Le réalisateur de Five Nights at Freddy’s explique la difficulté de travailler avec des animatroniques « à haute maintenance ».

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Deux portes, deux interrupteurs et un ensemble de caméras de sécurité… Le premier Five Nights at Freddy’s était un simple jeu indépendant en ligne : un simulateur de quart de nuit passé assis de manière statique derrière un bureau dans une pizzeria attaquée par des monstres animatroniques. Construit autour d’un système de jump scares qui donnait l’impression de remonter lentement un jack-in-the-box dans l’obscurité, le jeu est devenu un phénomène mondial.

Après des dizaines de suites, d’innombrables livres et une base de fans toujours plus importante, Five Nights at Freddy’s a désormais son propre univers en ligne, et il est sur le point de s’agrandir.

« Jason Blum m’a passé un coup de fil », raconte la réalisatrice Emma Tammi, connue pour son film d’horreur western The Wind en 2018. « Il a mentionné Five Nights at Freddy’s et il a pensé que je pourrais être un bon candidat pour réaliser l’adaptation cinématographique. Je ne connaissais pas le jeu, mais j’étais allée chez Chuck E. Cheese… »

Pour quiconque n’a pas assisté à un anniversaire d’enfant américain dans les années 90, la chaîne de pizzas qui organisait des spectacles musicaux avec une foule d’animaux animatroniques vaguement horrifiants a été une source d’inspiration évidente pour le jeu et le film – avec Josh Hutcherson dans le rôle de l’agent de sécurité qui doit survivre à ses gardes avec un ours, un lapin, un poulet et un renard robots géants qui chantent.

« Ils ont absolument besoin d’être effrayants et effrayés. Et vraiment bizarres. Mais il faut aussi qu’ils prennent vie et qu’ils soient parfois magiques », explique Tammi. « Ils sont aussi hilarants, maladroits et loufoques. C’était donc un défi d’essayer de trouver le bon mélange de toutes ces tonalités tout au long de l’histoire.

Le plus difficile a été de travailler avec les vrais monstres du film, conçus et construits par la Jim Henson Company pour donner au film une saveur plus authentique. « C’était un peu un clin d’œil aux films des années 80 et 90 avec lesquels j’ai grandi, mais c’était aussi fantastique d’avoir de vrais animatroniques qui se promènent », explique Tammi. « Notre équipe de marionnettistes était tout simplement incroyable. Mais… c’est aussi comme si nous avions une foule de comédiens très exigeants sur le plateau. Et je dis « haute maintenance » parce qu’il n’y a qu’un certain temps pendant lequel les servomoteurs peuvent fonctionner avant que vous ne risquiez de les faire exploser !

En se référant à l’émerveillement des films classiques de Spielberg, à la texture plus sombre du Joker et même au travail de caméra onirique de Terrence Malick, Tammi voulait que Five Nights at Freddy’s ressemble à un film auquel on ne s’attendait pas. « Nous essayions simplement de créer quelque chose d’unique », dit-elle en riant. « C’est un peu surnaturel. Et sombre. Et loufoque. C’est émouvant. Et effrayant… »

Five Nights at Freddy’s sortira en salles le 27 octobre et sera diffusé en streaming sur Peacock le même jour. Pour d’autres films d’horreur, consultez notre guide des meilleurs films d’horreur de tous les temps.

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