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- Le PSVR 2 va-t-il changer la donne pour l’industrie de la RV ? Dans Edge 380, nous interrogeons les développeurs qui détermineront son sort.
Cela fait un peu plus de six ans que Sony a lancé le PSVR, et pendant cette période, le paysage de la RV a considérablement changé. Valve a sorti Index, et a créé ce qui est sans doute la seule véritable « killer app » du média avec Half-Life : Alyx. Oculus, quant à lui, est devenu Meta, dont le Quest 2 est aujourd’hui le casque leader du marché, disponible à un prix attractif et accessible. C’est maintenant au tour du deuxième casque de Sony, qui se situe quelque part entre les deux. Mais avec un prix de vente conseillé de 520 € (plus que le PS5 lui-même), peut-il faire la même impression que son prédécesseur ? Dans le nouveau numéro d’Edge, en vente aujourd’hui, nous nous entretenons avec les développeurs dont les logiciels contribueront à décider de son sort.
Ce qui est clair, c’est que le matériel constitue une avancée majeure : ses écrans 4K OLED HDR combinés à la puissance de la PS5 permettent au PSVR2 de rivaliser avec les meilleures expériences VR sur PC. Avec la technologie de suivi des yeux, l’haptique au niveau de la tête et les nouveaux contrôleurs Sense qui se révèlent bien plus performants que les baguettes Move, il s’agit assurément d’un équipement très performant. Mais ce sont les jeux qui comptent vraiment. C’est pourquoi, dans notre article de couverture, nous nous entretenons avec un certain nombre de développeurs qui créent actuellement des logiciels qui sortiront pendant la période de lancement du PSVR2, afin de connaître leur avis sur le développement pour ce matériel. Des analystes et des consultants nous font également part de leur point de vue d’expert sur l’avenir du casque de deuxième génération de Sony.
Ailleurs dans l’Edge 380, nous célébrons les meilleurs jeux, matériels, studios et autres de l’année 2022 dans le cadre des Edge Awards. Nous nous plongeons dans la création du mystère le plus fascinant de l’année avec The Secret Of Immortality, nous prenons en main Mewgenics d’Edmund McMillen et Tyler Glaiel, qui se fait attendre depuis longtemps, et nous nous penchons sur Astral Chain de PlatinumGames et son fascinant mélange d’action à outrance et de travail policier routinier dans Time Extend. Nous nous entretenons également avec l’équipe de Monolith’s FEAR, qui revient sur un FPS d’horreur dont on parle encore deux décennies plus tard.
Dans Play, nous rendons nos verdicts sur The Callisto Protocol, Marvel’s Midnight Suns, Warhammer 40,000 : Darktide, Need For Speed Unbound et bien d’autres encore, et nous nous entretenons avec les créateurs d’Atari 50 : The Anniversary Celebration sur la façon dont ils ont placé la barre plus haut pour les compilations rétro. Dans Studio Profile, nous rencontrons les fondateurs de Roll7 pour découvrir les secrets de la culture de travail éclectique de l’entreprise et leurs projets pour son opus magnum, tandis que dans Knowledge, nous nous entretenons avec la fratrie à l’origine de Dwarf Fortress, alors que leur jeu extrêmement influent arrive enfin à maturité.
Tout cela et bien d’autres choses encore vous attendent dans l’Edge 380, que vous pouvez acheter dès maintenant chez les détaillants britanniques ou en commandant en ligne ici.