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- Loin des mises à jour d’Horizon Forbidden West et de God of War 2, State of Play a été une retraite bienvenue dans le cycle de la hype PS5.
J’imagine que de nombreux possesseurs de PS5 ont pu comprendre le sort de l’éternel fan de Nintendo hier soir, qui a assisté à d’innombrables Directs dans l’espoir d’obtenir des informations sur Metroid Prime 4 et Breath of the Wild 2, pour finalement être exposé à un autre montage d’obscurs JRPG. Le State of Play d’hier a offert un traitement similaire ; on s’attendait à Horizon Forbidden West, Ratchet & Clank : Rift Apart, et peut-être même God of War 2, mais aucun de ces titres n’a été présenté.
Au lieu de cela, nous avons eu droit à des mises à jour PS5 pour un certain nombre de jeux PS4 préexistants, tels que Crash Bandicoot 4 et Final Fantasy 7 Remake, ainsi qu’à de nouvelles bandes-annonces pour Kena : Bridge of Spirits, Deathloop, Oddworld : Soulstorm, et bien d’autres encore. En fait, la seule véritable exclusivité PS5 présentée a été Returnal, qui avait déjà présenté une nouvelle bande-annonce la veille, avec d’autres annonces surprises comme Sifu qui arrivera également sur PC et PS4.
Il était facile d’être déçu par le premier State of Play de Sony depuis le lancement de la PS5, en d’autres termes, mais examinez le livestream dans son contexte approprié, et vous comprendrez pourquoi l’entreprise a retenu certaines de ses plus grandes cartes pour cette présentation de printemps.
L’embarras du choix
Après avoir passé toute l’année 2020 non seulement à organiser une campagne sur la nouvelle génération au milieu d’une pandémie, mais aussi à le faire avec un succès irréprochable, en lançant la PS5 dans le monde entier aux côtés d’un certain nombre d’exclusivités de première et de tierce parties, PlayStation a gagné le droit de ralentir son train de la hype pour la première moitié de 2021.
Cela ne veut pas dire qu’il n’y a rien à attendre des prochains mois pour les fans de PlayStation (nous y reviendrons dans une seconde), mais ayant déjà atteint des ventes record lors de la fenêtre de lancement de la PS5, Sony peut se permettre de faire une pause pour courtiser les clients potentiels de la nouvelle génération avec plus de révélations sur les prochaines exclusivités à succès.
Au contraire, State of Play a mis en évidence l’engagement de Sony en faveur de la diversité des genres, des tons et des budgets, en présentant un mélange éclectique de titres indépendants et de titres AAA qui illustrent l’éventail du média sur une scène grand public. En conséquence, aucun jeu ne ressemblait à un autre, et il y en avait pour tous les goûts.
Sifu ressemble à une évolution frappante des mécanismes de combat que le développeur Sloclap a réalisé avec Absolver en 2017, qui canalise The Raid avec des nuances narratives encore plus sombres. Kena : Bridge of Spirits continue d’impressionner avec sa confluence intrigante d’animation cinématographique et de mythologie balinaise.
Faut-il encore féliciter Deathloop, qui s’est rendu encore plus élégant grâce à un thème musical de Bond qui vient d’être révélé et qui est un véritable banger ?
Dans l’ensemble, il s’agit d’une liste impressionnante pour le premier semestre 2021. Alors que la poussière retombe encore sur le buzz du lancement de la PS5, le State of Play d’hier n’avait donc pas besoin d’icônes PlayStation en tête d’affiche ; la qualité et le caractère distinctif des titres étaient des propositions de valeur suffisamment convaincantes pour les plates-formes PlayStation à elles seules.
État d’esprit
« La poussière du lancement de la PS5 n’étant pas encore retombée, le State of Play d’hier n’avait pas besoin d’icônes PlayStation en tête d’affiche.
Mais parlons des icônes de la PlayStation. Nous savons que Ratchet & Clank : Rift Apart arrivera en juin, et Horizon Forbidden West suivra sans doute peu après, en hiver, à condition que Guerrilla Games atteigne ses objectifs internes. Sony a judicieusement choisi d’éviter la tentation de laisser ces propriétés phares dominer le discours, et de permettre aux plus petits joyaux de profiter au maximum de leur moment sous les projecteurs du State of Play.
De Away : The Survival Series et The Pedestrian, PlayStation a démontré sa volonté de promouvoir les jeux indépendants dans ses streams State of Play au cours des dernières années, et cela n’a jamais été aussi évident qu’hier, où des jeux comme Solar Ash (développé par Heart Machine, le créateur d’Hyper Light Drifter) ont eu l’occasion de présenter leurs expériences en profondeur. Il y a 10 ans, ils auraient peut-être eu la chance de figurer brièvement dans une vidéo de 60 secondes sur les jeux indépendants lors de la conférence E3 de PlayStation.
Alors oui, je peux comprendre le sentiment de déception que certains ont pu ressentir après le State of Play d’hier soir, mais ce qui a été montré et ce qui ne l’a pas été ne change rien au fait que 2021 devrait être une année fantastique pour PlayStation. Nous en saurons plus sur Horizon Forbidden West et God of War 2 en temps voulu. Pour l’instant, pourquoi ne pas célébrer le fait que la gamme des PS5 et PS4 est plus diversifiée et plus créativement libérée qu’elle ne l’a jamais été ? Pour ma part, je ne pourrais pas être plus enthousiaste à l’idée d’avoir une PS5 dans mon salon pour l’année à venir.
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