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- Manor Lords – Test, Guide & Avis : Un potentiel qui dépasse ses horizons déjà très larges -
- Manor Lords recevra de nouvelles cartes « bientôt », mais le développeur du city builder précise que seules de « futures extensions » pourront s’aventurer en dehors du thème européen existant du jeu de base.
Manor Lords va bientôt recevoir de nouvelles cartes, comme l’a confirmé Greg Styczeń, le développeur solo du jeu de construction de villes, et la carte montagneuse qui nous a été montrée dans une nouvelle capture d’écran est magnifique. Cependant, il a également précisé que les fans ne devaient pas s’attendre à ce que les cartes du jeu de base s’éloignent du thème européen existant.
La capture d’écran qui a été révélée montre un lieu à thème alpin avec une énorme montagne dominant un village, qui est couvert de neige et entouré d’arbres à l’aspect givré. Styczeń révèle qu’il est « inspiré de Lauterbrunnen », un lieu réel en Suisse, ce qui explique pourquoi il semble si pittoresque.
De nouvelles cartes arrivent bientôt ! pic.twitter.com/eFS4wRey3v26 octobre 2024
Bien entendu, il convient de noter que Styczeń a parlé de « cartes », au pluriel, mais qu’il n’en a dévoilé qu’une seule ici. Il n’a donné aucune indication sur le nombre de cartes en préparation, la date de leur sortie ou l’aspect des autres. Cependant, en réponse à un joueur qui demandait si les cartes de Manor Lords ne seraient pas basées sur les « régions germanophones d’Europe centrale », le développeur a clairement indiqué que cela n’arriverait pas « dans le jeu de base, désolé ». Il ajoute qu’il n’y aurait « aucun problème » à le faire dans les « futures extensions ».
Cette prochaine mise à jour de contenu est intéressante à plus d’un titre : non seulement la carte dévoilée par Styczeń a l’air (littéralement) très cool, mais cela fait également un moment qu’il n’a pas parlé de son city builder. La semaine dernière, il a rassuré les fans en leur disant qu’il travaillait toujours dessus malgré sa discrétion, en précisant qu’il était en train de « retravailler le système de marché/offre et demande pour qu’il soit moins frustrant et aussi pour que les tavernes et les puits puissent aussi fonctionner avec ». Pendant ce temps, il ajoute : « Les autres travaillent sur la qualité de l’interface utilisateur et les consoles, l’optimisation et les corrections de crash. Rien de ‘cool’ malheureusement, mais c’est un travail acharné qui est nécessaire. »
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