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- Super Mario RPG – Test, Guide & Avis : Un remake incroyable qui recontextualise l’original
J’ai joué à la version SNES originale de Super Mario RPG : Legend of the Seven Stars plus de dix ans après sa sortie. À ce moment-là, il avait déjà été éclipsé par certains des meilleurs jeux des séries Paper Mario et Mario & Luigi – du moins dans mon esprit, et je n’ai jamais réussi à comprendre ce qui rendait le tout premier Mario RPG si populaire auprès de ses nombreux fans. Aujourd’hui, après une décennie (et plus), j’ai enfin compris, en grande partie grâce à un remake incroyable qui recontextualise l’original avec un design visuel magnifique, des combats intelligemment remaniés et des améliorations de la qualité de vie bien nécessaires.
Date de sortie : 17 novembre 2023
Plateforme : Nintendo Switch
Développeur : ArtePiazza
Éditeur : Nintendo
Le jeu original de 1996 a été développé par Square, apportant les sensibilités de Final Fantasy au Royaume Champignon et troquant l’action de la plateforme pour les combats du RPG. Si vous avez joué à l’un des Mario RPG qui ont suivi, vous connaissez déjà les principes de base : une histoire pleine de personnages charmants et loufoques à rencontrer, et un système de combat au tour par tour qui vous récompense en synchronisant parfaitement vos pressions sur les boutons avec l’action à l’écran.
Le remake n’apporte pas de modifications majeures au contenu de l’original. Vous choisissez toujours vos destinations à partir d’une carte de type Super Mario World et vous explorez les lieux à partir d’une perspective isométrique. Ces lieux sont en fait identiques à ceux du jeu SNES original, qu’il s’agisse de l’emplacement des ennemis ou des cachettes d’objets utiles, à tel point que vous pourriez tout à fait charger un vieux guide de GameFAQs pour dénicher les recoins cachés du jeu – comme je l’ai fait une poignée de fois au cours de ma propre partie.
Mario time battle
La grande différence, c’est que le remake Switch est tellement, tellement meilleur que l’original. L’ancien art, rendu par des sprites CGI à la Donkey Kong Country, ne résiste pas bien aux projecteurs des écrans modernes hyper-nets, mais il a été magnifiquement ramené à la vie avec de nouveaux modèles de personnages et d’environnements en 3D. Tout est riche en petits détails, des reflets sur certains sols de châteaux aux superbes animations qui donnent aux personnages leur personnalité en combat.
Le développeur du remake, ArtePiazza, a livré une merveilleuse amélioration visuelle qui conserve la personnalité de l’original tout en l’améliorant considérablement. Il convient toutefois de noter qu’une poignée de zones peuvent entraîner des baisses de performances tout au long du jeu, mais ce n’est jamais un problème particulièrement gênant – ces fluctuations du taux de rafraîchissement sont bien moins perceptibles que dans, par exemple, le remake de Link’s Awakening sur Switch.
Les combats de base ont été améliorés grâce à plusieurs nouveaux systèmes. Vous bénéficiez désormais d’un bonus de chaîne lorsque vous réussissez des actions chronométrées consécutives, ce qui vous permet d’augmenter vos statistiques en fonction de la composition de votre groupe jusqu’à ce que la chaîne soit rompue. Il y a également un compteur qui se remplit en fonction des succès d’actions temporisées et que vous pouvez dépenser pour déclencher une capacité de type invocation, avec une petite scène amusante et une capacité puissante pour aider à abattre les ennemis. Des indicateurs visuels vous aident désormais à synchroniser vos actions, et vos attaques bénéficient d’une fenêtre de bonus encore plus précise qui leur permet d’infliger des dégâts supplémentaires à tous les ennemis présents sur le terrain.
« C’est peut-être la séquence de rêve la plus psychédélique que Mario ait jamais vécue.
Il s’agit de petits ajouts qui n’affectent pas beaucoup le déroulement du combat, mais qui se combinent pour vous donner une liste assez solide de facteurs supplémentaires à prendre en compte dans les combats, ce qui contribue à augmenter les enjeux. Dans le jeu original, le fait de rater une fenêtre d’attaque n’avait pas vraiment d’importance, puisque vous pouviez rattraper les dégâts au tour suivant. Désormais, il est déchirant de rater cette fenêtre, car vous perdez toutes sortes de statistiques bonus. Ce sont des modifications très intelligentes qui contribuent à rendre les combats plus robustes et plus gratifiants dans le remake.
Une autre grande différence en combat est que vous pouvez désormais changer de membre du groupe à tout moment, sans perdre de tour, même si le personnage que vous remplacez a été affecté par un effet de statut ou a été mis KO. Cela signifie que de nombreuses situations qui auraient entraîné la mort totale du groupe ne posent désormais plus aucun problème, puisque vous pouvez simplement, par exemple, remplacer Peach pour lancer sa capacité de réanimation lorsque tous les autres sont à terre. Super Mario RPG n’a pas été rééquilibré de manière significative pour tenir compte de cet aspect, et l’histoire principale est donc beaucoup plus facile qu’elle ne l’était la première fois.
Si vous voulez être mis au défi, vous devrez soit rester sous-niveau tout au long de l’histoire principale, soit attendre le contenu post-game qui se débloque après avoir battu le boss final. Il s’agit essentiellement d’une courte ligne de quête qui vous mène à une poignée d’affrontements contre diverses versions améliorées des boss précédents, mais ces combats sont parmi les éléments les plus satisfaisants du remake de Super Mario RPG, car ils vous obligent à découvrir les faiblesses plus élaborées des ennemis et à adopter de nouvelles stratégies pour en tirer parti. Ces combats représentent peut-être une heure ou deux de contenu supplémentaire, en fonction de vos difficultés, mais ils offrent un tour de victoire assez amusant.
Ce qui est vieux est… toujours vieux
J’ai beaucoup parlé ici de la comparaison de ce remake avec le Super Mario RPG original, et pas vraiment de la façon dont il fonctionne en tant que jeu moderne. C’est parce qu’on ne le confondrait jamais avec un jeu moderne. Bien que les nouveaux graphismes soient superbes et que les nouveaux systèmes de combat rendent les combats plus captivants, il s’agit toujours au fond d’un jeu SNES – sans aucun doute l’un des meilleurs jeux SNES – et il ne faut pas s’attendre à ce qu’il soit aussi robuste ou substantiel qu’un jeu développé à partir de zéro à l’ère moderne.
Super Mario RPG est un peu… abstrait, faute de mieux. Il est décousu et bizarre, mais je ne dis pas ça dans le mauvais sens du terme – c’est peut-être le jeu Mario qui a le plus ressemblé à une séquence de rêve psychédélique, ce qui n’est pas peu dire dans une année où l’on trouve Super Mario Bros. Wonder. Les personnages entrent et sortent de l’histoire à des intervalles apparemment aléatoires, on ne sait jamais très bien où un arc narratif se termine et où un autre commence, et il est assez facile d’oublier qui est le méchant alors que l’intrigue ne semble pas particulièrement intéressée à l’établir.
Pourtant, le sentiment de dériver à travers une série de vignettes plutôt que de s’embarquer dans une grande aventure est ce qui fait le charme de Super Mario RPG – et c’est la partie qui m’a échappé il y a des années lorsque je comparais l’original de la SNES à des jeux comme Paper Mario : The Thousand-Year Door.
Super Mario RPG est une comédie à sketches qui imagine un monde où les personnages de Mario pourraient être des personnages et non de simples avatars de jeu. La deuxième partie de cette idée n’est plus nouvelle, mais les gaffes en rafale fonctionnent toujours. Passer d’une vignette à l’autre – combattre les méchants Power Rangers, transformer Mario en maître des arts martiaux, se demander pourquoi ce nuage se fait appeler grenouille – offre son propre charme, aidé par des dialogues toujours aussi drôles.
Ce remake Switch fait un travail incroyable pour poncer les aspérités de l’original afin de faire briller ce charme en 2023. D’autres Mario RPG ont offert des expériences plus substantielles qui combinent mieux les gags loufoques avec des aventures de jeu de rôle robustes, mais les manigances loufoques de Super Mario RPG valent toujours la peine d’être appréciées aujourd’hui, et le remake est facilement la meilleure façon absolue de le faire.
Super Mario RPG a été chroniqué sur Nintendo Switch, avec un code fourni par l’éditeur.



