Les serveurs Hardcore de WoW Classic obligeront les fans de MMO à se transformer en fantômes s’ils meurent

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WoW Classic se dote de serveurs Hardcore, et bientôt.

Blizzard révèle sur les forums du MMO que le cousin le plus brutal de WoW sortira au cours de l’été, mais pas avant une série de tests sur le PTR qui commence aujourd’hui.

Outre le fait que tout est beaucoup plus difficile, la caractéristique la plus notable des serveurs Hardcore est que la mort sonne le glas de votre personnage – pas de réanimation ici. Blizzard explique que c’est également le cas pour les serveurs Hardcore de WoW Classic, mais avec une petite particularité : une fois mort, vous pouvez errer en tant que fantôme pour « faciliter la communication avec les autres joueurs ». Une fois que vous êtes mort, vous pouvez vous promener en tant que fantôme pour « faciliter la communication avec vos amis en jeu et résoudre des problèmes logistiques tels que le transfert de la direction de la guilde ». Je suis sûr que cela n’entraînera pas l’apparition d’un grand nombre de fantômes qui se promèneront pour faire du mal aux vivants.

Si vous mourez, ce n’est pas si grave. Chaque personnage peut être déplacé gratuitement vers un royaume de l’Ère classique non hardcore.

Certains des changements les plus importants apportés au jeu principal concernent le JcJ. Blizzard a fait en sorte que le marquage pour le combat soit plus délibéré afin de « réduire la probabilité que quelqu’un soit « piégé » pour être marqué involontairement », et les quêtes qui vous marquent automatiquement comme tel ne le seront plus.

Les champs de bataille JcJ et les maîtres de bataille sont également complètement désactivés, bien que vous puissiez participer à des wargames prémâchés, mais vous n’obtiendrez pas d’honneur ni de réputation JcJ.

« Bien que le JcJ soit une partie amusante de World of Warcraft, en permettant aux joueurs d’entrer dans les champs de bataille avec des personnages à vie unique, il est à craindre que cela conduise à un jeu trop défensif, souvent au point de ne pas participer, surtout si l’on considère la puissance de certaines récompenses de factions telles que Stormpike Guard et le Frostwolf Clan », explique Blizzard.

« Le JcJ n’est pas l’objectif du mode de jeu Hardcore, c’est pourquoi nous avons décidé de désactiver complètement les files d’attente JcJ normales. Cependant, si vous souhaitez vous tester dans des wargames préétablis, c’est une option disponible. Les wargames ne confèrent aucun honneur ni aucune autre récompense. Attention, si vous participez à des wargames, la mort est permanente.

Cela ne veut pas dire que les serveurs Hardcore seront particulièrement paisibles. Une nouvelle fonctionnalité vous permet de défier un autre joueur dans un « duel à mort », un combat aux enjeux très élevés. Les vainqueurs obtiendront un bonus cosmétique qui s’accumulera au fil des victoires.

Les serveurs hardcore devraient être lancés plus tard dans la journée sur le PTR, le 29 juin, avec toutes les « phases du contenu original de WoW débloquées et disponibles » pour une sortie cet été.

La chevauchée des dragons de World of Warcraft est « là pour rester » dans les prochaines extensions.

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