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- Le remake de Resident Evil 4 a un bug bizarre sur PS5, mais Capcom travaille sur un correctif.
Le remake de Resident Evil 4 présente un léger problème visuel sur PS5, mais Capcom travaille déjà sur une solution.
« Nous avons confirmé un problème où les joueurs peuvent rencontrer des lumières vacillantes en bas de leur écran en jouant à la version PS5 du jeu lorsque certains paramètres sont sélectionnés « , peut-on lire dans l’annonce principale de Capcom, juste en dessous. Le développeur ne précise pas quels sont ces « paramètres », mais ils sont clairement à l’origine du problème.
Nous sommes au courant d’un problème où les joueurs peuvent voir des lumières vacillantes en bas de l’écran lorsqu’ils jouent à la version PS5 de Resident Evil 4. Nous avons l’intention de résoudre ce problème dans une prochaine mise à jour et nous nous excusons pour la gêne occasionnée ! pic.twitter.com/qhSp8RwGQNMarch 24, 2023
La meilleure solution pour ceux qui rencontrent ce problème est de sauvegarder et de redémarrer Resident Evil 4 remake, car l’éteindre et le rallumer n’a jamais fait de mal à personne. Si cette méthode infaillible ne fonctionne pas, Capcom recommande de désactiver complètement la profondeur de champ ou d’activer les paramètres de flou de mouvement du jeu, s’ils n’étaient pas déjà activés.
Apparemment, ces méthodes permettent de résoudre temporairement le problème des lumières clignotantes sur PS5, mais elles ne sont pas idéales. Capcom promet que le problème sera corrigé dans une « future mise à jour », donc au moins le développeur est bien conscient de ce qui se passe, et a déjà commencé à travailler sur un correctif.
Cependant, il semblerait que ce ne soit pas le seul problème rencontré par les joueurs du remake de Resident Evil 4. Dans les réponses au tweet de Capcom ci-dessus, un bon nombre de joueurs demandent un correctif pour les « problèmes de zone morte de la Xbox ». Personne n’explique vraiment de quoi il s’agit, mais une « zone morte » est la zone qu’un stick analogique peut déplacer sans déclencher de réaction dans le jeu lui-même.
Peut-être que la zone morte des manettes de la Xbox est trop grande pour les joueurs à l’heure actuelle. Il s’agit vraiment d’un problème étrange, et nous devrons garder un œil sur les canaux de médias sociaux de Capcom pour voir si le développeur a prévu un correctif pour ce problème également.
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