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- Comment résoudre le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds ? -
- Le mode arachnophobie de Monster Hunter Wilds, qui transforme les araignées en tas de gluants rampants, « pourrait être plus effrayant » que les insectes eux-mêmes, alors les fans tenteront leur chance.
Le bêta-test de Monster Hunter Wilds est désormais accessible aux abonnés PS Plus sur PS5, et les fans ont découvert un mode arachnophobie – un paramètre optionnel pour ceux qui n’aiment pas voir des araignées et des bestioles effrayantes dans leur RPG d’action, qui transforme les insectes en quelque chose de très différent.
Comme indiqué sur Twitter, le bouton d’assistance à l’arachnophobie « ajuste l’apparence des créatures à plusieurs pattes telles que les arachnides, les petits monstres ressemblant à des insectes et la vie endémique » sans modifier leurs mouvements ou leur difficulté réelle. À quoi cela ressemble-t-il ? De la matière visqueuse, apparemment. Les créatures ressemblant à des insectes deviennent des tas de glu, qui rampent toujours comme s’ils avaient des pattes, mais… des pattes extensibles, semblables à des tentacules. Vous pouvez jeter un coup d’œil à la configuration en action ci-dessous.
蜘蛛恐怖対策モードにしたらブブラチカ君スライムにされてて草 pic.twitter.com/oYTWqUyis329 octobre 2024
Bien que ce décor ne s’attaque pas à l’arachnophobie de manière aussi directe que Lethal Company – qui transforme littéralement les araignées en « SPIDER » – c’était probablement le meilleur moyen pour Capcom de s’assurer que les mouvements des créatures correspondent toujours à ce à quoi elles sont censées ressembler. Un fan sur Twitter suggère qu’ils « pourraient être plus effrayants que les araignées elles-mêmes », se demandant si « nous avons besoin d’un décor pour ce décor ». « Honnêtement, les deux sont un peu flippants », ajoute un autre, en réponse à un avant et un après du décor qui fait son œuvre.
Comme le suggère la description du décor, cette transformation ne se limite pas aux arachnides, un joueur sur Reddit ayant noté qu’elle s’appliquait également aux monstres ressemblant à des moustiques. Naturellement, les gens se demandent déjà si la Lala Barina – un nouveau monstre de Temnoceran ressemblant à un insecte et introduit dans Wilds – sera également transformée en un énorme blob. En théorie, c’est ce que l’on pourrait penser, car ce monstre a l’air plutôt effrayant, après tout, même si, comme le montre une maquette réalisée par un fan, une bave géante est assez intimidante à sa manière. « Personnellement, je trouve ce putain de blob plus terrifiant », répond un joueur.
Ce à quoi il ressemblera réellement lmao https://t.co/xokIzP11bW pic.twitter.com/bu2b6iYS2uOctober 29, 2024
Malgré tout, il s’agit d’une option solide pour ceux qui préfèrent éviter les insectes lorsqu’ils essaient simplement de passer un bon moment à chasser des monstres, et il faut féliciter Capcom d’avoir trouvé un moyen de l’incorporer sans supprimer complètement les mouvements des insectes.
Monster Hunter Wilds mentionne avec désinvolture des lobbies de 100 joueurs avant sa première bêta, mais il ne s’agit pas d’un MMO : 16 joueurs se présentent en même temps, tout comme dans Monster Hunter World.