L’échec massif de Concord n’a pas perturbé Sony, qui serait « très positif » à propos de son prochain service en direct, créé par un vétéran d’Assassin’s Creed.

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Alors que Concord, son nouveau jeu de tir à base de héros, s’apprête à être mis hors ligne, PlayStation serait en train de s’enthousiasmer pour l’un de ses prochains projets multijoueurs.

L’été dernier, PlayStation a annoncé Fairgames (Fairgame$), un jeu de tir en ligne qui consiste à dévaliser de riches corpos, tout en rivalisant avec d’autres équipes de mercenaires pour voir qui peut ramasser le plus d’argent, ironiquement grâce à Haven Studios et à l’entreprise milliardaire Sony. Le jeu a d’abord fait sourciller parce que Haven Studios est dirigé par Jade Raymond, un des premiers producteurs d’Assassin’s Creed, qui a joué un rôle déterminant dans le succès massif de la série de jeux de furtivité et de sabotage.

La confiance dans le service live de Sony a été sérieusement ébranlée la semaine dernière, car Concord, le nouveau jeu de tir avec héros de PlayStation, s’est complètement effondré. Après huit ans de développement et l’un des débuts les plus tristes sur PC depuis des années, Concord sera mis hors ligne dans le courant de la semaine, et tous ceux qui ont acheté le jeu sur PC et PS5 seront remboursés.

Malgré cette énorme bévue, l’éditeur est apparemment très confiant dans son prochain jeu de cambriolage. Christopher Dring, de GamesIndustry.biz, a récemment parlé des réactions internes à Fairgames dans le podcast Microcast de l’éditeur, déclarant qu’il avait « entendu de bonnes choses à propos du jeu de Jade Raymond ».

« Je sais que les gens sont un peu sceptiques à ce sujet, mais j’ai entendu dire que les discussions internes étaient très positives », a poursuivi M. Dring, avant de supposer que Fairgames est l’un des jeux à service en direct sur lequel PlayStation se « concentre » vraiment pour « le soutenir et essayer de le faire fonctionner ».

Fairgames a quelques avantages par rapport à Concord, en toute honnêteté. Tout d’abord, il ne poursuit pas le train des hero shooters qui a quitté la gare il y a presque dix ans – Fairgames est plus proche d’un jeu de tir d’extraction, et son plus grand concurrent, Payday 3, se remet encore d’un lancement difficile. Il peut également apprendre des erreurs de Concord en construisant lentement une communauté – et en construisant le jeu avec cette communauté – par le biais de playtests, plutôt que de s’attendre à ce qu’un groupe massif de joueurs se présente dès le premier jour sur la base de promesses marketing coûteuses. Ce boom du premier jour fonctionne pour les jeux qui deviennent soudainement viraux, mais on ne peut pas vraiment parier sur la viralité.

Quoi qu’il en soit, il convient de noter que les discussions internes autour de Concord étaient probablement positives, puisque Sony a acquis le développeur Firewalk Studios avant même qu’il ne sorte un seul jeu – tout comme il a acquis Haven Studios pour mener sa charge sur le terrain de jeu des services en direct.

Concord est désormais rempli de joueurs qui se jettent sur les cartes dans une tentative désespérée d’obtenir le trophée de platine du jeu de tir avant qu’il ne disparaisse indéfiniment.

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