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- Final Fantasy 16 – Test & Avis -
- Le moteur de jeu de Final Fantasy 16 a peut-être été révélé il y a quatre ans sans que personne ne le remarque.
Il semblerait que le moteur de jeu de Final Fantasy 16 ait été révélé il y a quatre ans, sans que personne ne l’ait remarqué jusqu’à présent.
Comme l’a raconté un utilisateur Reddit particulièrement dévoué, il s’avère que la Creative Business Unit 3 de Square Enix a fait une conférence au CEDEC 2018 au Japon, comme l’a rapporté CGWorld. Comme nous n’avons jamais su sur quoi Creative Business Unit 3 travaillait à l’époque, la conférence est passée largement inaperçue, mais maintenant que nous savons que le jeu dont ils parlaient n’est autre que Final Fantasy 16, l’attention est portée.
Selon l’article rapportant la discussion (traduit par l’utilisateur de Reddit), la pré-production de Final Fantasy 16 a été réalisée principalement sur Unreal Engine 4, ce qui n’est pas vraiment une grande surprise. Ce qui est un peu plus surprenant, c’est qu’après quelques difficultés, le jeu est passé à l’utilisation d’une édition étendue du moteur de Final Fantasy 14.
Il s’agit du Luminous Engine, dont Final Fantasy 15 utilisera également une version modifiée. D’après l’article et les propos de l’équipe de Square Enix, Final Fantasy 16 aurait finalement développé le Luminous Engine de manière significative par rapport à Final Fantasy 14, Hiroshi Takai étant passé du travail sur Final Fantasy 14 à la direction de Final Fantasy 16.
En fait, nous savons maintenant que Final Fantasy 14 recevra une révision graphique avec la mise à jour 7.0, lorsqu’elle sera lancée. Certaines spéculations circulent, notamment sur le post Reddit susmentionné, selon lesquelles les améliorations apportées à Final Fantasy 16 pourraient être étudiées par les développeurs de Final Fantasy 14 afin d’améliorer l’apparence de leur propre jeu.
Final Fantasy 16 est actuellement prévu pour être lancé l’année prochaine, à l’été 2023, tandis que le patch majeur 7.0 de Final Fantasy 14 sera sans doute plus lointain.
Le producteur Naoki Yoshida a laissé entendre que nous pourrions voir une démo de Final Fantasy 16 l’année prochaine, avant le lancement du jeu final.