Les développeurs de WoW ont plaisanté sur le fait que le jeu pourrait un jour rapporter 1 million de dollars par mois – peu de temps avant qu’il n’atteigne 15 millions de dollars par mois.

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Les développeurs de WoW ont plaisanté sur le fait que le jeu pourrait un jour rapporter 1 million de dollars par mois - peu de temps avant qu'il n'atteigne 15 millions de dollars par mois. - img
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  3. Les développeurs de WoW ont plaisanté sur le fait que le jeu pourrait un jour rapporter 1 million de dollars par mois – peu de temps avant qu’il n’atteigne 15 millions de dollars par mois.

En matière de MMORPG, World of Warcraft est le grand nom du marché depuis près de vingt ans. Mais avant qu’il ne devienne le géant du jeu qu’il est aujourd’hui, les attentes à l’égard du jeu étaient, en termes relatifs, plutôt modestes, pour ne pas dire plus.

Dans une interview publiée dans le numéro 266 de Retro Gamer, Bo Bell, ancien développeur de Blizzard et de WoW, évoque les attentes suscitées par le jeu, avec des chiffres assez faibles avant l’explosion ultérieure de sa popularité. « À l’époque, EverQuest rapportait environ 500 000 dollars par mois », commence Bo Bell. « Nous avons dit que WoW pourrait facilement atteindre ce chiffre, voire 800 000 dollars. Et pourquoi pas 1 000 000 de dollars ? Cela nous a bien fait rire, mais nous nous sommes tous dit que WoW pourrait peut-être atteindre ce chiffre pour de vrai.

Aujourd’hui, un MMO qui rapporte 1 million de dollars par mois n’a rien de particulièrement impressionnant, mais à l’époque où WoW a été lancé, il n’y avait pas de quoi s’en plaindre. Dans ce contexte, l’ascension record de WoW est d’autant plus impressionnante : le million d’abonnés du jeu rapportait 15 millions de dollars par mois à Blizzard au début de l’année 2005, quelques mois seulement après le lancement du jeu en novembre 2004.

Depuis cette époque, WoW s’est imposé comme le roi incontesté du marché des MMORPG et fête aujourd’hui son 20e anniversaire. Bien que de nombreux fans soient quelque peu négatifs quant à l’état actuel du jeu, celui-ci compte toujours plus de 7 millions d’abonnés. Ce n’est pas si mal pour un jeu qui, à l’origine, n’osait pas rêver au-delà de quelques dizaines de milliers d’abonnés.

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