Lords of the Fallen fait revivre les feux de joie à placer soi-même qui avaient été supprimés de Dark Souls 3 – avec un petit quelque chose en plus.

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Lords of the Fallen, qui s’apparente aux Souls, revisite et révise de manière surprenante une idée géniale initialement prévue pour Dark Souls 3 : des points de contrôle de type feu de joie que les joueurs peuvent placer où ils le souhaitent.

Lors d’une interview et d’une avant-première avec PC Gamer, le directeur créatif Cezar Virtosu du développeur HexWorks a expliqué que les points de contrôle de Lords of the Fallen sont relativement rares, précisément parce que les joueurs peuvent fabriquer et installer leurs propres points de contrôle, un peu comme un système de sauvegarde axé sur les ressources. Le problème, c’est que vous ne pouvez en placer qu’un seul à la fois, et que les matériaux nécessaires à la fabrication de ces points de contrôle sont apparemment assez rares, provenant principalement des horreurs qui rôdent dans le royaume cauchemardesque de l’Umbral, reflet de l’overworld du jeu, ce qui signifie que vous ne pouvez pas les installer n’importe comment et abuser des fonctions de sauvegarde ou de repos.

En plus du coût de fabrication de ces objets, Lords of the Fallen compense le pouvoir séduisant des feux de joie bricolés – et imaginez à quel point une telle fonction aurait été pratique dans Elden Ring – en laissant les ennemis les détruire purement et simplement. Si vous placez un point de contrôle artisanal dans une zone dangereuse, peut-être dans l’espoir d’obtenir un combat difficile grâce à la course aux cadavres et à l’immortalité fonctionnelle, les monstres environnants le réduiront en miettes et vous aurez gaspillé ces matériaux rares. Et oui, se reposer à un point de contrôle fait réapparaître tous les ennemis, comme le veut la tradition des Souls.

En d’autres termes, vous devrez repérer une zone relativement sûre pour vous assurer que votre point de contrôle reste en sécurité, ce qui semble être une bonne façon d’inciter à l’exploration et d’apporter un peu de risque et de récompense dans le système de sauvegarde. Une idée similaire a été trouvée dans le contenu coupé de Dark Souls 3 par Lance McDonald, un fin limier des Souls, en 2018, bien que ces feux de joie personnalisés soient liés aux cadavres plutôt qu’à l’artisanat. J’ai hâte de voir comment les joueurs de Lords of the Fallen l’utiliseront inévitablement pour briser certaines parties du jeu après avoir été formés par FromSoftware et de nombreux autres Soulslikes à exploiter tout ce qu’ils peuvent jusqu’à l’enfer et au retour.

Les développeurs de Lords of the Fallen veulent que ce jeu ressemble à « Dark Souls 4.5 ».

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