Le nouveau combat de boss de Warframe avec un boys band infesté des années 90 et un système de romance par messagerie instantanée m’a finalement convaincu de jouer.

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Après 11 ans, Warframe du développeur Digital Extremes contient tellement de choses qu’il est parfois difficile de savoir par où commencer. Le looter-shooter de science-fiction multijoueur gratuit a été le centre d’intérêt du studio pendant plus de dix ans, et cela se voit, mais il n’y a vraiment rien d’autre à faire que de commencer par le début. Et après ce que j’ai vu de l’étrange et sauvage chapitre à venir, Warframe : 1999, j’ai peut-être finalement été convaincu de faire exactement cela.

Pour ce qu’il en vaut, les développeurs sont conscients de la réputation du jeu. « Il est devenu son propre parc d’attractions pour les amateurs de jeux de science-fiction, et nous continuons à lui ajouter des ailes chaque année », explique Rebecca Ford, directrice créative de Warframe chez Digital Extremes. Selon elle, Warframe est un jeu rapide, de science-fiction, étrange, mélodramatique, bizarre et amusant, et le meilleur endroit pour commencer est, bien sûr, le début.

Quant à savoir ce qui, exactement, m’a fait reconsidérer ma règle de longue date selon laquelle Warframe semblait cool mais impénétrable, la réponse est relativement simple. Il a suffi d’une mise à jour qui remonte 25 ans en arrière, dans un passé rétro-futuriste fictif, d’ennemis principaux sous la forme d’un boys band antagoniste des années 90 – avec la musique appropriée en plus, d’un système de romance de type messagerie instantanée et d’une monture de moto que l’on peut utiliser comme bombe. Bref, tout ce qu’il y a de plus simple.

Pourquoi 2k ?

Lors d’une avant-première virtuelle puis en personne avant la TennoCon 2024, l’équipe de Digital Extremes a partagé un bref aperçu du contenu à venir avec environ 25 minutes de gameplay extraites de la toute première quête de Warframe : 1999. La chose la plus importante à savoir est que non, vous ne pouvez pas vous lancer immédiatement dans Warframe : 1999, mais la deuxième chose la plus importante à savoir est qu’il y a encore beaucoup de temps pour y arriver puisqu’il y a apparemment deux mises à jour avant la sortie de Winter 2024 avec une sorte de quête prologue, The Lotus Eaters, prévue pour le mois d’août.

En raison du peu de choses que nous avons pu voir de Warframe : 1999, on ne sait pas vraiment comment il commence ni où il va, mais la démo commençait avec Arthur, un Protoframe interprété par Ben Starr de Final Fantasy 16, menant un groupe appelé les Hex contre le Dr Albrecht Entrati dans le but de le traquer avant minuit le soir du Nouvel An. Bien qu’il s’agisse d’une Terre alternative qui n’est pas directement comparable à notre propre histoire, le passage à l’an 2000 est apparemment toujours d’actualité et constitue un problème majeur.

Tout ce passé est directement lié au présent sous la forme d’une étrange perturbation du système d’origine que les joueurs sont chargés d’explorer. Le « comment » et le « pourquoi » de ce problème restent un mystère, mais le « quoi » est une version sauvage et infestée du boys band des années 90 On-lyne, appelée Technocyte Coda. (Le single à succès d’On-lyne « PARTY OF YOUR LIFETIME » sera disponible en streaming ou en téléchargement demain).

« Nous essayons d’ajouter du contenu pour les combats de boss, et nous essayons de les adapter à un style spécifique », explique Ford lorsqu’on lui demande comment est née l’idée du boys band. Lorsque nous avons réfléchi à la façon dont nous pourrions faire quelque chose avec les Infestés dans le style des années 90, nous nous sommes immédiatement dit : « Oh, eh bien, faites un boys band d’Infestés », ce qui nous a semblé logique, car nous voulions offrir aux joueurs un combat de groupe au lieu d’un combat de boss en un contre un, et quoi de mieux qu’un groupe de boys band chorégraphié ?

« Je crois que le premier virus que j’ai reçu sur mon ordinateur en 1999 était une tentative de téléchargement d’une chanson d’un boys band via Napster », ajoute M. Ford. « Et cela m’a toujours marqué. Comme si le fait de vouloir désespérément consommer de la musique de boys band avait ruiné l’ordinateur de ma famille. »

Entre les deux, vous pouvez utiliser un système de messagerie instantanée très daté dans Warframe : 1999 pour établir des relations avec les différents membres de l’Hexagone afin d’obtenir un baiser lors du réveillon du Nouvel An. On suppose qu’il s’agit d’un baiser entre un personnage contrôlé par le protagoniste et l’un des six Protoframes, mais Digital Extremes n’a pas encore livré tous ses secrets et a éludé la partie de ma question qui consistait à savoir si l’on pouvait s’attendre à ce que ce genre de choses se reproduise à l’avenir.

« J’ai toujours voulu mettre en place un système de romance dans Warframe, mais il n’y avait jamais eu de scénario approprié pour le faire », explique Ford. « Et 1999, en tant que dépôt de contenu, est tellement architecturé pour le supporter que c’était tout à fait naturel.

Bien que Warframe : 1999 est tout à fait à part dans le jeu, les joueurs peuvent le revisiter après l’avoir terminé, selon Digital Extremes. En fait, la monture Atomicycle, les armes comme le fusil AX-52 d’Arthur, et les nouveaux skins Gemini premium et personnalisables avec un jeu de voix complet – avec des emotes exclusives – pour les Protoframes et les Warframes de base seront tous utilisables en dehors des limites de Warframe : 1999.

Pour l’instant, cependant, nous devons tous attendre collectivement d’en savoir plus. Quant à moi, j’ai encore beaucoup de Warframe à parcourir avant l’hiver.

Vous envisagez de vous lancer ? Consultez notre test de Warframe, qui a trouvé le jeu « d’une profondeur désarmante et, surtout, gratuit »

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