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Le monde de Tya est attaqué par des ténèbres inconnues. En ces heures sombres, les héros sont dispersés et les querelles intestines ont pris le monde au moment où l’unité est la plus nécessaire. Ce monde a besoin d’un héros, et il en a besoin rapidement.
Alors, qui va devoir revenir d’entre les morts pour tout arranger ?
Watcher of Realms" src="https://www.serial-gamers.fr/wp-content/uploads/2023/10/guide-watcher-of-realms.jpg" alt="Guide Watcher of Realms" width="965" height="507" />
Watcher of Realms est un jeu de rôle de type tower defense fantasy. Dans Watcher of Realms, vous prendrez la place d’un commandant récemment décédé mais qui vient de renaître pour repousser les ténèbres qui ont envahi votre patrie. Pour atteindre vos objectifs, vous devrez rassembler de puissants alliés, trouver des équipements légendaires, renforcer vos héros et maîtriser l’art du tower defense. Ceux qui souhaitent se battre pour la liberté de Tya peuvent se procurer le jeu sur le Google Play Store et l’App Store.
Les joueurs chevronnés de collectionneurs de héros et de défenseurs de tours trouveront sans aucun doute le jeu assez facile à prendre en main. Cependant, s’il s’agit de votre première incursion dans le genre, je vous souhaite la bienvenue dans ce guide du débutant, et j’espère que vous en sortirez avec une meilleure idée de ce qu’il faut faire, comment devenir plus fort, et une solide maîtrise des principes de base.
Dans ce guide du débutant de Watcher of Realms, nous allons aborder les points suivants :
- Apprendre à lire et à analyser vos héros
- Les nombreuses façons de renforcer vos héros pour qu’ils donnent le meilleur d’eux-mêmes au combat
- La maîtrise du champ de bataille et quelques conseils de base
- Les guildes et les raisons de les rejoindre
Sommaire
Comprendre vos héros
La première et la plus importante chose à comprendre dans un jeu de tower defense est ce que chacune de vos tours – ou dans ce cas, vos héros – peut faire et comment les utiliser au mieux. Bien sûr, vous pouvez placer n’importe qui n’importe où et obtenir des résultats, mais un bon joueur de tower defense sait qu’il y a une tour pour chaque occasion.
Conseils rapides :
- Les héros ont des statistiques de base et des statistiques avancées, que vous pouvez consulter en cliquant sur « Détails » dans leur panneau d’information.
- Il existe cinq classes de héros : les combattants, les tireurs d’élite, les mages, les défenseurs et les soigneurs. Chacune d’entre elles a un rôle unique et distinct dans la bataille.
- Les différents héros infligent des dégâts différents, ce qui les rend plus efficaces contre certains ennemis. Les dégâts perforants infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux armures légères, tandis que les dégâts magiques sont 20 % plus efficaces contre les armures lourdes.
- Chaque héros dispose de plusieurs compétences pour l’aider au combat. En plus de son attaque normale, un héros peut avoir des compétences passives ainsi qu’un ultime.
- Les ultimes nécessitent l’utilisation de la barre de rage du héros, qui s’accumule au fil du temps.
- Les ultimes sont divisés en deux catégories : utilisation automatique et utilisation manuelle. Les ultimes automatiques sont généralement des améliorations de l’attaque normale d’un héros ou un effet mineur et utile. Les ultimatums manuels doivent être déclenchés par le joueur et sont des effets puissants qui peuvent changer le cours de la bataille.
- Certains héros ont également un talent, qui est essentiellement une capacité passive supplémentaire.
- Chaque héros appartient également à une faction. En plaçant un Seigneur de cette faction dans l’emplacement Seigneur, les héros de cette faction bénéficient d’un puissant bonus au combat.
Statistiques des héros
Commençons par l’essentiel : les statistiques des héros. Pour afficher les statistiques d’un héros, cliquez sur « Détails » dans son panneau d’information.
Les statistiques de base de Watcher of Realms sont les suivantes :
- HP – le nombre de dégâts que ce héros peut subir avant d’être mis hors d’état de nuire.
- ATK – les dégâts infligés par cette unité.
- DEF – résistance du héros aux dégâts physiques.
- M.RES – résistance du héros aux dégâts magiques.
- Coût – combien d’énergie coûte le déploiement de cette unité.
- Valeur de blocage : nombre d’unités ennemies que ce héros immobilise en combat.
- Délai de réanimation : temps nécessaire pour que ce héros puisse être déployé à nouveau, s’il a été neutralisé ou retiré.
En dessous de ces statistiques de base, vous trouverez une autre série de chiffres, intitulée « Attributs promus ». Il s’agit de chiffres plus détaillés.
- Intervalle d’ATK – combien de temps, en temps réel, avant que ce héros n’attaque à nouveau.
- ATK Spd. – Vitesse d’attaque. Plus votre vitesse d’attaque est élevée, plus votre intervalle d’attaque est faible.
- Crit. Rate – la chance de réussir un coup critique et d’augmenter les dégâts.
- DMG Crit. DMG – le nombre de dégâts supplémentaires infligés par un coup critique.
- Effet de guérison : le nombre de bonus de guérison dont bénéficie un héros.
- Rage Regen – Le nombre de bonus dont bénéficie un héros pour sa régénération de rage (énergie ultime).
- Rage Regen (Auto) – combien de rage un héros génère passivement.
Rôles des héros
Les héros ont des rôles différents au combat. Vous pouvez déterminer le rôle d’un héros en regardant l’icône située à côté de son niveau.
Les classes dans Watcher of Realms sont :
- Les combattants sont indiqués par une icône d’épée. Ces héros sont des bagarreurs de mêlée, souvent dotés d’une ATK élevée ainsi que de HP et/ou DEF décents.
- Les tireurs d’élite sont indiqués par une icône d’arc. Les tireurs d’élite utilisent des armes à distance pour abattre leurs ennemis en leur infligeant des dégâts physiques importants. Les tireurs d’élite sont particulièrement efficaces contre les ennemis volants, et nombre d’entre eux disposent d’une compétence qui augmente les dégâts qu’ils infligent à ces derniers.
- Les mages utilisent une baguette ou un sceptre comme icône. Les mages tuent leurs ennemis en maniant les arts arcaniques et sont particulièrement efficaces contre les ennemis en armure lourde.
- Les Défenseurs sont annoncés par une icône de bouclier. Comme les combattants, les défenseurs sont des combattants de mêlée ; contrairement aux combattants, les défenseurs s’efforcent d’immobiliser les ennemis plutôt que de les endommager. Ces guerriers ont des HP et DEF élevés, ainsi qu’une bonne valeur de blocage, ce qui leur permet de faire reculer leurs ennemis pendant que leurs alliés plus puissants les éliminent.
- Les Guérisseurs utilisent les mains en prière comme icône. Ces héros ne se battent généralement pas seuls, se concentrant plutôt sur le maintien en vie de leurs alliés grâce aux arts de la guérison. Ne vous y trompez pas : même vos unités sur les plateformes subiront des dégâts !
Types de dégâts
Le type de dégâts infligés par un héros n’est pas seulement une question de goût. En utilisant les faiblesses, vos héros peuvent infliger beaucoup plus de dégâts et passer plus facilement les niveaux !
Les types d’attaque et les faiblesses sont les suivants :
- Les attaques normales sont neutres et n’ont ni bonus ni malus lorsqu’elles attaquent des armures.
- Les attaques perforantes (généralement celles des tireurs d’élite) infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en armure légère.
- Les attaques magiques (généralement celles des mages) infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis en armure lourde.
Le type de dégâts infligés par une attaque est lié à la compétence d’attaque de base du héros. Bien que l’on puisse généralement supposer que les attaques normales d’un héros infligent les mêmes dégâts que leur type (par exemple, les tireurs font toujours des dégâts physiques, les mages des dégâts magiques), vérifiez toujours !
Compétences de héros
Chaque héros dispose de plusieurs compétences pour l’aider au combat. Les compétences sont ce qui distingue un héros de ses pairs. Les héros ont des compétences qui sont adaptées à certains éléments – certains héros ont des compétences qui leur permettent d’attaquer plusieurs cibles avec leur attaque normale, d’augmenter leur ATK ou leur vitesse d’attaque, ou même d’infliger d’énormes quantités de dégâts sur commande.
Comme je l’ai mentionné précédemment, l’attaque de base d’un héros compte comme une compétence. En outre, les héros peuvent avoir des compétences passives qui peuvent les aider dans leur rôle de combat. Enfin, tous les héros ont accès à une puissante compétence ultime. Les ultimes peuvent faire le succès ou l’échec d’une mission, alors ne les ignorez pas !
Les ultimes peuvent être utilisés lorsque la rage du héros est à son maximum. La rage s’accumule d’elle-même au fil du temps lorsqu’un héros est déployé sur le terrain, et est indiquée par une barre bleue sous les HP du héros. Lorsque la rage est pleine, la barre s’illumine.
Les ultimes sont classés comme manuels ou automatiques. Vous pouvez voir le type d’ultime d’un héros en regardant à droite de son icône d’ultime, ou en dessous de son icône d’ultime lorsque vous êtes en combat.
Les ultimes automatiques, comme leur nom l’indique, sont activés automatiquement lorsque le héros a suffisamment de rage. Ces ultimes sont généralement des compléments aux attaques normales. Il serait fastidieux de lancer ces ultimes manuellement, c’est pourquoi ils sont utilisés à chaque fois que c’est nécessaire.
Les ultimatums manuels, quant à eux, sont des compétences très puissantes aux effets variés. Ces effets peuvent grandement changer l’issue d’un combat, c’est donc à vous de décider quand et où les utiliser. Notez que la rage ne s’épuise pas, alors n’ayez pas peur de stocker vos ultimatums manuels et de les libérer lorsque le vent tourne en votre défaveur !
Talents de héros
Certains héros chanceux disposent d’un talent en plus de leurs compétences.
Les talents sont des capacités passives qui ne comptent pas comme des compétences. D’un côté, cela signifie qu’un héros doté d’un talent est plus efficace dans son travail car il dispose de plus d’outils pour combattre ses ennemis. D’autre part, vous ne pouvez pas faire grand-chose pour améliorer un talent. Considérez-le comme une cerise sur le gâteau.
Seigneurs et factions
Outre leur classe et leurs compétences, les héros se distinguent également par leur faction. Chaque héros appartient à un ou plusieurs groupes dans le monde de Tya. Les affiliations d’un héros sont visibles sous son nom.
Les factions ne sont pas que du folklore. Toute organisation a besoin de leaders, et les Seigneurs en sont l’illustration. Les Seigneurs sont des héros spéciaux qui mènent leur faction à la bataille et à la gloire. En termes de jeu, cela signifie que les héros d’une faction spécifique bénéficient de bonus lorsqu’ils sont dirigés par un Seigneur de leur faction.
Chaque faction a ses propres bonus, c’est donc une bonne idée de trouver une faction que vous aimez et de construire autour de l’amélioration de ses membres tout en espérant obtenir leur seigneur. Notez qu’il existe plusieurs seigneurs par faction, les plus rares offrant de meilleurs bonus.
Les seigneurs se distinguent par une couronne dans leur icône de faction.
Renforcer vos héros
Une fois que vous avez trouvé une équipe de héros qui vous plaît, il est temps de les améliorer. Si le pays de Tya recèle de nombreuses merveilles, il n’en est pas moins vrai que vous devrez faire face à une myriade d’horreurs. Pour que vos héros triomphent, vous devez les rendre plus forts.
Astuces rapides :
- La montée en niveau est le moyen le plus rapide d’augmenter les statistiques de base. Les unités gagnent de l’expérience en participant aux combats ou en buvant des potions d’expérience.
- La montée en niveau devient très vite coûteuse. Dans l’idéal, vous trouverez une équipe de héros à laquelle vous vous attacherez au début du jeu et vous continuerez à partir de là.
- Les unités peuvent être promues pour bénéficier d’une forte augmentation de leurs statistiques de base et peuvent même gagner en portée ou changer d’apparence. Pour ce faire, vous avez besoin d’insignes de classe, que vous trouverez dans le raid des insignes.
- Une unité ne peut être promue qu’autant de fois qu’elle a d’étoiles jaunes dans sa rareté.
- Vous pouvez augmenter le nombre d’étoiles d’une unité pour lui donner plus d’étoiles jaunes, jusqu’à un maximum de 6. Vous devez sacrifier des héros ou des pouvoirs psychiques de ce nombre d’étoiles pour monter en grade.
- C’est une bonne idée d’augmenter le nombre d’étoiles de vos héros communs/ordures afin qu’ils puissent être sacrifiés pour vos meilleurs personnages.
- Les compétences sont améliorées de façon aléatoire. Vous avez besoin de poussière de compétence de la rareté de base d’un héros ainsi que d’or pour augmenter ses compétences. La poussière de compétence peut être récoltée dans le mode de jeu Marée.
- Vous ne pouvez augmenter le nombre d’étoiles d’une unité que si elle a atteint son plafond de niveau ou de promotion.
- Les héros peuvent équiper jusqu’à 5 pièces d’équipement. Ces pièces d’équipement renforcent les statistiques de base et peuvent être améliorées pour apporter des bonus plus importants. Les équipements ont également des sous-statuts qui sont lancés à certains niveaux d’amélioration. Vous pouvez toujours voir quel sera le type de sous-statut, mais pas les valeurs numériques minimales et maximales qu’il peut obtenir.
- Les équipements se présentent sous forme de sets ; portez des équipements du même set pour déclencher un puissant effet passif.
- L’éveil d’un personnage consiste à lui donner des doublons. Chaque niveau d’éveil donne des bonus plus importants. Les personnages peu rares ne peuvent pas être éveillés.
- Plus vous avez de personnages d’une même faction, plus le bonus qu’ils reçoivent est important. Vous pouvez visualiser et activer ces bonus via la Galerie.
Montée en niveau de vos héros
Le moyen le plus simple de renforcer vos héros est de les faire monter en niveau. Chaque niveau confère une augmentation mineure des statistiques de base d’un personnage : HP, ATK, DEF et M.RES.
L’expérience se gagne de deux façons. La première consiste à amener un héros au combat. Tant qu’un héros fait partie d’une équipe déployable (même s’il n’a jamais combattu), il reçoit des points d’expérience.
La deuxième méthode, plus fiable, consiste à donner des potions d’expérience à vos héros. C’est un moyen rapide et efficace de faire progresser vos héros, mais c’est aussi très coûteux. Les héros ont besoin d’une tonne de potions d’expérience par niveau, ce qui signifie que même 10 000 potions ne vous suffiront pas longtemps. Vous obtenez ces potions en franchissant des étapes et en accomplissant des quêtes. Cependant, il existe une méthode plus fiable pour les cultiver…
…et c’est le raid exp. Cette étape présente un niveau simple et vous met au défi de tuer autant de monstres que possible. Plus vous tuez de monstres, plus vous obtenez de potions d’expérience. En raison du coût élevé de l’expérience pour faire monter les héros en niveau, je vous encourage vivement à faire ce raid tous les jours à la difficulté la plus élevée possible. Si vous n’avez pas l’intention de dépenser vos charges de combat automatique pour autre chose, vous pouvez tout aussi bien les dépenser ici.
N’oubliez pas que la montée en niveau des héros est coûteuse, il est donc préférable de trouver une bonne équipe de base et de s’y tenir.
Promotion de vos héros
L’autre moyen, plus puissant, de renforcer les unités est de les promouvoir.
La promotion d’une unité lui confère une augmentation très respectable de ses statistiques. En outre, elle permet de débloquer de nouvelles compétences, d’augmenter la portée d’attaque de l’unité et même de modifier son apparence. Cependant, la promotion est plus délicate que les niveaux.
Pour commencer, vous avez besoin d’insignes de promotion pour promouvoir une unité. Le type d’insigne dont vous avez besoin dépend du type de l’unité, et plus sa promotion est élevée, plus le niveau de l’insigne nécessaire est élevé. Ces insignes peuvent être gagnés en accomplissant la quête principale et en terminant des missions, mais ils peuvent également être récoltés dans le raid des insignes. Notez que les étapes de ce mode sont débloquées dans l’ordre croissant, vous devrez donc terminer l’étape 2 pour passer à l’étape 3 et ainsi de suite.
Notez qu’une unité ne peut subir qu’autant de promotions qu’elle a d’étoiles jaunes, et que chaque promotion rendra l’une de ses étoiles violettes. Vous pouvez toutefois contourner ce problème grâce au système d’augmentation des étoiles ci-dessous.
Classement par étoiles de vos héros
Les héros ne peuvent pas grandir indéfiniment. Lorsqu’un héros atteint son niveau ou son plafond de promotion, vous êtes invité à augmenter son nombre d’étoiles.
Pour augmenter le nombre d’étoiles d’un héros, vous devrez sacrifier des héros de ce niveau d’étoiles ou, mieux encore, des pouvoirs psychiques – des souches résiduelles de cette rareté. Plus le nombre d’étoiles d’un héros est élevé, plus il a d’étoiles jaunes, ce qui signifie un plafond de niveau de base plus élevé et plus d’opportunités de promotion.
Mais attention : en matière de compétences, ce que vous voyez est souvent ce que vous obtenez, alors n’augmentez pas aveuglément le nombre d’étoiles de vos héros ordinaires. D’un autre côté, le système de classement par étoiles signifie que vous pouvez construire des héros de faible valeur (comme ceux que vous obtenez auprès de l’Association des nains) pour les utiliser comme sacrifices pour vos héros de valeur plus élevée.
Notez que vous ne pouvez pas augmenter manuellement le nombre d’étoiles d’une unité – vous devez atteindre son niveau ou son plafond de promotion avant que le bouton « Augmenter le nombre d’étoiles » n’apparaisse.
Compétences de vos héros
Nos héros ont des nombres et des compétences. Leurs compétences ont donc naturellement des nombres. Plus le niveau d’une compétence est élevé, plus ses chiffres sont élevés : plus de dégâts, plus de soins, plus de buffs DEF, etc.
Malheureusement, dans Watcher of Realms, la montée en niveau des compétences n’est pas déterministe. Au lieu de cela, vous devez payer de l’or et de la poussière de compétence de la rareté de base d’un héros pour faire évoluer une compétence aléatoire qu’il possède. Au bout du compte, vous finirez par tout améliorer, mais il est ennuyeux de ne pas pouvoir choisir ce qui est prioritaire.
La poussière de compétence peut être acquise au cours des quêtes, mais vous pouvez aussi la faire fructifier dans le mode de jeu Marée. Notez que vous n’avez que 3 combats de marée par jour, alors profitez-en !
Équipement de vos héros
Les héros peuvent également recevoir de l’équipement qui leur permet d’augmenter considérablement leurs statistiques.
Chaque héros dispose de cinq emplacements d’équipement : une arme, une armure, un bracelet, un collier et un anneau. Remplissez chacun de ces emplacements lorsque vous le pouvez, car tout bonus est préférable à l’absence de bonus.
Tout comme les héros, les équipements ont une rareté indiquée par leur couleur. Le bleu est 3*, le violet est 4*, l’orange est 5*, etc. Naturellement, plus la rareté d’une pièce d’équipement est élevée, meilleures sont les statistiques qu’elle confère. Tout comme les héros, les équipements peuvent être améliorés pour être encore plus performants.
Les équipements sont également disponibles sous forme de sets. En équipant des objets d’un même set, vous déclencherez un bonus de set supplémentaire qui pourra faire grimper les statistiques de vos héros.
Tapez sur une pièce d’équipement puis sur « Améliorer » pour accéder à l’écran d’amélioration. Ici, vous pouvez risquer de l’or pour faire évoluer cet équipement. Plus l’équipement est rare, plus sa limite d’amélioration est élevée, et plus sa limite d’amélioration est élevée, plus les statistiques de base qu’il confère sont élevées. Mais l’équipement ne donne pas que des statistiques de base. À certains niveaux d’amélioration, vous débloquerez des sous-statuts.
Les substituts sont débloqués lorsqu’une pièce d’équipement atteint certains seuils. Lorsque ce seuil est atteint, retenez votre souffle, car vous pourrez voir la quantité de ce sous-stat que vous obtiendrez, comme l’indique la barre. Notez que vous pouvez toujours voir le substat d’un objet, ainsi que les niveaux d’amélioration requis pour le débloquer. En revanche, vous ne pouvez pas voir le minimum ou le maximum numérique de la valeur de la sous-catégorie. Vous ne pouvez pas non plus changer les types de sous-stat qu’il reçoit, alors assurez-vous que vous voulez ces sous-stat avant d’améliorer un équipement rare (lire : coûteux à améliorer).
Vous pouvez acheter des armes et des armures auprès de l’Association des nains, mais vous devrez progresser davantage avant de pouvoir débloquer et cultiver les trois autres emplacements. En tant que nouveau joueur, vérifiez régulièrement le marché, car le bonus de puissance de l’équipement est très utile !
L’éveil de vos héros
Qu’allons-nous faire de tous nos héros en double ? Les manger, bien sûr !
L’éveil consiste essentiellement à nourrir vos doubles pour les renforcer. Chaque fois qu’un héros consomme un de ses doubles, il gagne un niveau d’ascension, jusqu’à un maximum de 6. Chaque niveau d’éveil débloque de puissants boosts passifs pour ce personnage ; en de rares occasions, ils peuvent même faire ou défaire un personnage. Cependant, comme ce processus exige que vous nourrissiez des doublons, il peut devenir très difficile d’éveiller vos héros 5*. Par ailleurs, les héros communs (1-2*) ne peuvent pas être réveillés du tout !
Et non, avant que vous ne posiez la question, vous ne pouvez pas déployer plus d’une copie d’un héros à la fois.
Collection de héros inter-factions
Les factions ne servent pas uniquement à obtenir des bonus de Seigneur. Plus vous débloquez de personnages d’une faction, plus leur bonus passif est important.
Vous pouvez voir et débloquer les bonus de votre collection de factions dans la galerie. Bien que ces bonus ne changent pas grand-chose au jeu, ils constituent une belle récompense pour ceux qui s’accrochent à une faction particulière. Ou alors, ils vous incitent à vous contenter de votre tirage au sort.
Notez que les bonus de faction ne s’appliquent qu’aux personnages de cette faction.
Maîtriser le champ de bataille
L’essentiel de Watcher of Realms réside dans ses combats, il est donc temps de passer en revue les bases du combat. N’oubliez pas que lorsque les choses tournent mal, vous pouvez toujours vous appuyer sur votre entraînement de base !
Conseils rapides :
- Les ennemis viennent des portails rouges et se dirigent vers les portails bleus. Vous verrez un aperçu du chemin qu’empruntera l’ennemi avant qu’il ne surgisse de son portail.
- Chaque ennemi qui parvient à franchir votre défense vous coûte une vie. Si vous n’avez plus de vies, vous perdez l’étape.
- Les héros de mêlée ne peuvent être placés que sur des tuiles au niveau du sol ; les unités de non-mêlée ne peuvent être placées que sur des tuiles surélevées.
- Faites glisser un héros lorsque vous le placez pour modifier sa portée d’attaque. Les héros ont tendance à attaquer l’ennemi le plus proche. Les unités de mêlée engagent les ennemis sur les 8 tuiles qui les entourent.
- Certains héros ont une portée d’attaque étendue. Tapez sur eux, puis sur l’icône de droite pour voir cette portée d’attaque étendue.
- Pour utiliser un ultime, tapez sur le héros puis sur l’icône. Sauf indication contraire, la portée de l’ultime est la même que la portée d’attaque du héros.
- Les héros qui atteignent zéro HP sont forcés de battre en retraite. Ils peuvent être déployés à nouveau une fois leur délai de réanimation écoulé – normalement, il est d’une minute.
- Vous pouvez également faire reculer manuellement les héros en tapant sur eux, puis en appuyant sur l’icône de gauche. Cela entraîne toujours une pénalité de temps de récupération.
- Vous obtiendrez une brève description d’un ennemi la première fois que vous le rencontrerez. Utilisez les données qui vous sont fournies pour choisir des héros efficaces contre cet ennemi ou pour élaborer une contre-stratégie.
- Vous pouvez cliquer sur les paramètres (icône d’engrenage) en combat, puis sur Manuel des monstres pour consulter les données relatives aux monstres. Vous pouvez également consulter leurs statistiques ici.
- L’auto-combat est débloqué lorsque vous terminez parfaitement une étape pour la première fois. Notez que vous disposez d’un nombre limité d’auto-combats par jour et qu’ils ne sont pas instantanés.
- Analysez le champ de bataille et repérez les tuiles par lesquelles vos ennemis doivent passer : c’est l’endroit idéal pour placer un point d’étranglement qui rendra votre défense plus efficace.
- Consolidez vos héros à distance. Il est souvent préférable de se concentrer sur les tuiles centrales 3×3 plutôt que sur l’élément aberrant du milieu. En empilant les héros à distance et leur portée de 3×3, vous pouvez abattre des hordes de façon cohérente et efficace.
Objectifs des niveaux
Presque tous les niveaux de Watcher of Realms ont le même objectif : vos ennemis iront d’un point A à un point B, et vous devez vous assurer qu’ils n’y parviennent pas. C’est simple, non ?
Au début d’un niveau, un ou plusieurs portails rouges apparaissent, ainsi qu’un portail bleu. Les ennemis viennent des portails rouges et se dirigent vers les portails bleus, vos portails, appelés noyaux d’âme. Les ennemis qui atteignent vos portails disparaissent du champ de bataille, mais ils vous coûtent une vie. Si vous n’avez plus de vies, vous perdez le niveau, mais si vous éliminez tous vos ennemis, vous gagnez !
Le nombre d’ennemis, ainsi que le nombre de vies qu’il vous reste, sont indiqués en haut de l’écran.
Pour vous aider à prendre des décisions tactiques, la trajectoire d’un ennemi qui sort d’un portail apparaîtra sous forme d’aperçu quelques instants avant qu’il n’apparaisse. Surveillez les lignes et assurez-vous de couvrir ce chemin !
Déploiement, cases et portée
Pour empêcher les ennemis d’atteindre vos portails, vous devez déployer vos héros.
La zone de déploiement d’un héros dépend de son type. Les unités de mêlée ne peuvent être déployées qu’au niveau du sol – c’est le même niveau que celui où marchent les monstres. Toutes les autres unités ne peuvent être déployées que sur des tuiles surélevées. Notez que chaque héros a un coût de déploiement – ce « C » au-dessus de vos icônes – les héros les plus forts ayant souvent un coût plus élevé que les plus faibles. Déployez vos unités à votre guise.
Lorsque vous déployez une unité, il vous est demandé de choisir son orientation. Cela détermine sa portée d’attaque. Les combattants qui ne sont pas des combattants de mêlée peuvent attaquer n’importe quel ennemi se trouvant dans leur tuile – en donnant généralement la priorité à l’ennemi le plus proche – tandis que les héros de mêlée peuvent attaquer n’importe quel ennemi auquel ils font face. Notez que les héros de mêlée ne sont pas statiques et qu’ils se tournent pour affronter les ennemis dans les huit tuiles autour d’eux.
Si vous vous êtes trompé de héros ou si vous n’aimez pas vos options de placement, vous pouvez annuler leur déploiement en revenant sur le héros lui-même (essentiellement au milieu), puis en appuyant sur la touche X.
Certains héros, comme Voltus, ont ce qu’on appelle une portée d’attaque étendue. Il s’agit d’une portée spéciale qui ne s’applique que dans des circonstances spécifiques, comme lors d’une attaque ultime. Les héros qui ont cette caractéristique auront ce bouton sur leur panneau d’informations lorsque vous les toucherez…
…que vous pouvez toucher pour voir leur portée d’attaque étendue.
Compétences ultimes de vos héros
Le fait de toucher un héros fait également apparaître son panneau d’information. C’est là que vous pouvez donner à une unité des ordres spéciaux, comme battre en retraite ou utiliser son ultime. N’oubliez pas que les ultimes automatiques se déclenchent d’eux-mêmes, mais que les ultimes manuels doivent être déclenchés par vous.
Sauf indication contraire, une attaque ultime a la même portée que les attaques normales du héros.
Retraite de vos héros
Battre des monstres n’est pas un travail sans risque. Même si vos combattants de mêlée seront souvent meurtris par les affrontements avec les monstres, même vos héros situés sur des tuiles élevées ne sont pas en sécurité, car vos ennemis enverront souvent des archers ou des mages pour blesser vos héros les plus trapus. Lorsqu’un héros n’a plus de points de vie, il bat en retraite.
Ce n’est pas la fin du monde si un héros bat en retraite. Si un héros bat en retraite, il devra se reposer. Le temps exact dont il a besoin dépend de sa statuette de temps de récupération. Une fois ce temps écoulé, le héros peut être déployé à nouveau, mais vous devrez payer son coût de déploiement une fois de plus.
Les héros peuvent également être retirés manuellement en touchant l’icône de retraite sur leur panneau. Notez que même si vous battez en retraite de cette façon, le héros devra toujours se reposer !
Données sur les ennemis
Vos ennemis sont aussi variés que vos amis. Chaque ennemi nécessite une approche différente, ce qui signifie que vous devez étudier ce que vos ennemis peuvent faire afin de pouvoir les contrer efficacement.
La première fois que vous rencontrez un nouvel ennemi, vous obtenez un bref résumé de ce qu’il peut faire. Utilisez cela à votre avantage lorsque vous choisissez les héros à placer, car un stage qui introduit un nouveau type d’ennemi comporte souvent des vagues de cet ennemi. Croyez-moi, il n’est pas très agréable de se faire envahir par des mouches.
Si vous voulez revoir les ennemis sur lesquels vous avez des données, appuyez sur le menu des paramètres lorsque vous êtes en combat (l’icône d’engrenage), puis dirigez-vous vers le Manuel des monstres. Vous y trouverez non seulement un résumé des caractéristiques de chaque monstre, mais aussi un détail de leurs statistiques.
Combat automatique
Vous avez peut-être remarqué que le jeu télécharge des données après avoir franchi une étape. Cela signifie que vous avez obtenu toutes les notes pour ce niveau et que vous avez donc débloqué l’auto-combat pour cette étape.
Le combat automatique est incroyablement utile, mais il n’est pas instantané. L’envoi que le serveur du jeu reçoit est une copie exacte de ce que vous avez fait, par exemple la composition de votre équipe, la milliseconde à laquelle vous avez déployé tel ou tel personnage, la direction dans laquelle il se trouvait et le moment où vous avez lancé son ultimatum. Cela permet de s’assurer que les résultats de l’auto-combat seront au moins équivalents à ceux de votre meilleure tentative.
Notez que le combat automatique n’est débloqué que si vous avez terminé toutes les étapes, ce qui signifie qu’il n’y a pas de fuites. Pour vous aider à obtenir le score parfait, voici quelques stratégies de base.
Points de contrôle
Les points de passage sont un concept très important dans toutes les formes de combat. En maximisant l’utilisation des points de contrôle dans Watcher of Realms, vous pouvez rendre vos héros beaucoup plus puissants qu’ils ne le seraient dans un champ ouvert !
Lorsque vous décidez de l’emplacement de vos unités, repérez les espaces étroits – généralement des tuiles de 1×1 ou des couloirs étroits – ou les tuiles par lesquelles vos adversaires doivent passer. En plaçant un défenseur au milieu ou à l’extrémité de ce point d’étranglement, vos ennemis ne peuvent s’approcher que d’une seule direction. En concentrant vos ennemis dans un endroit étroit, vous limitez leur capacité offensive et facilitez la tâche de vos défenseurs.
Consolidez vos héros AOE
Vos héros sont beaucoup plus forts ensemble.
La plupart des héros à distance, si ce n’est tous, ont une portée de 3-4-3. Bien qu’il soit tentant de maximiser les tuiles étendues, il est généralement préférable de se concentrer sur les tuiles centrales 3×3 et de les faire se chevaucher avec d’autres personnages à distance. De cette façon, vous disposez d’une ligne de tir plus cohérente et pouvez abattre les ennemis plus rapidement et de manière plus fiable.
Guildes
Les guildes sont pratiquement indispensables dans Watcher of Realms, car elles vous offrent beaucoup de choses pour des tâches que vous alliez probablement faire de toute façon ! Rejoignez une guilde dès que possible pour profiter des avantages du travail d’équipe.
Astuces rapides :
- Vous pouvez combattre les boss de guilde deux fois par jour. Les boss de guilde sont des ennemis complexes dotés de mécanismes uniques qui deviennent rapidement plus forts au fur et à mesure que le combat se prolonge.
- Vous gagnez un sang de dragon par barre de HP que vous infligez au boss. À la fin d’une période de score, vous recevez une récompense basée sur le nombre de sangs de dragon que vous avez réussi à gagner.
- Les guildes ont des quêtes de guilde, qui donnent droit à des contributions et à des pièces.
- Les pièces de guilde peuvent être dépensées dans l’Association des nains. Plus le niveau de la guilde est élevé, plus les objets à vendre sont intéressants.
Boss de guilde
Quelle guilde ne fait pas de raids ?
Les boss de guilde vous donnent l’occasion de vous battre avec vos compagnons de guilde. Les combats de boss de guilde sont asynchrones : lorsque vous entrez dans un combat de boss, vos dégâts sont enregistrés et ajoutés au total des dégâts infligés à ce boss. Les boss de guilde ont des points de vie allant de plusieurs millions à plusieurs centaines de millions, alors ne vous attendez pas à les affronter en solo. Vous pouvez combattre un chef de guilde deux fois par jour, et chaque combat consomme une charge. Ces charges sont rafraîchies quotidiennement.
Au cours d’un raid, vous affronterez le boss dans une arène spéciale – pas de tower defense ici. Votre tâche consiste à endommager le boss autant que possible pour gagner des points de contribution. Notez que les boss de guilde sont non seulement très puissants, mais que vous êtes également soumis à une limite de temps. Au bout d’un certain temps, le boss devient enragé, ce qui augmente considérablement les dégâts qu’il inflige et assure l’anéantissement de l’équipe. Blessez-le autant que vous le pouvez avant cela.
Notez qu’il existe d’autres conditions de perte dans un raid de boss. Contrairement à une étape de défense de tour normale, vous n’avez pas de base à protéger, mais vous perdrez automatiquement si votre équipe est anéantie et que vous n’avez personne en réserve à déployer. C’est une bonne idée de remplir vos équipes à ras bord, même avec des personnages dans lesquels vous n’avez pas investi – une intervention opportune peut vous sauver d’un wipe !
Plus le combat se prolonge, plus le boss du raid devient difficile. Attendez-vous à devoir faire face à des mécanismes tels que des attaques puissantes qui vous obligent à concentrer vos tirs pour étourdir le boss (un excellent moment pour utiliser vos ultimatums manuels, soit dit en passant) et à des phases de boss de plus en plus difficiles. Vous n’avez pas d’autre choix que de persévérer, car chaque barre de HP que vous enlevez au boss vous rapporte du sang de dragon en guise de contribution.
Les chefs de guilde ne restent dans les parages que pour une durée limitée, alors bougez vos fesses et combattez le chef dès que vous le pouvez et où que vous soyez. Lorsqu’un chef de guilde s’en va, tous les membres de la guilde qui ont participé au combat reçoivent une récompense en fonction de la quantité de sang de dragon qu’ils ont gagnée. Plus vous en gagnez, plus votre niveau de récompense est élevé.
Cependant, si votre guilde parvient à tuer la bête, vous gagnez plus que des droits de vantardise : tous ceux qui auraient obtenu des récompenses de contribution reçoivent à la place le double des récompenses qu’ils auraient normalement obtenues.
Quêtes de guilde
Faire partie d’une guilde vous donne une liste de choses à faire spéciale qui vous récompensera, bien sûr, si vous faites ce qu’il y a dessus.
Ces quêtes sont divisées en quêtes individuelles et quêtes publiques. Les quêtes individuelles se renouvellent quotidiennement et vous permettent d’obtenir de petites fournitures ainsi que des pièces de guilde. Les quêtes publiques sont des tâches qui doivent être accomplies par tous les membres d’une guilde ; elles ont souvent trait au chef de la guilde.
Lorsque vous accomplissez des quêtes individuelles et publiques, le compteur en haut de la page se remplit. Remplissez-le au maximum et vous pourrez échanger une grande quantité de pièces de guilde. Notez que cette récompense est rafraîchie chaque semaine !
Boutique de guilde
La boutique de guilde n’est pas un endroit spécial, mais vous devez faire partie d’une guilde pour gagner la monnaie nécessaire pour y faire du commerce.
La boutique de la guilde est accessible via l’Association des nains, celle qui se trouve dans le menu principal. Vous pouvez y échanger divers objets en fonction du niveau de votre guilde. Plus le niveau de votre guilde est élevé, meilleurs sont les objets que vous pouvez acheter. Le commerçant n’acceptera que les pièces de guilde pour ce magasin, alors assurez-vous de faire vos quêtes de guilde !
Pour Tya !
Le chemin vers une Tya libre sera long et difficile, mais tant que vous aurez des héros courageux prêts à se battre pour vous, la victoire est assurée. Tout ce qu’il faut, c’est du courage, de la détermination et de la force d’âme pour aller jusqu’au bout.
J’espère que j’ai pu vous aider à comprendre les bases du jeu, car vous en aurez besoin pour passer à des tactiques plus avancées et vaincre des ennemis de plus en plus forts. Si vous avez des suggestions pour améliorer ce guide ou si vous souhaitez partager vos propres conseils et astuces, n’hésitez pas à nous en faire part dans les commentaires ci-dessous !
Pour approfondir :
- Campagne Chapitre 10 – Guide & astuces dans Watcher of Realms
- Guide complet des équipements dans Watcher of Realms
- Raid de matériaux d’artefacts – Guide complet
- Guide complet de la brèche du néant – Watcher of Realms
- Semrah – Boss de Guilde 2 – Apocalypse I & II – Watcher of Realms
- Campagne chapitre 9-II – Etape 9-29 – Guide & astuces dans Watcher of Realms
- Croisade démoniaque – Toutes les étapes du défi 3 étoiles – Watcher of Realms
- Donjon d’équipement 2 (GR4 II) – Guide complet – Watcher of Realms
- Donjon d’équipement 1 (GR4) – Guide complet – Watcher of Realms
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- Guides des tanks : le meilleur équipement pour tous les tanks
- Guide de l’arène sur Watcher of Realms : Tout ce que vous devez savoir
- Codex Immortel : Guide du mode dans Watcher Of Realms
- Déblocage des modes de jeu dans Watcher of Realms
- Astuces pour les débutants de Watcher of Realms
- Que faut-il acheter ? Guide des ressources dans Watcher Of Realms
- Ressources pour l’entraînement de héros WoR
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- Guide du débutant – Objectifs des étapes
- Guerre de Guilde Watcher of Realms – Guide complet
- Guide sur le Boss de Guilde de Watcher of Realms
- Codes Watcher of Realms : quelles sont les codes promos actifs et comment réclamer les récompenses ?
- Tier List héros Watcher of Realms
Voir aussi :











































