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- Le studio en difficulté à l’origine du MMO douillet Palia appartient désormais à la société qui maintient EverQuest en vie depuis 25 ans.
Singularity 6, le développeur indépendant à l’origine du MMO mignon et douillet Palia, a été racheté par Daybreak Game Company, la société connue pour gérer certains des MMO les plus importants et les plus durables, dont EverQuest et Le Seigneur des Anneaux en ligne.
Nous avons décrit Palia par le passé comme un mélange de Valheim et d’Animal Crossing, et bien que le jeu free-to-play ait été généralement bien accueilli, son studio a licencié environ 40 % de ses effectifs en mai dernier, ce qui a jeté une ombre sur l’avenir du jeu. Cependant, il semble que Palia soit entre de bonnes mains maintenant que Daybreak a annoncé l’acquisition de Singularity 6.
Daybreak a non seulement une grande expérience des MMO à succès et de longue durée, mais a également confirmé dans un communiqué qu’il prévoyait de maintenir Palia en activité dans un avenir prévisible.
« Nous sommes ravis d’accueillir Singularity 6 au sein de Daybreak Games », a déclaré Ji Ham, PDG de Daybreak. « S6 est un excellent ajout à nos studios de développement, réputés pour leur succès dans la création de jeux et de contenus en ligne à grande échelle. Leur premier titre, Palia, est un ajout fantastique à notre portefeuille en ligne. Nous sommes impatients de collaborer avec l’équipe de S6 pour faire de Palia la meilleure expérience en ligne possible sur toutes les plateformes de jeu majeures et pour aider à continuer à développer leur communauté de joueurs pour les années à venir. »
Il convient de noter que Daybreak a lui-même licencié un petit nombre d’employés en février dernier. Un représentant du studio avait alors déclaré à GamesIndustry que le nombre total d’employés concernés était de 15, affectant les équipes de développement travaillant sur Everquest, Dungeons & Dragons Online, DC Universe Online et Lord of the Rings Online.
Singularity, quant à lui, a déclaré dans un communiqué qu’il était satisfait de l’accueil réservé à Palia jusqu’à présent, mais qu’il espérait que le fait d’être sous l’égide de Daybreak amènerait plus de gens à y jouer.
« Notre équipe est ravie de rejoindre la famille Daybreak Games », a déclaré Anthony Leung, cofondateur et PDG de Singularity 6. « Depuis le premier jour, nous avons toujours voulu créer des mondes alternatifs qui aident à approfondir la vie des joueurs – nous pensons que nous sommes sur la bonne voie avec Palia et nous sommes très reconnaissants de l’accueil et du soutien initial des joueurs. Nous pensons que nous sommes sur la bonne voie avec Palia et nous sommes très reconnaissants de l’accueil initial des joueurs. Mais nous voulons en fin de compte mettre Palia entre les mains de tous les joueurs qui le souhaitent et nous pensons que le meilleur moyen d’y parvenir est de nous associer à Daybreak, qui a fait ses preuves dans la création de communautés de joueurs qui durent depuis des dizaines d’années. Nous sommes impatients de bénéficier de leur expérience, de leur expertise et de leur investissement dans Singularity 6 et Palia ».
Seul l’avenir nous dira si Palia rejoindra les rangs des meilleurs MMO.