- Serial Gamers -
- Destiny 2 – Test & Avis -
- Le légendaire développeur indépendant à l’origine du roguelike à succès Spelunky déclare qu’il pourrait y avoir un troisième jeu, mais qu’il sera « très différent ».
Après avoir passé près de quatre ans à rejouer avec amour Spelunky 2, le développeur indépendant Mossmouth affirme que les fans pourraient enfin voir un jour un troisième bijou de roguelike voir le jour.
Après la sortie en 2020 du successeur bien accueilli de Spelunky, de nombreux fans se sont demandés si la série emblématique de jeux de plateformes aurait droit à une nouvelle suite ou non. Derek Yu, fondateur de Mossmouth et maître d’œuvre du duo 2D bien-aimé, a déjà répondu aux questions brûlantes concernant un troisième jeu, bien que de manière vague. Un an seulement après le lancement du second Spelunky, Yu s’est exprimé lors de la Game Developers Conference et a révélé qu’il n’y aurait pas de suite « de sitôt ». Cependant, il a confirmé que cela ne signifiait pas qu’un troisième Spelunky ne verrait pas le jour à l’avenir, en disant qu’il ne fallait « jamais dire jamais ».
Il semble que Yu partage toujours ce sentiment en 2024. S’adressant à Edge, le développeur primé explique que le deuxième volet de Spelunky l’a laissé plus satisfait que l’original. « Contrairement à Spelunky 1, Yu explique qu’il n’a pas eu l’impression qu’il restait tant de choses à faire dans la salle de montage qu’il pourrait essayer de les intégrer dans une nouvelle suite. Bien qu’il admette qu’il n’envisage pas pour l’instant de travailler sur Spelunky 3, Yu explique que si (et il précise qu’il s’agit d’un « gros si ») il se lance dans la réalisation d’un troisième jeu, « la structure devrait probablement être assez différente d’une certaine manière, pour ouvrir à nouveau les possibilités ».
Mais à quoi ressemblerait cette structure ? Yu s’attarde sur un éventuel troisième Spelunky, expliquant que son « paradigme de base devrait être modifié d’une manière ou d’une autre ». Plus précisément, il souhaite que la nouvelle suite offre une perspective différente et un nouvel objectif, en changeant les choses plutôt qu’en donnant aux joueurs un autre Spelunky où ils « font des courses dans un style arcade », ce que Yu pense que « Spelunky 2 a fait assez bien ». Pour y parvenir, le créateur de Mossmouth déclare qu’il devrait « revenir en arrière et réfléchir à la manière de réinventer un peu Spelunky ».
On ne sait pas encore si Yu s’associera ou non à son partenaire BlitWorks pour un troisième Spelunky, comme il l’a fait pour la suite de 2020, mais cela semble peu probable. En 2021, Larian Studios a racheté le co-développeur et BlitWorks a depuis travaillé exclusivement en tant que branche de portage et d’édition. Le fondateur de l’équipe, Tony Cabello, qualifie Spelunky 2 de « point culminant » de la carrière du studio, le jeu restant le premier et le seul titre original de l’entreprise à ce jour.
Consultez notre récente interview de Spelunky 2 pour en savoir plus sur le développeur indépendant du roguelike.