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- Hades 2 – Tout ce que nous savons à ce jour sur la suite du jeu de Supergiant Games -
- L’énorme nouvelle mise à jour de Hadès 2 me permet enfin d’affronter mes ennemis de la meilleure façon qui soit : avec mes poings d’abord.
Je souffre d’une malédiction très unique et très douloureuse : la vie continue de se mettre en travers de ma fixation sur Hadès 2. Si des vacances en famille en Espagne (pauvre de moi) coïncidant avec le lancement initial de l’Early Access n’étaient pas assez stressantes, la semaine dernière, j’ai pris un train pour quitter la ville afin d’assister au mariage de mon cousin le soir même de la sortie de la dernière mise à jour de l’histoire de Supergiant. Quelques jours plus tard, après avoir parcouru les notes de patch et regardé avec jalousie les gens en parler sur Reddit, j’ai enfin commencé à gravir le mont Olympe pour voir tout ce qu’elle a à offrir – et wow, elle me botte le cul de la meilleure façon qui soit.
Ces deux derniers jours m’ont rappelé pourquoi Hadès ne manque jamais de m’attirer à nouveau, quel que soit le temps écoulé – en l’occurrence, près de cinq mois – depuis mon dernier passage. Désormais armé de la dernière pièce de ma collection d’armes nocturnes, je me bats contre des hordes de défenseurs automates, je savoure la joie de revoir Dionysos et Athéna, et j’adore découvrir les intentions mystérieuses d’un tout nouveau Titan à la surface de l’eau. Mais la meilleure chose à propos de cette mise à jour pour moi ? Réaliser que le Manteau noir pourrait bien être ma nouvelle arme de prédilection dans Hadès 2, malgré les problèmes de démarrage.
Coup de poing


En équipant le Manteau Noir pour la première fois, je ne savais pas du tout à quoi m’attendre, mais je savais ce que j’espérais. La nouvelle bannière Steam de Hadès 2 montre la princesse des enfers Melinoë arborant ce qui ressemble étrangement à une paire de gantelets, qui n’est pas sans rappeler les poings jumeaux de Malphon vus dans le premier Hadès. Ces mauvais garçons m’ont permis de terminer plus de runs que n’importe quelle autre arme de l’arsenal de Zagreus, me permettant de m’adonner à mon amour du combat de mêlée au corps à corps, renforcé par des dash builds vraiment dégoûtants. J’ai longtemps souhaité que la petite sœur de Zag connaisse le même destin de brawler, et aujourd’hui, je sens cet espoir vaciller dans mon estomac une fois de plus.
Après l’avoir testé, j’ai le plaisir d’annoncer que oui, Mel est officiellement une combattante digne de monter sur le ring avec des gens comme Mike Tyson. À la fois jetpack, lance-roquettes et machine de mêlée, le Manteau noir est une arme dont je n’aurais jamais cru avoir autant besoin dans Hadès 2. L’acquisition d’un nouvel équipement est toujours un peu difficile pour moi dans les roguelikes, surtout quand j’ai déjà un favori, l’Aspect d’Artémis des Sisters Blades. Je me suis vite rendu compte qu’avec Hadès 2 toujours en Accès Anticipé, ce splendide cadeau s’accompagne d’un compromis. Je m’approprie le jeu de mouvements du Manteau noir comme une ombre le Styx, mais je dois maintenant me rendre à l’évidence : mon atout préféré a été retiré du jeu. Ce sont des moments comme celui-ci qui font que l’accès anticipé en vaut la peine. Maintenant, je peux me lancer un nouveau défi : comment maximiser le potentiel de ce nouvel objet tout en expérimentant des boons remodelés ?
Qu’est-ce que je vous avais dit ? Cette construction est une victoire inattendue. C’est du moins ce qu’il semblait.
Tout d’abord, je commence par les bases. Le Smithy Sprint d’Héphaïstos n’est plus, et après avoir été déçu par son remplacement moins puissant, j’ai décidé de tenter ma chance auprès d’une autre entité divine. Les avantages de l’Attelage d’Héra ont toujours été très utiles pour éliminer rapidement les ennemis d’une salle, l’un des plus puissants étant le Sprint. Le sprint du Nexus applique l’Attelage à tous les ennemis que vous croisez dans une rencontre donnée, les enchaînant et vous permettant d’infliger un pourcentage de dégâts à tous les ennemis Attelés en n’en attaquant qu’un seul. Ajoutez à cela le déplacement en jetpack du Manteau noir, qui permet à Mel de se faufiler sans effort à travers l’écran, et vous obtenez une recette qui me vient à l’esprit.
Ensuite, Hestia. J’ai la chance de trouver deux chambres d’Hestia à Ephyra, et j’utilise l’anneau de combustion et le gaz naturel pour transformer mes casts en anneaux de mort brûlants. Plus tard, en rencontrant Apollo et en sélectionnant son don Super Nova, mes casts grossissent, engloutissant encore plus d’ennemis dans un brasier ardent pendant que je cours et que je les assemble. Le résultat ? Vraiment dévastateur. La chance des dieux est vraiment de mon côté pendant ce run ; trouver un niveau héroïque de Nasty Comeback inflige 1250% de dégâts à mes attaquants après que Mel en ait pris elle-même, Dying Wish inflige des dégâts à tous les ennemis attelés après que l’un d’entre eux a été tué, et le bonus vampirique Self Healing d’Apollo compense les dégâts entrants en récupérant 30% de HP à chaque fois que Mel est touchée. Qu’est-ce que je vous avais dit ? Ce build est un gagnant inattendu. Du moins, c’est ce qu’il semblait. Malheureusement, mes deux défenses de la mort restantes m’ont laissé tomber dans le combat contre Prométhée, son aigle dévorant chacune d’entre elles comme autant de foies régénérés avant elle.
Le Manteau noir ne m’a pas mené à la victoire cette fois-ci, mais il reste l’une des meilleures armes nocturnes du jeu. Certes, je ne sais pas encore exactement ce que son attaque oméga peut bloquer (note : pas les attaques AOE de l’aigle) et je pense vraiment que les spéciales du lance-roquettes devraient être un peu plus ciblées et précises, mais je suis déjà convaincu de la puissance de la dernière arme d’Hadès 2. Comment évoluera-t-elle au cours du développement du jeu, je me le demande ? La réponse est, comme pour tout ce qui concerne Hadès, entre les mains des Parques. Ou, vous savez, de Supergiant.
Voici comment Hadès m’a permis de tomber amoureux des roguelikes.