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- Comment résoudre le problème de l’écran noir de Monster Hunter Wilds ? -
- Le DLC de Monster Hunter Wilds ne comprendra pas d’objets payants, mais restera uniquement cosmétique, comme c’est « toujours » le cas dans la série d’action RPG.
Monster Hunter Wilds continue d’impressionner avec son gameplay bourré d’action, ses graphismes époustouflants et ses développeurs qui restent fidèles à ce qui fait la grandeur de la série des RPG d’action, comme l’absence de DLC payants.
Lors d’une interview avec le YouTuber Rurikhan, le producteur de la série Monster Hunter, Ryozo Tsujimoto, a confirmé que le prochain jeu ne comportera pas de DLC payants ou d’achats optionnels qui pourraient avoir un impact significatif sur l’expérience du joueur dans Monster Hunter Wilds. Cette déclaration rassurante intervient lorsque Rurikhan évoque la direction prise par d’autres nouveaux titres, notamment les « jeux occidentaux », qui vendent des « objets payants », et demande si Capcom fera de même.
Comme l’explique le YouTuber, les DLC de Monster Hunter sont restés historiquement « esthétiques uniquement », sans matériaux de monstres ou autres objets susceptibles de perturber l’équilibre du jeu et pouvant être achetés avec de l’argent réel. Heureusement, Monster Hunter Wilds n’est pas différent, comme le révèle Tsujimoto : « Oui, nous restons dans la même direction que nous avons toujours eue ». À en juger par les précédents opus de la série, les fans peuvent s’attendre à des costumes et des coiffures, mais rien d’essentiel.
Cependant, tout le monde n’est pas entièrement satisfait de l’approche de Capcom. Lors de l’interview, Tsujimoto et son équipe ont fait part de leur intention de « créer une armure spéciale à plusieurs couches qui sera disponible en tant que DLC payant », ce qui a suscité des commentaires de la part des fans exprimant leur mécontentement à l’égard des « armures DLC ». Pour certains, cela rappelle les jeux précédents et la controverse suscitée par leur propre DLC : « Je ne suis toujours pas fan d’une armure spéciale superposée en tant que DLC payant. C’est essentiellement ce qui a gâché mon plaisir de jouer à Rise Sunbreak ».
Un commentateur écrit que c’est « un peu dommage » en ce qui concerne l’équipement en couches, mais qu’il est « quand même content » que Capcom garde « le DLC purement cosmétique ». Un autre fan laisse simplement un emoji en larmes à côté de sa réponse : « Confirmation du DLC à couches ». Bien qu’il soit indéniablement ennuyeux de ne pas avoir accès à des fonctionnalités cosmétiques cool sans payer, je suis personnellement heureux que le DLC de Monster Hunter soit juste cela – cosmétique.
Lisez notre aperçu de Monster Hunter Wilds pour savoir pourquoi nous aimons déjà le jeu après seulement 30 minutes.