Les responsables de Final Fantasy 16 disent qu’ils ont déjà travaillé sur un jeu qui était « fondamentalement Bloodborne ».

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Les responsables de Final Fantasy 16 développaient à l’origine un jeu similaire à Bloodborne avant de travailler sur Final Fantasy 14.

Au cours des dernières années, Naoki Yoshida, le réalisateur de Final Fantasy 14, a publié une chronique régulière pour Famitsu intitulée « Yoshida Uncensored ». Les travaux ont été rassemblés dans un livre en 2018, et Yoshida, l’assistant réalisateur Hiroshi Takai et l’artiste principal de l’interface utilisateur Horishi Minagawa se sont tous réunis pour célébrer l’occasion avec une nouvelle interview, qui vient de refaire surface grâce à une nouvelle attention sur ResetEra.

Tous trois évoquent un « jeu d’action hardcore ciblant les marchés occidentaux », qu’ils développaient à l’origine en 2010 avant d’être appelés à la rescousse pour aider Final Fantasy 14, en difficulté. « C’était similaire à Bloodborne », explique Takai, lorsqu’on lui demande quel genre devait être le projet annulé. Yoshida ajoute qu’il s’agissait d’un jeu d’action, et non d’un RPG, et qu’il s’est souvenu du projet après avoir vu Bloodborne.

« Si nous avions continué et que Bloodborne était sorti en premier, nous serions probablement en train de paniquer en ce moment », déclare Minagawa. Takai explique que le projet disposait même des « mêmes armes et pistolets » que Bloodborne, mais qu’il mettrait en scène cinq joueurs dans un environnement multijoueur, quatre joueurs jouant le rôle de héros et le cinquième joueur tentant de les traquer en tant que méchant.

Tous trois travaillaient sur ce jeu original, qui n’a même pas de titre officiel ou de nom de code, mais ont finalement été retirés du projet pour mener Final Fantasy 14 au succès retentissant que nous connaissons aujourd’hui. Vous pouvez consulter l’intégralité des travaux de Yoshida Uncensored via un fichier Google Drive, si vous souhaitez savoir comment Final Fantasy 14 est devenu le succès que l’on connaît.

Ce qui est vraiment intéressant, c’est que ces trois créateurs sont maintenant à la tête de Final Fantasy 16. L’action occupe une place importante dans le nouveau jeu, et Square Enix a même recruté le principal concepteur de combat de Devil May Cry 5 pour un projet inconnu, dont beaucoup pensent qu’il s’agit de Final Fantasy 16. Il n’est donc pas déraisonnable de se demander si des éléments du jeu Bloodborne-like ont été intégrés à Final Fantasy 16.

Yoshida a récemment déclaré que Final Fantasy 16 était en « phase finale de développement ». Il ne faudra donc pas attendre trop longtemps avant de découvrir le nouveau RPG.

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