Le patch de Resident Evil 4 Remake corrige le flou sur PS5 et les mauvais contrôles sur Xbox

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Un nouveau patch Resident Evil 4 Remake est arrivé en même temps que la mise à jour Mercenaries d’aujourd’hui, et il corrige les deux plus gros problèmes persistants du jeu sur les nouvelles consoles : Le flou de la PS5 et l’énorme zone morte des manettes de la Xbox Series X/S.

Les notes de patch sont plutôt légères, mais voici les deux éléments les plus importants. Sur PS5, « un processus de rendu graphique qui rendait certains détails de l’environnement flous a été corrigé ». Ce problème est assez subtil, et vous ne l’aurez peut-être pas remarqué si vous n’avez pas vu les deux versions côte à côte, mais de fins détails sur PS5 – comme les cheveux de Leon ou de petits éléments dans l’environnement – étaient sensiblement plus flous qu’ils ne l’étaient sur Xbox.

Quant à la Xbox Series X/S, elle présentait un problème beaucoup plus grave qui a été corrigé. « La zone morte (la zone dans laquelle les sticks de la manette ne réagissent pas aux mouvements) a été réduite, ce qui se traduit par des commandes plus réactives », explique Capcom. De l’avis général, le jeu était presque injouable pour les fans Xbox avant le patch d’aujourd’hui à cause de ce problème de contrôle, mais c’est beaucoup mieux maintenant – même si ce n’est pas encore ce que certains fans souhaiteraient. (Sérieusement, Capcom, mettez plus de réglages de manettes dans le menu des options).

Le correctif pour la Xbox a également « ajusté les processus de rendu graphique, ce qui a permis d’améliorer le taux de rafraîchissement des jeux ». Le jeu semble désormais un peu plus flou sur Xbox, mais c’est un petit prix à payer pour des performances plus fluides.

Les speedrunners de Resident Evil 4 Remake découvrent déjà des stratégies qui semblent même utiles pour les simples mortels que nous sommes, alors que la nouvelle version de l’un des meilleurs jeux Resident Evil continue d’être décortiquée.

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