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- Le scénariste de Dragon Age défend le compagnon le moins apprécié de Baldur’s Gate 3 : « Le fandom a toujours traité les personnages masculins avec plus d’indulgence »
Le scénariste de Dragon Age, David Gaider, estime que les personnages féminins sont plus critiqués que leurs homologues masculins, ce qui est « tout à fait normal » dans les jeux vidéo.
Le 18 août, Gaider – qui est principalement connu comme le scénariste de la série Dragon Age de BioWare et de Stray Gods : The Roleplaying Musical – a répondu à un tweet sur Baldur’s Gate 3, expliquant que, comme c’était le cas pour Dragon Age, les personnages masculins ont tendance à être plus pardonnés que les personnages féminins par leurs fans.
L’échange a commencé lorsqu’un utilisateur de Twitter a partagé des captures d’écran de Lae’zel de Baldur’s Gate 3, accompagnées de la légende : Lae’zel est l’équivalent pour les membres d’un groupe de RPG de l’expression « la série devient vraiment bonne après la saison 4 ». Un autre utilisateur a alors retweeté le message et ajouté : « Je suis sûr que si Lae était un homme, les gens se pâmeraient devant son côté nerveux et son côté mauvais garçon », avant de faire référence à Astarion de Baldur’s Gate 3.
C’est là que Gaider intervient. L’auteur de RPG s’est inspiré de sa propre expérience avant de citer le dernier tweet et d’ajouter : « Je peux confirmer. Le fandom de Dragon Age a toujours accordé beaucoup plus de latitude et d’indulgence aux personnages masculins qu’aux personnages féminins, dans tous les jeux. C’est vraiment une chose. »
Je peux le confirmer. Le fandom de Dragon Age a toujours donné beaucoup plus de latitude et d’indulgence aux personnages masculins qu’aux personnages féminins, dans tous les jeux. C’est vraiment une chose. https://t.co/fTNe9WROkfAugust 18, 2023
Gaider est resté dans les parages pour commenter son point de vue. Lorsqu’un internaute a suggéré que « la démographie du public était différente en 2009 », Gaider a expliqué que « c’était la même chose pour [Dragon Age 2] et [Dragon Age Inquisition], et pas seulement pour [Dragon Age : Origins]. Le fandom a toujours traité les personnages masculins avec plus d’indulgence – point final ».
Ce n’est pas la première fois que Gaider s’exprime sur Baldur’s Gate 3. Juste avant la sortie du dernier jeu du développeur, Stray Gods, Gaider s’est rendu sur Twitter et a partagé un fil de discussion sur les premières étapes du développement du jeu. « Si [Baldur’s Gate 3] nous montre quelque chose, c’est qu’il vaut la peine de faire ce que l’on fait de toutes ses forces », peut-on lire dans le tweet de Gaider. Prenez des risques. La raison pour laquelle nous créons des jeux est la raison pour laquelle nous y jouons, n’est-ce pas ?
Pour savoir ce que nous avons pensé de ces deux jeux, consultez notre test de Baldur’s Gate 3 et notre test de Stray Gods : A Roleplaying Musical.