Les joueurs de Cyberpunk 2077 se plaignent de problèmes de performances

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Des problèmes de performances sur toutes les plateformes entachent le lancement de Cyberpunk 2077 pour certains joueurs. Des messages sur des sites de médias sociaux comme Reddit et Twitter suggèrent que le jeu ne fonctionne pas aussi bien que beaucoup l’espéraient sur PC, PS4 ou Xbox One.

Un post, intitulé « ce jeu est inachevé et [un] désastre total au niveau des graphismes et de l’application des textures » est actuellement en tête du subreddit officiel du jeu avec plus de 22 000 upvotes. Le posteur, cellymdewitt, affirme qu' »il est évident qu’après 4 heures de jeu, ce jeu est encore un chantier » et que sur PS4, le jeu est mal optimisé et souffre d’un important pop-in de texture. Par ailleurs, l’utilisateur de Twitter Legolas a mis en avant un clip du streamer gautoz, soulignant la différence entre le marketing de CDPR et le jeu final.

Bienvenue… à #Cyberpunk2077 sur PS4 fat / XBO ! pic.twitter.com/77BSmEuw6yDecember 9, 2020

Un autre message, de TheMightyJimmyB, est intitulé « Je ne peux pas croire à quel point le jeu est mauvais sur PC ». Décrivant l’expérience comme « une telle déception », le post dit qu’ils « grattent 55fps avec des paramètres bas », sur un build qui « peut faire tourner la plupart des jeux AAA avec des paramètres élevés et atteindre environ 100fps sans problème ». Ils affirment également qu’en une heure de jeu, ils ont découvert « 10 à 15 bugs ». Un autre joueur sur PC a posté un clip qui semble montrer des aspects de l’environnement qui apparaissent et disparaissent de façon répétée.

Sur Twitter, l’utilisateur exomerai a encouragé les joueurs à ne pas acheter le jeu sur Xbox One, déclarant que « même avec ma Xbox One X, le jeu est horrible », citant « des taux de rafraîchissement faibles et une quantité absurde de flou et de lissage pour cacher les mauvaises performances graphiques ».

Ceux qui jouent sur PC ont quelques outils à leur disposition pour améliorer les performances, avec un post en haut du subreddit disant aux joueurs de baisser le paramètre de résolution des ombres en cascade – le posteur Cohibaluxe a dit que « passer de haut à moyen a plus que doublé mon FPS instantanément ». Les joueurs sur console ne seront peut-être pas aussi chanceux, car cette option ne semble pas être disponible, du moins sur PlayStation.

Les problèmes liés au jeu continuent d’apparaître, même après une mise à jour de 28 Go pour la console (qui, selon un développeur, ferait de Cyberpunk 2077 « un jeu différent ») en plus du correctif de pré-lancement de 43 Go. CD Projekt Red a également retardé le jeu à trois reprises, invoquant le temps nécessaire pour le peaufiner. Si vous n’avez pas encore décidé sur quelle plateforme vous souhaitez jouer, un YouTubeur a déjà réalisé une comparaison côte à côte du jeu sur PC, PS5 et Xbox Series X.

Si vous hésitez encore à vous rendre à Night City, lisez notre test de Cyberpunk 2077.

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