Les développeurs de Space Marine 2 interdisent les mods parce qu’ils causent des problèmes de stabilité du serveur, même pour les joueurs qui n’ont pas installé de mods.

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Saber Interactive prend des mesures sévères à l’égard des mods dans Warhammer 40,000 : Space Marine 2, suite aux commentaires des fans concernant des fichiers de sauvegarde corrompus et une instabilité générale lors des sessions publiques en ligne.

En annonçant les changements à venir dans les règles des mods dans un récent message sur Steam, les développeurs précisent qu’ils soutiennent toujours la communauté du jeu de tir et ses créations. « Nous avons constaté un engagement incroyable de la part de la communauté depuis le lancement, et nous avons remarqué que certains joueurs ont commencé à créer et à partager des mods pour Space Marine 2. Nous voulions faire un jeu qui soit moddable dès le départ (c’est pourquoi nos fichiers de packs de jeu ne sont pas cryptés, par exemple). »

L’annonce se poursuit, Saber Interactive déclarant que c’est « toujours un plaisir » de voir « ce que notre communauté peut créer » : « Les mods sont géniaux et ils contribueront sans aucun doute à la longévité du jeu. Cependant, le studio « doit également assurer la stabilité du jeu et travailler continuellement à une expérience plus fluide pour tous les joueurs » – ce qui signifie malheureusement, pour l’instant, que les mods ne seront plus autorisés pendant les parties en ligne publiques.

« Nos données montrent qu’un nombre non négligeable de problèmes récents de stabilité du serveur sont liés aux mods, et que l’instabilité affecte même les utilisateurs qui n’ont pas de mods installés », expliquent les développeurs dans le billet. « Nous avons également reçu des rapports d’utilisateurs indiquant que leurs fichiers de sauvegarde étaient corrompus après avoir joué avec des joueurs ayant des mods. C’est pourquoi, à partir de notre prochaine grande mise à jour en décembre, les mods seront interdits dans les sessions publiques en ligne. »

Si cela signifie que les joueurs ne pourront plus entrer dans une partie publique avec des mods installés, cela ne veut pas dire que les mods sont totalement exclus de Space Marine 2. « Cependant, nous savons que les mods sont une source de plaisir et de créativité, et ils seront toujours autorisés dans les lobbies d’opérations privées », révèle Saber Interactive. « Nous continuerons à fournir toute l’infrastructure de serveur nécessaire pour que vous puissiez jouer en ligne avec vos amis avec des mods. »

Mais ce n’est pas tout : « Une fois que nous aurons ajouté les lobbies personnalisés d’Eternal War, les mods fonctionneront également pour eux. Nous fournirons également un point d’entrée facile à notre backend pour les jeux avec des mods installés, afin que les moddeurs n’aient pas à passer du temps à pirater l’exécutable du jeu après chaque patch. » Les développeurs prévoient également de « fournir certains de nos outils aux moddeurs afin qu’ils puissent développer des mods plus facilement », ce qui n’est certainement pas une mauvaise nouvelle pour les amateurs de mods.

Space Marine 2 fait un speedrunning de l’arc Helldivers 2, en annulant des nerfs impopulaires et en améliorant des tonnes d’armes : « J’ai oublié qu’une fois que le jeu est sorti… il vous appartient d’abord et avant tout.

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