Le légendaire speedrunner de Super Mario 64 tente de battre le jeu les yeux bandés sur un tapis de danse et échoue, mais pas aussi mal que vous ou moi.

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Bubzia, le speedrunner de Super Mario 64 principalement connu pour avoir fait tourner le jeu les yeux bandés, vient de se lancer dans un nouveau défi. Il a décidé de jouer à Super Mario 64 les yeux bandés sur un tapis de danse. La première tentative ne s’est pas vraiment bien passée, mais je vous garantis qu’elle a été meilleure que ce que vous ou moi aurions pu faire.

Toutes les commandes de Mario ont été reportées sur le tapis de danse, mais ce dernier n’a pas assez de boutons pour gérer un jeu de plateforme N64 complet, alors Bubzia a également gardé une manette standard pour manipuler la caméra et mettre le jeu en pause. Il devait également garder une main libre pour s’accrocher à un meuble afin de ne pas tomber pendant tous les mouvements ridicules qu’il devait effectuer. « Je dois être multitâche », explique-t-il. « Je dois tenir d’une main, jouer avec mes pieds et faire fonctionner la caméra avec la manette. C’est un vrai bazar.

Le défi devait être un parcours de 16 étoiles, et Bubzia a commencé le parcours sans grande confiance. « Je suis persuadé que nous ne parviendrons pas à obtenir les 16 étoiles, mais nous allons faire de notre mieux », a-t-il déclaré. Cette insécurité s’est avérée tout à fait justifiée lorsque le premier défi des étoiles lui a fait oublier les mécanismes les plus élémentaires du jeu. « Attendez, comment fait-on pour frapper au sol ? demande Bubzia à voix haute. « Je ne comprends plus rien à la physique de Mario. Qu’est-ce qu’on fait pour frapper au sol ? Sur quel bouton faut-il appuyer ? Juste A et Z, c’est ça ? »

Il a fini par trouver comment attraper la première étoile, et plusieurs autres, mais aucune d’entre elles n’a été facile à attraper. Il s’avère que Mario est difficile à contrôler avec les pieds, et qu’il n’est pas facile de reconnecter son cerveau pour transformer toutes les commandes du stick analogique en tapotements d’orteils. « C’est un travail cérébral considérable », note Bubzia à un moment donné. « C’est beaucoup plus éprouvant mentalement que physiquement.

Le coup de théâtre s’est produit lorsque, une heure et 45 minutes après le début de la course, Bubzia a cru avoir attrapé la huitième étoile dont il avait besoin pour entrer dans le premier niveau de Bowser. La déception qu’il a ressentie lorsqu’il s’est rendu compte qu’il n’en avait que sept était incommensurable. Il lui a fallu près de deux heures pour obtenir cette huitième étoile, et il avait déjà abandonné. « Nous sommes sur le point de mettre fin à ce défi parce que je suis mentalement épuisé », a-t-il déclaré. Il a enlevé son bandeau pour battre le premier Bowser – ce qui n’est toujours pas une mince affaire sur un tapis de danse – et a mis fin à l’aventure.

Battre le premier combat de Bowser a pris plus de trois heures et 33 minutes. Le record de 16 étoiles de Bubzia, les yeux bandés et avec une manette normale, n’est que de 19 minutes et 43 secondes. Si vous vous demandez s’il existe un record de speedrunning pour battre Mario 64 sur un tapis de danse sans avoir les yeux bandés, eh bien, bien sûr qu’il y en a un. Ce record appartient à PeekingBoo, qui a battu la catégorie 16 étoiles en 20 minutes sur un pad DDR en 2022.

Pourtant, il semble que le fait de combiner des tapis de danse et des bandeaux sur les yeux ne soit qu’un mauvais moment à passer. « Je savais que c’était une mauvaise idée et cela s’est avéré être une idée encore pire que ce que j’avais imaginé au départ », a déclaré Bubzia.

Après que le nouveau champion de speedrunning de Super Mario 64 a fait naître des rumeurs sur la mort du jeu, un autre coureur affirme qu’il « n’est pas mort, et qu’il ne le sera pas avant longtemps ».

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