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- Console portable Evercade EXP – Test & Avis : Le rétro gaming se dote d’un ordinateur de poche pro digne de ce nom.
L’équipe à l’origine de l’Evercade EXP n’est pas en reste, puisqu’il s’agit de sa troisième console depuis 2020. Tout d’abord, nous avons eu la console portable Evercade originale, suivie de près par l’Evercade VS, une version pour console de salon qui se joue sur la télévision avec quelques manettes. Et maintenant, il y a l’EXP, un nouveau membre de la famille des portages rétro sous licence officielle, qui pourrait bien être la meilleure version de l’une des meilleures consoles rétro à ce jour.
Sur le papier, les spécifications par rapport à l’original ne semblent pas si différentes, et gardez à l’esprit que les trois consoles fonctionnent avec les mêmes cartouches. Vous pouvez donc vous demander si l’EXP peut justifier son existence si tôt, d’autant plus qu’elle coûte un peu plus cher à 149 $/129. J’étais sceptique lorsqu’elle a été annoncée pour la première fois, mais après avoir joué pendant quelques semaines à certaines des nouvelles sorties et à d’anciennes cartouches, je suis totalement convaincu.
Si vous ne connaissez pas la marque Evercade, vous vous demandez peut-être pourquoi je continue à parler de cartouches. Eh bien, plutôt que de vous permettre de télécharger des titres numériques, cette console est soutenue par l’achat de cartouches (environ 15 à 20 $ chacune), la plupart d’entre elles se concentrant sur un seul éditeur pour certains de leurs plus grands succès rétro.
Il en existe de nombreux, d’autres sont en cours d’élaboration et ils fonctionnent sur toutes les versions du matériel Evercade. Cependant, les titres numériques sont impliqués cette fois-ci, car l’Evercade EXP est livré avec une sélection de titres Capcom préinstallés, et il n’est pas possible d’acheter une version de cartouche de ces titres. On peut supposer que cela a rendu la licence plus abordable, étant donné qu’il s’agit de titres Triple-A rétro IP à n’en pas douter.
Cela signifie qu’ils sont toujours à portée de main, et compte tenu de la sélection épique proposée, c’est une excellente chose, mais cela signifie également que vous ne pouvez pas jouer à ces titres du géant japonais du jeu sur votre console Evercade VS TV si vous l’avez à la maison.
Caractéristiques principales
| Affichage | 4,3 pouces, 800 x 480, IPS |
| RAM | 4GB |
| UNITÉ CENTRALE | 1,5 GHz (sans nom) |
| Ports | USB-C, Mini-HDMI, 3,5 mm |
| Dimensions | 192,7 x 78,5 x 20,7 mm |
| Intervenants | Stéréo |
| Batterie | 3 000 mAh |
Sommaire
Affichage
Je reviendrai sur les jeux plus tard. Passons maintenant au matériel proprement dit. Tout d’abord, si vous vous demandez s’il y a un seul point fort par rapport à l’original dans cette mise à jour, je suis heureux de vous dire qu’il y en a un, et c’est l’écran. Il a la même taille de 4,3 pouces, mais il a une meilleure résolution (800×480 contre 480×272), de meilleurs angles de vision et il est beaucoup plus lumineux. À tel point que l’on peut profiter de détails supplémentaires qui se perdent sur le premier modèle, désormais sombre – ce que j’ai pu confirmer en le comparant de visu à l’original. eBay vous invite à acheter le premier Evercade une fois que vous aurez atteint l’EXP.
L’affichage vibrant permet d’apprécier les détails des jeux les plus avancés comme In the Hunt, un jeu de tir sous-marin à défilement latéral où les explosions sont accompagnées d’effets de particules rétro et où vous vous frayez un chemin à travers les obstacles de l’environnement. Les menus de sélection des jeux, qui ont été redessinés, sont beaucoup plus propres, et les illustrations de la boîte sont également beaucoup plus détaillées.
Contrôles
Par rapport à l’Evercade original, vous gagnez une paire supplémentaire de boutons d’épaule, et les boutons arrière ont un peu plus de débattement. Ainsi, avec les boutons faciaux, vous avez maintenant quelque chose qui correspond au nombre d’entrées des contrôleurs modernes (analogues mis à part). Peut-on envisager des portages plus récents à l’avenir ? Je l’espère, car la plupart des jeux n’utilisent toujours que deux boutons d’action. Street Fighter peut en utiliser six, mais c’est le maximum que j’ai vu jusqu’à présent.
Sans l’ajout de quelques sticks analogiques cependant, nous sommes à court de pistes pour ce que le matériel peut attendre de l’ère PS1 et plus tard, et avouons-le, c’est techniquement du rétro gaming de nos jours. Nintendo a déjà la Switch, la NES Mini et la SNES Mini, et Sony a eu la PlayStation Classic, qui a été un peu décevante parce qu’elle n’était pas en mesure d’obtenir des licences pour tous les classiques de tierces parties.
Si quelqu’un se lance dans le portage d’authentiques versions sous licence de jeux rétro PlayStation et Xbox avec le soin qu’ils méritent, même si nous devons attendre un peu plus longtemps pour une rétroification plus poussée, j’encourage l’équipe d’Evercade à recevoir l’appel, car ces portages ont été fantastiques jusqu’à présent et l’EXP aura certainement sa place dans notre guide des meilleures consoles rétro.
Avant d’aller plus loin, l’Evercade EXP souhaite revenir en arrière avec une autre fonction rétro dans le nouveau mode Tate. Les fans de jeux de tir rétro apprécieront la présence d’un ensemble supplémentaire de boutons AB près du D-Pad. Il suffit d’appuyer sur le bouton Tate situé sous la console pour que l’écran se mette à la verticale et que vous puissiez utiliser la console de côté pour retrouver l’affichage allongé de la version d’arcade d’origine. C’est une fonction très agréable, mais je ne peux pas dire que j’ai trouvé l’EXP confortable à tenir longtemps dans cette position, car elle était trop lourde et les boutons d’action étaient un peu trop hauts pour permettre une prise en main stable et régulière. Bien sûr, les jeux sont plus beaux, mais j’ai remarqué une amélioration immédiate de mes scores lorsque je suis revenu au mode horizontal, malgré la vue plus condensée des jeux de tir verticaux.
En ce qui concerne les commandes, les boutons sont plus petits cette fois-ci, ce qui donne à la console un aspect plus propre (terne ?), mais je préférais les boutons plus grands des modèles précédents. Le D-pad est également plus petit, ce qui est généralement bien jusqu’à ce que vous lanciez Street Fighter, car il n’est pas idéal pour tracer avec précision les quarts de cercle et les mouvements en Z indispensables (fans de Guile et de Zangief, taisez-vous).
Le fait qu’il s’agisse de Street Fighter II : Hyper Fighting, qui pourrait bien être la pire (OK, la plus difficile) version de ce classique indémodable, n’arrange rien. Comme son nom l’indique, il s’agit d’une version accélérée du jeu, si bien qu’il est déjà difficile de maîtriser les entrées des coups spéciaux, et il n’y a même pas d’options de réglage de la difficulté sur ce portage, pour une raison quelconque. De plus, Ryu est une vraie merde, lançant des Hadokuns en boucle avec un timing parfait. Et je suis un joueur à moitié décent (ou du moins je le pensais) à Street Fighter, mais ce jeu m’a anéanti.
Jeux
On ne peut pas nier la qualité de la sélection Capcom intégrée, car ils étaient vraiment des rock stars absolues de l’ère rétro et cela semble être la meilleure prise d’Evercade à ce jour. La sélection de jeux de tir de la Seconde Guerre mondiale de 1940 montre une croissance impressionnante de la série, et j’ai revécu l’un de mes jeux Mega Drive/Genesis préférés dans Mercs – bénis sois-tu, Evercade, pour m’avoir permis de continuer à l’infini dans mes vieux jours. Je n’ai aucune idée de comment j’ai pu finir ce jeu dans les années 90.
Final Fight est également présent, et bien que Streets of Rage 2 le surpasse encore largement, ce jeu a remarquablement bien résisté, bien plus que la pénible série Double Dragon. Il y a aussi trois jeux Mega Man, Strider, Bionic commando, Ghouls ‘N Ghosts, Forgotten Worlds, le Breath of Fire original, et bien d’autres. La cartouche Irem incluse dans le pack contient d’autres classiques comme R-Type, Battle Chopper et la première version occidentale de l’excellent Lighting Swords.
Caractéristiques supplémentaires
Le remappage des boutons n’existe pas pour l’instant, mais nous y travaillons pour une prochaine mise à jour. Cela serait certainement très pratique dans des jeux comme 1943, où la bombe de nettoyage de l’écran, rarement utilisée, nécessite une simple pression sur le bouton A, mais où la boucle essentielle (un mouvement d’esquive aérienne) est activée en appuyant simultanément sur les boutons A+B. J’apprécie que les commandes de chaque jeu soient affichées dans le menu de pause de la console, car c’est très pratique pour se familiariser avec des jeux que l’on ne connaît pas.
La possibilité d’utiliser la sortie HDMI vers une télévision est malheureusement à nouveau interrompue. L’Evercade original perdait la connexion et réinitialisait la console au moindre mouvement. Sur l’EXP, la connexion est plus sûre. Cependant, alors que le tableau de bord du menu avait du son sur la TV, lorsque l’on plongeait dans un jeu, le son n’était diffusé que par la console elle-même. Si vous retiriez le câble, l’affichage ne revenait pas et je devais redémarrer.
Et vous devez fournir votre propre câble/convertisseur Micro HDMI. C’est un peu comme s’ils ne voulaient pas que vous utilisiez ce mode parce qu’il n’est pas fonctionnel. C’est dommage car j’ai vraiment envie de jouer aux jeux Capcom sur la TV, ce qui rend l’absence d’une version sur cartouche d’autant plus difficile à supporter, surtout pour les possesseurs d’Evercade qui ne veulent pas mettre à jour pour un seul jeu, aussi classique soit-il.
Le système de sauvegarde est désormais mieux équipé pour gérer les sauvegardes multiples d’un jeu. Grâce à un menu des emplacements plus clair et à une fonction de sauvegarde rapide dédiée, il est beaucoup plus facile de gérer plusieurs sauvegardes sur un même jeu.
La sauvegarde rapide est nouvelle et se trouve tout en haut du menu système, de sorte que si vous devez vous frayer un chemin, vous n’aurez pas à accéder à des arborescences de menu irritantes puisque le chargement rapide se trouve également juste en dessous. Néanmoins, il serait pratique d’assigner ces fonctions aux boutons d’épaule. Dans l’ensemble, le fait de pouvoir sauvegarder où vous voulez et d’avoir un bouton pour récupérer autant de pièces que vous voulez est une belle amélioration de la qualité de vie pour mes compétences vieillissantes, même si les points de continuation varient d’un titre à l’autre, allant de la récupération sur place au retour au début du niveau.
Compte tenu de ce petit miracle de triche, il est difficile de ne pas penser que davantage d’options auraient pu être incluses. Un mode turbo pour les boutons d’action, une caractéristique habituelle de beaucoup de manettes tierces douteuses permettant de maintenir un bouton au lieu de l’enfoncer, m’aurait évité d’avoir les mains douloureuses sur beaucoup de ces jeux de tir. Je serais tout à fait d’accord pour un mode de santé infinie éhonté dans certains titres où l’on est renvoyé au début après avoir tué à coup sûr, mais il y a la fonction de sauvegarde/chargement rapide si je dois voir le générique de fin de chaque jeu.
L’absence d’un mode veille est également gênante, surtout si l’on considère la nature rapide de la plupart des phases de ces jeux, qui sont parfaites pour les pauses publicitaires et la mi-temps (ou tout l’après-midi, car la batterie a une autonomie d’environ cinq heures). Les haut-parleurs sont excellents, mais si vous faites la navette, vous ne pourrez utiliser que des écouteurs filaires, car il n’y a pas de Bluetooth. Étant donné qu’il s’agit du prix le plus élevé pour un Evercade, les touches supplémentaires de ce type devraient devenir la norme.
Faut-il acheter l’Evercade EXP ?
En fin de compte, l’Evercade EXP est une nette amélioration par rapport à l’original et la bibliothèque de jeux continue de s’enrichir d’une solide sélection de titres. Je croise les doigts pour que la prochaine version soit dotée de stick€s analogiques et de titres des années 2000. Quoi qu’il en soit, toute personne à la recherche d’un appareil rétro haut de gamme sera très fière d’ajouter cet appareil à sa collection.
Comment j’ai testé l’Evercade EXP
Ayant examiné tous les modèles Evercade précédents, j’ai pu tester non seulement les jeux Capcom intégrés et les cartes Irem et Toaplan fournies dans mon échantillon, mais aussi une série d’autres cartes. Je mets régulièrement les mêmes jeux dans le nouvel EXP et dans l’Evercade original pour les comparer visuellement et examiner comment les systèmes et les menus ont changé. J’ai également essayé l’EXP sur mon téléviseur via mon propre adaptateur et mon propre câble (aucun n’est fourni). Mes sessions de jeu variaient de 5 à 15 minutes à quelques heures d’affilée, développant lentement une main griffue et effaçant ce qu’il reste de mon empreinte de pouce gauche dans SFII. Pour plus d’informations sur nos recommandations de produits, consultez la politique matérielle de Serial Gamers.
Pour plus d’informations sur les consoles de poche, consultez les dernières offres Nintendo Switch et Nintendo Switch Lite. Ou, si vous recherchez une solution plus mobile, jetez un coup d’œil aux meilleures tablettes de jeu du marché.
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