- Serial Gamers -
- Final Fantasy 16 – Test & Avis -
- Naoki Yoshida, de Final Fantasy 16, pense que le nouveau gameplay d’action est bénéfique pour l’ensemble de la série.
Le producteur de Final Fantasy 16 affirme que le jeu donnera « un coup de pouce » aux joueurs qui ne sont pas fans de jeux d’action.
S’adressant à Serial Gamers, Naoki Yoshida explique que l’étendue des options de combat disponibles dans l’ensemble de la série Final Fantasy signifie qu' »il est impossible de rassembler ce que chaque fan veut dans un seul jeu Final Fantasy ». En outre, pour répondre aux besoins d’une « toute nouvelle génération de joueurs », Square Enix cherche à combiner un cadre classique avec « une action en temps réel qui rappelle davantage les jeux modernes ».
« Bien sûr, poursuit Yoshida, nous savons qu’il y a beaucoup de joueurs qui n’excellent pas dans les jeux d’action. Mais ces joueurs n’ont pas à s’inquiéter, car nous avons développé des systèmes et des fonctionnalités dans le jeu qui leur donneront un coup de pouce. »
Le directeur n’a pas précisé à quoi ressembleraient ces fonctionnalités, mais il a déclaré : « Nous avons une grande confiance dans ces systèmes. Et nous voulons les mettre entre les mains des joueurs. Nous sommes d’ailleurs très enthousiastes à l’idée que des joueurs qui ne se considèrent peut-être pas comme des joueurs de jeux d’action puissent entrer dans le jeu et essayer ces nouveaux systèmes ».
« Et une autre chose […] est que nous pensons en fin de compte que prendre Final Fantasy 16 dans la direction que nous avons décidée n’est pas seulement bon pour la série dans son ensemble, mais aussi pour nous en tant que développeurs. » La relative jeunesse de l’équipe de développement signifie que Yoshida souhaite encourager son personnel à prendre une nouvelle direction, plutôt que de se contenter de s’appuyer sur ce qui a été fait auparavant.
Cette nouvelle orientation pourrait s’étendre jusqu’à Final Fantasy 17, que Yoshida a également évoqué lors de notre entretien.
Pour en savoir plus sur Final Fantasy 16, consultez notre interview de Naoki Yoshida sur Final Fantasy 16.