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- Fable 4 : Tout ce que nous savons à ce jour sur le nouveau jeu Fable -
- Le nouveau Fable a l’air super pour l’instant, mais j’ai juste une question : où est le chien ?
Quand je vous dis que j’ai regardé les deux bandes-annonces de Fable 4 plus de fois que je ne voudrais l’admettre, vous devez me croire. De chaque caméo de célébrité à chaque dégainage d’épée dramatique, j’ai l’impression de connaître ces bandes-annonces de l’intérieur et d’en avoir absorbé l’essence même. Cependant, bien que ces bandes-annonces capturent manifestement l’ambiance générale pour laquelle la série est connue, il y a une chose qui doit être ajoutée : l’emblématique chien de Fable.
J’ai parcouru les bandes-annonces image par image, à la recherche de la moindre trace de museau, de queue ou de langue, mais au-delà du loup-garou de la bande-annonce du Summer Game Fest 2024, ce qui se rapproche le plus d’une quelconque vie animale dans les perspectives de Fable, c’est un poulet botté et un crapaud surdimensionné. Si les chiens font leur retour dans Fable en 2025, le développeur Playground Games les garde pour l’instant enfermés dans un chenil.
Woof des légendes
Fable 2 a été l’apogée de la série pour moi, s’appuyant sur la base brillante du premier jeu mais introduisant de nouvelles fonctionnalités comme la possibilité de posséder et de personnaliser une maison, et donnant à chaque héros un chien pour la première fois. Vous avez trouvé votre chiot dès le début du jeu, en le sauvant d’une brute, et il finit à son tour par vous sauver après que vous ayez été expulsé de force du château de Fairfax.
Votre compagnon canin vous aidait au combat, déterrait des trésors dans des endroits cachés et pouvait également faire des tours. Mais il devenait aussi une extension de votre héros, l’apparence de votre chiot changeant en fonction de votre position sur l’échelle de moralité. Un bon héros aurait un chien plus proche d’un labrador doré gai et enjoué, tandis que ceux qui choisissent de s’approcher trop près du côté obscur auraient un labrador noir agressif avec des yeux rouges brillants. Les habitants des villes afflueraient pour caresser les bons garçons, mais donneraient des coups de pied et chasseraient les moins agréables. C’est un peu brutal, certes, mais il y avait quelque chose dans le fait de voir son chien réagir à ses actions qui le faisait se sentir plus comme un familier que comme un simple animal de compagnie. Dans Fable 3, le chien est revenu, mais dans un rôle un peu moins important, et sans les changements visuels liés à votre moralité.
Cela m’amène à me demander si la moralité sera toujours un élément important du prochain RPG Fable. Jasmine et moi avons eu cette discussion aux Serial Gamers towers, elle penchant du côté de ceux qui espèrent que les choix moraux de Fable auront plus d’impact que la couleur des cheveux et des yeux, tandis que je pense qu’il y a de la place pour que la moralité affecte l’apparence et le comportement de votre héros.
J’ai toujours aimé que les personnages des jeux portent leur moralité comme un masque, la trilogie originale de Mass Effect en étant un excellent exemple avec Fable. J’adore personnaliser mon personnage en fonction de mon style de jeu, et avec le genre d’esprit que l’on peut attendre de ce nouveau Fable, je peux imaginer Playground s’amuser sérieusement avec ça. Je m’imagine très bien entrer dans une boutique d’Albion qui ressemble plus à une maison de campagne, et me faire dire par une vieille dame « Désolé mon seigneur, vous n’êtes pas assez moralement corrompu pour cette cape ». Mais avec un grognement de mon cabot noir, elle me la vend quand même.
Pause pour les pattes
Bien que nous n’ayons pas de chien, je pense que la dernière bande-annonce de Fable s’appuie sur l’idée que la mode peut jouer un rôle dans l’expression de la moralité de votre héros. Dans les derniers instants de la bande-annonce, ce que nous supposons être notre joueur et notre héros légendaire Humphry rencontrent une femme qui, selon lui, « a fait tous les mauvais choix ». On ne voit qu’une infime partie de son dos et une main gantée tenant un bâton, mais lorsqu’elle entre dans le champ de vision, une cape rouge apparaît, dégageant une sorte de fumée rougeâtre. Il pourrait s’agir d’une manifestation de ses prouesses magiques, mais je croise les doigts pour que ce soit la cape. Je suis l’anti-Edna Mode. Toutes les capes, tout le temps.
Même le fait que notre héros visible soit vêtu d’une chemise blanche, sans gants, avec des couleurs plutôt gaies et un visage qui a l’air plutôt attachant, donne immédiatement une impression de différence avec les teintes plus sombres de la robe de cette inconnue. C’est presque Star Wars-esque en ce qui concerne les couleurs, mais avec un côté médiéval fantastique.
Alors que 2025 semble encore bien loin pour notre prochaine escapade à travers Albion, j’imagine que nous allons en apprendre beaucoup plus sur les subtilités du gameplay de Fable dans les mois qui précéderont son lancement l’année prochaine. Le fonctionnement de la moralité en sera un élément essentiel, mais il reste à savoir si nous aurons droit à la réintroduction de mon compagnon canin bien-aimé.
D’ici là, pourquoi ne pas essayer l’un de nos choix des meilleurs RPG du moment ?


