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- Le responsable du studio Elder Scrolls Online explique que Skyrim a complètement changé l’idée que l’on se faisait d’un RPG Elder Scrolls, et que le MMO devait donc « changer radicalement beaucoup de choses ».
Matt Firor, de The Elder Scrolls Online, considère Skyrim, qui a été lancé avant ESO alors que le MMO était encore en cours de développement, comme « un jeu très virtuel centré sur un seul joueur ». Je le sais parce qu’il me l’a dit lors de notre entretien à la Game Developers Conference (GDC) en mars dernier. Il affirme également que le lancement de Skyrim a eu un effet absolument considérable sur ESO et a conduit à des changements radicaux.
« Lorsque nous avons commencé à développer ESO il y a 17 ans, Skyrim n’existait pas, Oblivion venait d’être lancé, Fallout 3 n’avait même pas encore été lancé », explique Firor. « Bethesda ne comptait que 75 personnes, c’était il y a longtemps. Le lancement de Skyrim a eu un effet considérable sur ESO, car tout d’un coup, la perception que tout le monde avait d’un jeu Elder Scrolls a changé, et nous avons dû changer à cause de cela. Le jeu sur lequel nous travaillions et qui était ESO n’était plus viable. Et nous avons dû changer radicalement beaucoup de choses ».
La question que j’ai posée à Firor portait sur la manière dont l’équipe se prépare à rivaliser avec elle-même lorsqu’il y a d’autres projets, disons similaires, en cours de développement en interne dans le portefeuille de Bethesda. J’ai noté que Skyrim, bien qu’il ne s’agisse pas d’un MMO, était un monde gigantesque dans lequel les gens vivaient pratiquement après son lancement. Bien que Firor n’ait pas parlé d’autres projets comme, par exemple, The Elder Scrolls 6, il a reconnu que l’équipe est très consciente que les attentes des joueurs peuvent changer.
« Je suis très attentif à ce que chaque type de joueur ait sa place dans les jeux sur lesquels nous travaillons et à ce que les attentes soient satisfaites, car j’ai déjà vécu cela une fois », ajoute-t-il.
Le prochain chapitre de The Elder Scrolls Online, Gold Road, sera lancé le 3 juin sur PC et Mac et le 18 juin sur PlayStation et Xbox. Si Elder Scrolls Online n’est pas votre truc, nous vous invitons à consulter notre classement des meilleurs MMO à jouer en ce moment.