Le premier correctif post-lancement de Stalker 2 est arrivé et comprend plus de 650 correctifs pour tout, des bloqueurs de quête aux plantages, mais GSC Game World n’a pas encore terminé.

4 min. de lecture
Le premier correctif post-lancement de Stalker 2 est arrivé et comprend plus de 650 correctifs pour tout, des bloqueurs de quête aux plantages, mais GSC Game World n'a pas encore terminé. - img
  1. Serial Gamers -
  2. Stalker 2 : Heart of Chornobyl – Critique du jeu : « Le meilleur jeu de l’année, mais aussi le plus déséquilibré. -
  3. Le premier correctif post-lancement de Stalker 2 est arrivé et comprend plus de 650 correctifs pour tout, des bloqueurs de quête aux plantages, mais GSC Game World n’a pas encore terminé.

Un peu plus d’une semaine après son lancement mouvementé, le premier patch post-lancement de Stalker 2 : Heart of Chornobyl est arrivé, et le développeur GSC Game World a apporté 650 correctifs supplémentaires au jeu de tir à la première personne en monde ouvert.

Dans des notes de mise à jour détaillées partagées aujourd’hui, GSC Game World explique que la mise à jour 1.01 a touché à tout, de l’équilibre des combats aux bugs, en passant par les bloqueurs de progression et l’entrée du gamepad. Sur ce dernier point, les fans de FPS seront soulagés d’apprendre que les zones mortes ont été augmentées, ce qui devrait rendre votre manette un peu moins sensible et votre caméra moins susceptible de s’égarer alors que vous l’avez à peine touchée.

Par ailleurs, le développeur indique que « de nombreux bloqueurs de mission et bugs rencontrés dans des conditions spécifiques » ont été résolus, et que des ajustements ont été apportés à de nombreuses missions dans le jeu. Après avoir dressé une liste détaillée de 18 d’entre elles, dont un correctif pour Seek, and You Shall Find (Cherchez et vous trouverez), qui comprenait auparavant des « objectifs impossibles à atteindre », GSC Game World indique qu' »environ 120 autres problèmes dans la ligne principale, les missions secondaires et les rencontres » ont été corrigés.

Par ailleurs, plus de 20 problèmes différents liés à l’IA – notamment des groupes de PNJ capables de se coincer et de mourir près d’un abri lors d’émissions actives – appartiennent désormais au passé, tandis que plus de 100 crashs ont été éliminés, notamment des problèmes de fuites de mémoire potentielles, ce qui devrait rendre l’expérience beaucoup plus fluide.

En ce qui concerne les combats, il semblerait que le FPS soit un peu plus indulgent à partir de maintenant. La durabilité de l’armure a augmenté de 12,5 %, tandis que le coût de réparation de l’armure et des armes a diminué. En outre, les suceurs de sang, ennemis menaçants, ont vu leur régénération de HP en dehors des combats réduite, et leur « rang de protection contre les coups » a également diminué, ce qui signifie qu’ils subiront davantage de dégâts avec les armes à feu. Les Sangliers, les Contrôleurs, les Bourreaux et les Chair ont également vu une partie de leurs PV diminuer.

Avec plus de 650 correctifs, les éléments mentionnés ici ne représentent qu’une infime partie des changements apportés par GSC Game World. Elle pèse environ 14 Go sur PC, ce qui est loin d’être aussi important que la mise à jour du premier jour en termes de taille de fichier, mais on croise les doigts pour qu’elle apporte toutes les améliorations attendues par les joueurs. GSC Game World indique clairement qu’il n’a pas encore terminé, puisqu’il termine les notes de mise à jour en précisant que « le travail sur le jeu et les futurs correctifs se poursuit. Nous travaillons à la correction des bugs d’A-Life, qui seront traités dans les prochains patchs ».

N’oubliez pas de lire notre test de Stalker 2 pour découvrir ce qui fait de ce FPS punitif un si bon jeu.

Partager cet article
Laisser un commentaire