Les super soldats de Space Marine 2 sont « presque invincibles », c’est pourquoi la création d’une expérience réellement difficile pour le joueur a été un véritable défi

3 min. de lecture
  1. Serial Gamers -
  2. Warhammer 40 000 : Space Marine 2 – Critique du jeu : « La barre est placée très haut pour toutes les adaptations de Warhammer. -
  3. Les super soldats de Space Marine 2 sont « presque invincibles », c’est pourquoi la création d’une expérience réellement difficile pour le joueur a été un véritable défi

Space Marine 2, c’est le fantasme de pouvoir contrôler ces énormes géants et d’écraser des hordes de Tyranides devant vous. Cependant, il n’est pas toujours facile de trouver un équilibre avec une unité aussi puissante. Yann François, responsable de la marque et de la création, nous explique comment l’équipe a décidé d’équilibrer des niveaux de puissance aussi absurdes pour représenter correctement le carnage que les Space Marines peuvent déclencher.

Dans le numéro 400 de PC Gamer, François raconte : « Lorsque vous lisez des articles sur les Space Marines, les Ultramarines et les Primaris, vous découvrez qu’ils sont surhumains à une échelle vraiment folle. Ils mesurent jusqu’à deux ou trois mètres. Ils ont deux ou trois cœurs en état de marche. Parce qu’ils sont les seuls humains capables de supporter une armure aussi lourde et des dégâts d’une telle ampleur.

Ces géants sont génétiquement parfaits pour combattre en première ligne. Cependant, cela signifie également que l’équipe a dû s’assurer que le fait d’incarner l’un d’entre eux soit aussi épique que le veut l’histoire. Cela s’est avéré être « un véritable défi pour l’équipe » et a conduit à la décision de limiter le multijoueur à trois joueurs. « C’est ce qui a conduit au choix de créer un mode multijoueur jusqu’à trois joueurs. De nombreuses personnes ont demandé pourquoi il n’y avait pas jusqu’à quatre joueurs. Ils ont essayé et se sont rendu compte que c’était trop facile à quatre joueurs. C’était un massacre. Trois était donc un bon chiffre, pour trouver un bon équilibre.

Bien sûr, lorsque vous avez des unités surpuissantes comme les Space Marines, vous avez besoin d’ennemis à la hauteur. « Il a fallu beaucoup de temps pour trouver le bon équilibre entre la possibilité de montrer des centaines d’ennemis venant vers vous, mais les Tyranides ne sont pas des zombies. Ils ont leur propre comportement, leur propre façon de se déplacer et leur propre façon d’attaquer le joueur. Dans l’univers de Warhammer, les Tyranides sont une faction à l’esprit de ruche. Et comment trouver l’équilibre parfait entre un ennemi qui fonce sur vous et qui a sa propre intelligence derrière lui ?

L’association de la coopération à trois joueurs et d’une conception plus intelligente des ennemis a permis au développeur Saber Interactive de montrer à quel point un Space Marine fidèle à l’histoire est redoutable.

Vous pouvez en savoir plus sur la technologie des essaims utilisée pour les ennemis de Warhammer 40,000 : Space Marine 2.

Partager cet article
Laisser un commentaire