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- Comment résoudre le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds ?
Le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds après la création du personnage est limité au PC (du moins jusqu’à présent) et c’est une conséquence de l’upscaling – pour une raison ou une autre, la bêta ne semble pas vraiment s’entendre avec cette fonctionnalité. Cela signifie que les joueurs sur console ne devraient pas avoir à s’inquiéter de ce problème, mais que ceux qui jouent à la bêta sur Steam risquent d’avoir des problèmes. Si vous êtes confronté au problème de l’écran noir dans la bêta de Monster Hunter Wilds, voici comment le résoudre.
Correction de l’écran noir dans Monster Hunter Wilds
Si vous avez un écran noir après la création d’un personnage dans Monster Hunter Wilds, vous devez désactiver l’upscaling sur votre PC, comme indiqué. L’upscaling est censé utiliser l’imagerie de super-résolution pour améliorer les performances sans compromettre la qualité de l’image, mais à l’heure où j’écris ces lignes, la version bêta de Monster Hunter Wilds ne semble pas bien s’en accommoder.
Pour désactiver l’upscaling, avant de lancer le jeu proprement dit, allez dans le menu des paramètres sur l’écran principal, et dans l’onglet « Graphics ». Ensuite, faites défiler l’écran jusqu’à l’option « Upscaling (Super-Resolution Imaging) » et désactivez-la.
Une fois cette opération effectuée, le problème devrait être résolu et la création de personnage devrait vous permettre d’accéder au jeu principal sans que l’écran noir ne vous interrompe. À l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne savons pas exactement pourquoi la mise à l’échelle est à l’origine de ce problème, mais c’est sans doute l’objectif d’une version bêta : trouver des erreurs de ce type et les corriger avant la sortie de la version complète, en février.

