L’une des fonctionnalités les plus appréciées de la bêta de World of Warcraft : The War Within s’avère être un bug que Blizzard est en train de corriger, et les gens ne sont pas contents.

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Un développeur de World of Warcraft a confirmé que la bêta de The War Within récompensant les joueurs avec des objets d’apparence liés à la race qu’ils jouent était en fait un bug, et qu’il sera corrigé.

Lorsque The War Within était en version bêta, les joueurs ont été agréablement surpris par le fait que leurs personnages étaient récompensés par des objets cosmétiques qu’ils ne pouvaient pas équiper. Les elfes recevaient des objets pour des quêtes que seuls les nains pouvaient équiper, par exemple, mais il s’avère que c’était une erreur de la part de World of Warcraft.

« Je crains que cela ne soit incorrect et qu’il s’agisse d’un bug survenu pendant la bêta. Désolé », peut-on lire dans un message d’un développeur de Blizzard sur les forums du studio, en réponse à un joueur qui a écrit qu’il avait pu obtenir des objets pour une race qui n’avait aucun rapport avec son personnage. Les réactions des utilisateurs des forums de Blizzard à la révélation du développeur ne sont pas positives.

« C’est très décevant. J’étais très enthousiaste à l’idée de faire un Loremaster et de gagner tous les mogs de récompense de quête de cette façon. Je me sens très déçu maintenant », peut-on lire dans une réponse. « Malheureusement, nous avons créé une bonne chose que tout le monde aimait. Elle a été corrigée et supprimée. Passez une mauvaise journée », ajoute un autre utilisateur du forum en imitant la réponse de Blizzard.

Certains utilisateurs sont confus, car ils ont perçu les commentaires du directeur associé du jeu, Morgan Day, en mai dernier, comme indiquant que les quêtes récompensaient les joueurs avec toutes les récompenses. « Les quêtes continueront d’octroyer le transmog et devraient être rétroactives », a déclaré Morgan lorsqu’il a été interrogé sur les récompenses de type armure croisée, mais il semble aujourd’hui que le développeur parlait plutôt du transmog d’armure générale.

World of Warcraft : The War Within sera enfin lancé le 26 août, et Blizzard a déjà annoncé qu’il apporterait d’importantes modifications à l’événement Radiant Echoes, afin qu’il apparaisse plus régulièrement et à plusieurs endroits.

Plusieurs mois après la fermeture par Xbot d’équipes allégées, Microsoft aurait créé un studio « plus petit » pour créer des jeux AA basés sur la propriété intellectuelle de Blizzard.

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