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- Le MMO Dune se tourne vers Valheim pour l’aider à construire ses compteurs de soif.
Le directeur créatif de Dune : Awakening a révélé comment le prochain MMO de survie s’inspire de Valheim.
La perspective d’un MMO en monde ouvert se déroulant dans l’univers épique de science-fiction créé par Frank Herbert est certainement excitante. Cependant, ceux qui ne sont pas très enthousiastes à l’idée de jouer à la survie risquent d’être légèrement rebutés par cet aspect de Dune : Awakening. Pour apaiser les craintes des fans qui pensent que survivre dans le monde sablonneux d’Arrakis sera un combat insurmontable, le développeur Funcom a révélé qu’il abordait les systèmes de survie du jeu » du point de vue d’un peu plus d’accessibilité » afin de ne pas » punir les joueurs d’une manière ridiculement dure « .
Dans une interview accordée à nos amis de PC Gamer, Joel Bylos, directeur créatif de Dune : Awakening, Joel Bylos, directeur créatif, explique ce que vous devrez prendre en compte pour survivre sur la planète désertique. « Nous nous concentrons sur quelques mécanismes de survie essentiels. Comme l’abri : l’abri contre les tempêtes de sable », explique Joel Bylos. « Les tempêtes de sable représentent une menace énorme dans le monde. Si vous marchez sur le sable, ils viendront. Si vous créez des vibrations, ils viendront. Il faut donc réfléchir à la manière d’aborder la traversée dans le monde du jeu. Et bien sûr, l’eau. Ce sont nos trois [systèmes] clés.
Selon Bylos, l’objectif est de faire en sorte que les joueurs pensent constamment à ces aspects et « ressentent ces tensions en permanence », sans pour autant sacrifier leur plaisir. Il cite Valheim comme exemple du type d’expérience de survie que l’équipe espère réaliser. Le populaire jeu indépendant a délaissé la formule de survie traditionnelle pour une formule qui pourrait être appréciée par des joueurs qui ne sont pas nécessairement des fans du genre. Bylos explique que, tout comme vous ne pouvez pas mourir de faim si vous ne mangez pas dans Valheim, vous ne serez pas sévèrement puni si vous n’utilisez pas constamment des épices dans Dune : Awakening. Espérons que cela signifie également que vous ne mourrez pas de soif si vous ne buvez pas continuellement de l’eau pendant votre séjour sur Arrakis.
Bylos ajoute : « Il y a des hypothèses qui sont là depuis le début du genre de la survie, parce que le premier jeu [de survie] les a faites. Tout le monde l’a copié, alors nous repensons à certains de ces paradigmes. Je dirais donc que nous voulons créer des tensions de survie très fortes, mais nous ne voulons pas non plus punir les joueurs d’une manière ridiculement dure. Nous essayons donc de trouver un bon équilibre entre les deux.
Dune : Awakening sera lancé sur PS5, Xbox Series X et PC, mais Funcom n’a pas encore fixé de date de sortie. En attendant, vous pouvez vous inscrire à la bêta sur le site du jeu.
Pour connaître les titres qui vous attendent prochainement, consultez notre guide des nouveaux jeux 2023.