- Serial Gamers -
- Critique de Concord : « Beaucoup de personnages et peu de personnalité -
- « Merci à l’équipe, nous avons fait quelque chose de génial » – Les développeurs de Concord font le deuil du FPS raté que PlayStation a débranché après seulement 14 jours.
Et c’est ainsi que les serveurs de Concord sont désormais hors ligne. PlayStation a débranché son jeu de tir héroïque en difficulté, deux semaines seulement après son entrée dans l’arène brutale des services en direct, tandis que Firewalk Studios réfléchit à « la meilleure voie à suivre ». Les acheteurs ont été remboursés, mais les développeurs qui ont travaillé sur le jeu font maintenant leurs adieux (peut-être temporaires).
David Reyes, animateur chez Concord, a posté une photo du désormais très rare trophée de platine du jeu – celui où les joueurs sautent désespérément des falaises – que seuls 0,2 % des joueurs ont réussi à décrocher. « Ce platine est très spécial pour moi… Merci à l’équipe, nous avons fait quelque chose de génial ».
Ce platine est très spécial pour moi🥹 @FirewalkStudios @PlayConcord Merci à l’équipe, nous avons fait quelque chose awesome🙏🏽 pic.twitter.com/c9hWgwrV22September 6, 2024.
« Je ne remercierai jamais assez cette communauté pour l’amour et le soutien qu’elle nous a apportés », a tweeté Bethany Hulse, responsable du développement communautaire. « Merci d’être là et de faire partie du voyage ».
« Il n’est plus là », a tweeté Adam Alexander, artiste éclairagiste en chef. « Je suis désolé de le voir partir, mais j’ai beaucoup de chance d’avoir travaillé avec Firewalk et cette équipe au cours des deux dernières années. J’ai eu la chance de travailler et d’apprendre de certaines des personnes les plus talentueuses et les plus gentilles du secteur, et je suis fier de ce que nous avons fait. »
Le concepteur de personnages Jon Weisnewski a passé les dernières heures du jeu à poster des clips du jeu de tir qui me rendent un peu triste de ne jamais pouvoir l’essayer. Il avait également quelques conseils et astuces à partager avec les freegunners qui étaient encore dans les parages – voir ci-dessous.
FYI Bazz a un plus grand saut qu’elle peut faire hors de la glissade pour ces grands sauts de tête. 🔪 pic.twitter.com/enuRQlG9AnSeptember 6, 2024
Après avoir enchaîné autant de matchs que possible, le directeur de la conception Josh Hamrick a tweeté : « Il a été très difficile d’arrêter de jouer et d’aller se coucher. J’aime tellement ce jeu. Merci pour les matchs, tout le monde ».
Si vous êtes curieux de savoir à quoi ressemblent les dernières secondes de Concord, sachez qu’il ne s’est rien passé d’extraordinaire dans le jeu pour marquer la mise hors ligne, à part un écran de notification anti-climatique, probablement parce que l’équipe n’a pas eu beaucoup de temps pour se préparer.
Personne ne sait ce qui va se passer maintenant. J’imagine que PlayStation voudra récupérer certains coûts de développement de son périple de près de huit ans pour produire Concord en l’adaptant potentiellement à un modèle free-to-play. Mais comme l’a récemment souligné un ancien développeur de Destiny, il y a eu des retours plus importants dans le domaine du jeu, donc tout est possible.
Après Redfall et Suicide Squad, la mort de Concord doit être le clou du cercueil pour l’échec de l’industrie en matière de services en direct.