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- Le réalisateur du remake de Dead Space est un ancien responsable d’Assassin’s Creed Valhalla
Le directeur du remake de Dead Space a été confirmé comme étant un vétéran de la franchise Assassin’s Creed.
Il s’agit d’Eric Baptizat, qui a récemment mis à jour son profil LinkedIn pour révéler qu’il est désormais directeur de jeu du prochain remake de Dead Space chez EA Motive à Montréal, au Canada (merci, VGC). Baptizat a quitté Ubisoft Montréal en avril 2021 et travaille depuis chez EA Motive sur le remake de Dead Space.
L’histoire de Baptizat en matière de développement de jeux est remplie de gros bonnets. Avant de travailler sur Assassin’s Creed Valhalla en tant que directeur de jeu, il a été concepteur principal pour Assassin’s Creed Black Flag, Unity et Origins. Avant de participer à l’élaboration de l’énorme franchise d’Ubisoft, il a travaillé sur Shaun White Skateboarding et Surf’s Up.
Lorsque Baptizat a annoncé son départ d’Ubisoft plus tôt cette année, en juin, il n’était que le dernier d’une longue série de départs très médiatisés du studio. En mars, le scénariste principal de Valhalla, Darby McDevitt, a annoncé qu’il quittait Ubisoft Montréal après y avoir travaillé pendant dix ans. Le mois dernier, en juillet, le directeur artistique de Valhalla, Raphaël Lacoste, a révélé qu’il quittait lui aussi l’entreprise après 16 ans de collaboration.
En ce qui concerne le remake de Dead Space lui-même, nous apprenons peu à peu des informations sur le projet depuis qu’il a été révélé le mois dernier, en juillet. En tant que jeu exclusif next-gen pour la PS5, la Xbox Series X, la Xbox Series S et le PC, le remake de Dead Space ne comportera pas d’écrans de chargement, ni de microtransactions. De plus, Dino Ignacio, directeur de l’expérience utilisateur du jeu original Dead Space, est consultant sur le nouveau jeu avec EA Motive, et le remake pourrait même comporter des niveaux qui ont été supprimés du jeu original en raison de contraintes techniques.
En dehors de cela, tout ce que nous avons vu du remake à ce jour est un très mince teaser trailer. Il est clair que le remake de Dead Space d’EA Motive ne verra pas le jour avant plusieurs années, mais l’idée d’arpenter les couloirs de l’USG Ishimura en toute précarité, avec potentiellement de nouveaux niveaux et de nouvelles zones du vaisseau à explorer pour la première fois, est une perspective fantastique.
Pour en savoir plus sur le jeu original, consultez notre article sur la réaction du réalisateur de Resident Evil 4, Shinji Mikami, lorsqu’il a vu Dead Space pour la première fois.