Mighty Morphin’ Power Rangers : Rita’s Rewind est une explosion de méta dans le passé.

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Comme beaucoup de petites filles à la fin des années 90, j’ai toujours aimé Pink Ranger. J’avais l’intention d’appliquer cette insistance enfantine à ma démo de Mighty Morphin’ Power Rangers : Rita’s Rewind, mais hélas, le Ranger jaune avait déjà été choisi pour moi. Je hausse les épaules, faisant semblant de ne pas être un peu déçu alors que je m’assois pour jouer au prochain jeu Atari avec l’un des développeurs. Mais très vite, je m’amuse trop pour me soucier de la couleur du Ranger que je suis.

Le jeu commence, et dès que j’entends les premières notes du thème de Mighty Morphin’ Power Rangers, un souvenir endormi se réveille. Soudain, j’ai à nouveau quatre ans, assise sur le canapé chez mon ami Iain après une longue matinée passée à essayer de ne pas manger les crayons de couleur à la maternelle. J’ai un sandwich au Nutella dans une main, ma figurine de Pink Ranger serrée dans l’autre, et je bats des jambes sauvagement au rythme de la musique. Cela fait des années que je n’ai pas pensé à Power Rangers, mais grâce à Digital Eclipse, je vais pouvoir revivre l’un de mes plus grands amours d’enfance quelque 20 ans plus tard – tout cela grâce à Rita’s Rewind.

Soyez gentils, rembobinez

Comme tous les bons beat-’em-ups en pixels, Mighty Morphin Power Rangers : Rita’s Rewind capture parfaitement l’ambiance de l’arcade à l’ancienne. Ce n’est rien de moins que ce que j’attendais de la maison mère de Digital Eclipse, Atari, l’un des plus grands noms de l’excellence en matière de jeux vidéo classiques, mais quelque chose à propos de ce jeu semble encore plus spécial.

Je me dis que c’est en partie pour cette raison, alors que nous détruisons des caisses pour collecter des pièces et des boissons énergisantes qui augmentent la vitesse, que le jeu est si sérieux. Rita’s Rewind est un jeu dans lequel les Power Rangers poursuivent leur ennemie jurée Rita Repulsa dans les annales du temps, jusqu’en 1994 où elle a l’intention de faire des ravages. Ici, ils font équipe avec sa cadette pour l’abattre. Cela semble déjà un exploit en soi, mais voilà le hic : les Rangers se retrouvent dans leur corps d’adolescent, là où la plupart d’entre nous se souviendront d’eux.

C’est en tout cas mon cas. Alors que les vagues d’ennemis se succèdent, subissant la puissance de mes combos à trois boutons X, de mes coups de pied volants et de mes lancers de grappin, j’essaie également de me souvenir de la dernière fois où j’ai pensé aux Power Rangers. J’en parle au développeur d’une manière que j’espère réfléchie plutôt que dérivée, et il acquiesce sérieusement. Les Power Rangers ont marqué l’enfance de nombreux milléniaux, et le fait d’être ramené à une époque plus simple d’une manière qui tient compte des différences entre hier et aujourd’hui fait partie de ce qui fait de Rita’s Rewind un jeu si spécial.

Mais il se moque aussi de nos souvenirs teintés de rose de cette décennie emblématique. Les messages de santé prennent la forme d’icônes de pizzas et, comme je l’ai mentionné plus tôt, il y a un grand nombre de boissons énergisantes à ouvrir au cours de mes voyages. Vous savez, parce que c’est tout ce que les adolescents consommaient dans les années 90.

Il est facile d’imaginer les jours heureux de la popularité des Power Rangers, et dans Rita’s Rewind, vous avez la possibilité de vivre ce fantasme de manière décuplée. Je n’ai pu jouer qu’une petite demi-heure aux sections beat-’em-up du jeu, mais on m’a dit qu’il y avait bien plus que de l’action à défilement latéral. Rien que dans la bande-annonce, on peut voir un jeu de tir sur rail, quelque chose d’étrange se produisant sur des montagnes russes et un combat de boss dans ce qui ressemble à un ascenseur métallique exigu. Mighty Morphin’ Power Rangers : Rita’s Rewind, mais si vous l’aimez déjà et que vous êtes à la recherche de votre prochaine dose de nostalgie, gardez un œil sur sa date de lancement, qui n’a pas encore été confirmée, en 2024.

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