Le studio de Stalker 2 « s’engage » à apporter des correctifs après le lancement si nécessaire, car il « ne veut pas que ce jeu soit oublié en une semaine ».

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  3. Le studio de Stalker 2 « s’engage » à apporter des correctifs après le lancement si nécessaire, car il « ne veut pas que ce jeu soit oublié en une semaine ».

Le chemin vers la sortie de Stalker 2 : Heart of Chornobyl a été plus long que ce que l’on aurait pu prévoir lorsqu’il a été annoncé pour la première fois il y a six ans – principalement pour des raisons indépendantes de la volonté du développeur GNC Game World – mais le studio s’est toujours engagé à améliorer le jeu, même après son lancement tant attendu le 20 novembre.

La série Stalker – un mélange de jeu de tir à la première personne et de survival horror dans une zone sinistrée naturellement perturbée – est quelque peu connue pour son côté « jank ». Elle est même souvent citée comme la meilleure série « Eurojank » qui soit, où l’ambition d’un petit budget permet de créer quelque chose qui sort des sentiers battus et qui est parfois techniquement maladroit. Mais Stalker 2 vise à éviter les problèmes techniques auxquels ses prédécesseurs ont été associés.

« En ce moment, tout le monde se consacre à l’amélioration du jeu », déclare Zakhar Bocharov, responsable des relations publiques chez Game World, dans une interview accordée à Serial Gamers. Le studio est censé se concentrer sur la sortie de Stalker 2 dans un état stable, bien qu’il se prépare également à travailler sur des mises à jour post-lancement « si nous devons résoudre des problèmes techniques ».

« Nous ne voulons pas que ce match soit oublié dans une semaine ou deux », poursuit Bocharov. « C’est ce que nous allons faire. Nous allons recevoir les commentaires des joueurs et les écouter attentivement. C’est ce que nous avons fait par le passé, dans les bons moments comme dans les moins bons. Nous nous intéressons donc vraiment à ce que pensent les joueurs. Nous suivrons cela de près. Nous apporterons des changements et nous le ferons en temps voulu. »

« En même temps, je ne peux pas expliquer avec des mots à quel point les gens sont passionnés par l’idée d’en faire le plus possible jusqu’à un stade avancé. C’est comme s’ils faisaient de leur mieux », note M. Bocharov.

Game World avait déjà retardé la sortie de Stalker il y a deux mois pour régler des problèmes techniques, mais c’est loin d’être le seul problème que le développeur ukrainien a rencontré au cours de la production. La suite irradiée a d’abord été repoussée indéfiniment de sa date de sortie de 2022 en raison de l’invasion de l’Ukraine par la Russie. Ensuite, plusieurs attaques de cybersécurité et des événements généralement horribles ont continué à causer des problèmes à l’équipe de développement. Heureusement, Stalker 2 devrait tenir ses promesses lorsqu’il sortira sur PC, Xbox Series X|S et Game Pass dans le courant de l’année.

Microsoft ne publie pas Stalker 2, mais la société a été d’un grand soutien pour ses développeurs.

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