Maintenant que Microsoft possède Bethesda, Fallout : New Vegas 2 pourrait-il devenir une réalité ?

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Savez-vous à quoi invite une acquisition de rêve ? L’occasion de laisser libre cours à vos fantasmes les plus fous en matière de développement de jeux. Suite à l’annonce de l’acquisition de Bethesda par Microsoft, dans le cadre du rachat de ZeniMax Media pour un montant de 7,5 milliards de dollars, nous sommes désormais en mesure d’examiner le groupe Xbox Game Studios – qui comprend désormais un nombre impressionnant de 24 studios – afin de déterminer où se situent les équipes les plus puissantes. Pour beaucoup, la réponse est claire – et, non, cela n’a rien à voir avec le fait qu’id Software ait mis le fusil le plus puissant de l’industrie du jeu vidéo dans les mains de Master Chief. Il s’agit de Fallout : New Vegas 2.

Microsoft a fait un investissement considérable dans l’espace RPG ces dernières années, en acquérant Obsidian et InXile Entertainment en 2018. Le premier est maintenant à pied d’œuvre sur Avowed, tandis que le second serait en train de tourner son attention vers une nouvelle IP après avoir expédié Wasteland 3 plus tôt cette année. En intégrant Bethesda, la division Xbox détient désormais la propriété intellectuelle de The Elder Scrolls et Fallout. Il y a donc là une opportunité de collaboration évidente pour l’avenir : Obsidian et Bethesda s’associent pour proposer Fallout : New Vegas 2.

Fallout et Obsidian, à nouveau réunis

Fallout : New Vegas est sorti le 19 octobre 2010. Une décennie s’est écoulée, mais le jeu est toujours considéré comme l’un des meilleurs RPG de tous les temps. Loué pour son écriture et la conception de ses quêtes, adoré pour son monde réactif et ses combats expressifs, et lauréat du Golden Joystick Award du  » RPG de l’année  » en 2011, il y avait beaucoup à aimer dans cette aventure à travers le désert de Mojave. Les fans réclament une suite depuis longtemps… mais je ne suis pas difficile, je me contenterais d’un remaster généreux.

Jusqu’à présent, ces deux options se situaient quelque part sur l’échelle entre  » improbable  » et  » impossible « . Même si Fallout : New Vegas s’est bien vendu, Obsidian n’a jamais été invité à développer une suite. Certains ont toujours pensé qu’il y avait des tensions entre l’éditeur et le développeur, et Obsidian aurait manqué un bonus parce que le jeu avait obtenu 84 au lieu des 85 visés sur le site d’évaluation Metacritic. Cela a-t-il joué un rôle ? Difficile à dire, mais ce n’est qu’en 2017 que le PDG d’Obsidian, Feargus Urquhart, a affirmé qu’il  » adorerait faire un autre Fallout  » lors d’une interview avec VG247. En 2018, le directeur créatif de Bethesda, Todd Howard, a déclaré « Je pensais que les gars d’Obsidian avaient fait un travail fabuleux », expliquant au Guardian que la société avait finalement décidé de ramener tout le développement en interne à mesure que le studio prenait de l’ampleur.

L’une des raisons pour lesquelles tant de fans ont été enthousiasmés par cette possibilité est que l’avenir de Fallout est quelque peu incertain. Par le passé, Bethesda a eu l’habitude d’alterner le développement de ses RPG post-apocalyptiques et de ses RPG fantastiques. Fallout 4 est arrivé en 2015, tandis que The Elder Scrolls 6 devrait être lancé… un peu plus tard. Starfield vient encore compliquer les choses : il s’agit de la première nouvelle franchise en 25 ans de Bethesda Game Studios, une épopée spatiale qui n’a pas non plus de fenêtre de sortie, mais qui sera lancée quelque temps avant notre prochaine aventure dans Tamriel. Pour ceux qui souhaitent explorer les terres désolées, la seule perspective est de se plonger dans Fallout 76 ou d’attendre que Bethesda se débarrasse de Starfield et de The Elder Scrolls 6. Je ne peux pas honnêtement vous dire laquelle de ces perspectives est la plus attrayante.

Mais la réunion d’Obsidian et de Fallout a ouvert des perspectives qui n’existaient pas il y a 48 heures. Alors que la plupart des principaux responsables ayant travaillé sur Fallout : New Vegas ont quitté le studio au cours des dix dernières années, le directeur créatif Josh Sawyer est toujours là. Mieux encore, le studio a récemment démontré sa capacité à créer des jeux d’un style similaire à Fallout : New Vegas avec The Outer Worlds. Cela signifie-t-il qu’Obsidian pourrait se voir offrir (ou même souhaiter) l’opportunité de développer Fallout : New Vegas 2 ? Cela reste à voir, même s’il convient de se rappeler comment le studio a décroché le contrat en premier lieu.

Bethesda a fait appel à Obsidian pendant qu’il se concentrait sur le développement de Skyrim, souhaitant capitaliser sur le succès de Fallout 3 en s’entourant d’une paire de mains sûres pour concevoir une suite dérivée rapidement et efficacement afin de maintenir l’élan. Compte tenu de l’accueil mitigé réservé à Fallout 4 et Fallout 76, et du fait que Bethesda Game Studios a les mains liées par Starfield et The Elder Scrolls 6 pour la prochaine décennie, il n’est pas exclu que Microsoft décide de tirer parti de ses atouts d’une manière qui rendrait les fans fous de joie.

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