Les fans de MMO déplorent la réintroduction de l’objet le plus détesté de World of Warcraft, l’anneau de raid étant vendu pour 13 000 dollars d’or.

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Un joueur de WoW Classic a payé l’équivalent d’environ 13 000 dollars pour remporter une bataille d’anneaux contre un compagnon de raid, ce qui a conduit de nombreuses personnes à déplorer l’impact des échanges d’argent réel et à se demander ce que la récente réintroduction des jetons WoW fait à l’économie du jeu sur les serveurs classiques de Wrath of the Lich King.

Comme vous pourrez le voir dans le clip ci-dessous, deux joueurs de World of Warcraft s’affrontent par chat textuel pour gagner un butin de raid tombé lors de l’épreuve du Grand Croisé. Après quelques échanges, l’un d’entre eux va jusqu’à proposer trois millions d’or avant que l’autre ne passe son tour. L’anneau lui-même est solide, mais il n’est pas certain que l’on puisse débourser près de 13 000 dollars pour l’acquérir, si l’on se réfère à la conversion en or des jetons WoW au moment où nous écrivons ces lignes.

C’est une idée assez innocente en théorie, car vous pouvez gagner de l’or en aidant ou en garantissant l’obtention d’un objet qui vous plaît s’il tombe. Le problème se pose lorsque l’on considère la façon dont l’or peut être obtenu. Vous pouvez faire moudre de l’or à tous les meilleurs endroits de la ferme jusqu’au lever du soleil, mais cela ne vous permettra que rarement d’avoir trois millions d’or en réserve. Pour obtenir une telle somme, il vous faudra plutôt recourir à l’échange d’argent réel ou de jetons WoW.

Le RMT n’est pas une nouveauté en Azeroth, mais les tokens WoW ont suscité de nombreuses discussions parmi les fans classiques depuis leur introduction en début d’année. Si vous n’êtes pas au courant, sachez qu’un jeton WoW peut être officiellement acheté pour de l’argent réel et utilisé pour acquérir du temps de jeu, ou être vendu à l’hôtel des ventes. Les gens ne l’aiment pas et étaient heureux de le voir exclu de WoW Classic jusqu’à ce que Blizzard l’introduise plus tôt cette année.

« La meilleure façon de commencer est de dire simplement que nous n’avons pas pris cette décision à la légère », a écrit Blizzard dans un billet de blog, en réponse à un raz-de-marée de sentiments négatifs de la part de la communauté. « L’équipe de WoW Classic s’est montrée très réticente à l’idée d’ajouter des jetons WoW à toute forme de jeu classique dans les régions occidentales (Amérique du Nord et Europe).

« Lorsque WoW Classic a commencé en 2019, ajouter quelque chose comme un jeton nous semblait inimaginable, et cela a continué à être vrai pour nous – même tard dans Burning Crusade Classic – pour plusieurs raisons. »

Blizzard a poursuivi en expliquant que la rareté de l’or était un élément clé de l’expérience de WoW Vanilla, et qu’il souhaitait la maintenir jusqu’à ce qu’il ne soit plus possible de le faire, car l’équipe ne pouvait pas « faire baisser la demande d’or » à l’époque de Wrath. Le RMT est « une course à l’armement » qui « ne se terminera jamais », et les jetons WoW sont l’un des moyens dont dispose Blizzard pour en atténuer l’impact.

La décision d’inclure cet objet controversé a depuis ouvert WoW Classic à la nature volatile de l’hôtel des ventes. Alors que le coût en argent réel d’un Token WoW est relativement statique, la quantité d’or que vous obtiendrez pour un Token WoW sur le marché du jeu est en constante évolution. Comme l’a rapporté Wowhead en début d’année, le Token WoW a atteint son plus haut niveau depuis deux ans en ce qui concerne la valeur de l’or, bien que le coût en argent IRL soit resté le même.

Il y a deux mois, Blizzard a introduit le jeton WoW dans Wrath Classic pour réduire l’impact du RMT illicite. Hier, une bague ToGC s’est vendue pour 3 millions d’or dans un GDKP. Cela représente environ 13 000+ USD en jetons WoW. pic.twitter.com/joopcvlBoUJuly 22, 2023

Bien que vous puissiez jouer à WoW Classic sans vous engager dans des courses au GDKP, les fans débattent de l’origine de cette surenchère. Certains évoquent la réintroduction controversée des jetons WoW il y a quelques mois seulement, tandis que d’autres estiment que le fait d’avoir trois millions à dépenser pour un anneau peu spectaculaire ne peut être que le signe d’un RMT.

La question de savoir si nous devrions autoriser les runs GDKP est un autre débat. Un groupe de fans affirme qu’il s’agit du moyen le plus équitable de répartir le butin et de récompenser les efforts, la présence du RMT et des jetons WoW étant une réalité malheureuse à laquelle nous devons tous faire face de toute façon. D’autres joueurs, au contraire, se sentent mal à l’aise avec la façon dont les runs GDKP inspirent une culture du flex qui pousse les autres vers le RMT et les jetons WoW, plutôt que vers ce qu’il est possible d’accomplir simplement en jouant au MMO.

S’il y a bien une chose sur laquelle les joueurs semblent s’accorder, c’est sur le fait que la communauté WoW Classic a royalement bousillé l’économie des serveurs classiques de Wrath of the Lich King.

Pendant ce temps, la communauté de World of Warcraft crée de faux personnages pour tromper les sites web de l’IA qui les exploitent pour leur contenu.

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