combat de boss. Placez la bougie sacrée sur le sanctuaire spectral pour invoquer le contremaître Nakshima.

Boss – Contremaître Nakashima (Poltergeist du néant)

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Le contremaître Nakashima a deux mécanismes principaux dont les joueurs doivent être conscients.
– Vagues spectrales – Nakashima fait apparaître des murs d’images spectrales entrecoupés de trous. Les joueurs doivent se trouver en dehors des vagues ou esquiver dans les trous pour éviter les dégâts.
– Cercle lent – Nakashima cible un joueur au hasard avec un AOE violet qui entraîne une réduction de la vitesse de déplacement, rendant les joueurs vulnérables aux vagues spectrales. Si le joueur tente de quitter le cercle et touche le bord blanc, il sera étourdi.

Ces deux mécanismes peuvent se combiner pour produire des dégâts mortels. Assurez-vous d’être conscient de votre position et si vous êtes ciblé, restez à l’intérieur du cercle et essayez d’éviter les ondes spectrales. Vous pouvez essayer de sauter ou d’esquiver hors du cercle, mais vous serez probablement étourdi, il est donc plus facile d’essayer de survivre à l’intérieur.

Une fois que Nakashima est mort, récupérez votre butin (et la page d’histoire derrière vous) et dirigez-vous vers le couloir à votre droite. Là, vous trouverez – vous l’avez deviné – plus de Lost et un autre Withered Nest. Videz la pièce, allez au prochain point de respawn et ouvrez la porte (en utilisant le bâton Azoth) pour atteindre la dernière pièce de l’expédition.
La caverne de l’Obélisque

Ici, vous verrez le boss final, Simon Grey, entouré d’une Sphère du Vide, et quelques Lost supplémentaires. Eliminez les Lost et marchez jusqu’à la sphère pour commencer le combat final.

Boss – Simon Grey

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Vomit corrompu – Le boss vomit du poison AOE sur les joueurs à proximitéCharge – Simon charge un joueur à proximité, le mettant à terreSimon Grey continue également à apparaître par vagues de trois ouvriers d’excavation perdus.  Ces travailleurs peuvent boire le vomi de Simon Grey et devenir corrompus.

Gardez les ajouts sous contrôle et évitez les attaques de Simon pour vaincre Simon Grey et terminer l’excavation d’Amrine !


Source

Voir aussi :
  • New World : Barrows de Starstone – Guide d’expédition
  • New World : Chantier naval Dynasty – Guide d’expédition
  • New World : Les Profondeurs – Guide d’expédition