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- Nightingale – Test, Guide & Avis : Il a besoin d’une injection de nouvelles idées pour l’aider à s’élever au-dessus de la foule -
- Le jeu de survie Nightingale des anciens développeurs de Mass Effect reçoit la « plus grosse » mise à jour post-lancement avec des améliorations de la qualité de vie et du gameplay.
Nightingale, le jeu de survie des anciens développeurs de Mass Effects, recevra bientôt sa « plus grosse » mise à jour, qui comprendra des changements de qualité de vie et de gameplay.
La semaine dernière, Inflexion Games a partagé une mise à jour des développeurs qui nous donne un aperçu de tout ce qui se passe dans la prochaine mise à jour 0.2. « Jusqu’à présent, nous nous sommes principalement concentrés sur la correction de bugs pour la version de lancement originale », révèle Steph Herdman, responsable de la communauté, « mais il s’agira de la première mise à jour contenant quelques fonctionnalités de qualité de vie, ainsi que des changements plus importants au niveau du gameplay existant. »
Nightingale a été lancé en Early Access en février dernier et a reçu un accueil mitigé sur Steam. Nightingale bénéficie désormais de plusieurs améliorations en termes de qualité de vie, comme l’utilisation de ressources provenant de coffres à proximité, la possibilité de mettre en file d’attente jusqu’à six objets à la fois sur un banc d’artisanat, la possibilité d’acheter des marchandises directement dans votre guide après avoir rencontré un marchand d’essences, et bien plus encore.
Par ailleurs, David Holmes, concepteur principal de Nightingale, vient nous parler des nouvelles fonctionnalités d’artisanat de la version 0.2. Vous trouverez une liste complète des changements sur le site du développeur, mais les plus notables sont la possibilité d’empiler les attributs, les objets recevront désormais des attributs des ressources utilisées dans l’artisanat, et le nombre d’attributs a été rendu plus intuitif et plus précieux.
Il y a aussi une mise à jour sur les combats avec le concepteur principal Michael Carter, qui révèle deux nouvelles limites et des changements sur les limites et les armes existantes, ainsi qu’une mise à jour sur l’approche d’Inflexion Games pour le développement de Nightingale. À propos de la priorité accordée aux corrections du jeu, Herdman déclare : « Nous essayons toujours de trouver un équilibre entre les corrections de bugs et les ajustements actuels du jeu, tout en créant du nouveau contenu pour vous tous. »
Nous avons également obtenu une mise à jour sur le mode hors ligne promis par Nightingale : « Au moment de l’enregistrement, nous avons fait des progrès significatifs sur le mode hors ligne et nous avons même des instances qui tournent sur nos PC », explique le community manager. « Mais il nous faut encore travailler et tester avant de pouvoir en dire plus.
Enfin, le développeur a révélé qu’il travaillait actuellement sur de nouveaux biomes, créatures et tuiles de construction pour Nightingale » mais ces mises à jour de contenu plus importantes prennent plus de temps à développer « , les fans devraient donc s’attendre à plus de nouvelles au cours de l’été. Nous pouvons également nous attendre à d’autres petites mises à jour de contenu similaires à la mise à jour 0.2 à l’avenir.
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