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- Immortals of Aveum – Test, Guide & Avis -
- Le directeur d’Immortals of Aveum attribue la faiblesse des ventes à un calendrier de sortie chargé et déclare que « personne ne s’attendait » à ce que Baldur’s Gate 3 connaisse un tel succès.
Lorsque Immortals of Aveum, le FPS EA Original d’Ascendant Studios, a été lancé en août dernier, je me suis demandé s’il ne serait pas noyé sous le poids de sorties plus médiatisées comme Starfield, et apparemment, j’ai eu raison.
Bret Robbins, PDG d’Ascendant et directeur du jeu Immortals of Aveum, a expliqué à Windows Central que le calendrier des sorties, extraordinairement chargé cette année, a empêché le premier titre du studio de trouver son public.
« Nous n’étions pas en mesure de retarder ou de dépasser notre fenêtre de lancement », a déclaré M. Robbins. « On fixe ces fenêtres longtemps à l’avance parce qu’on dépense de l’argent pour le marketing et qu’on s’engage à respecter une date précise.
Robbins a ajouté que « personne n’avait prévu » que Baldur’s Gate 3 deviendrait le phénomène qu’il est devenu, ce qui a encore compliqué le chemin d’Immortals of Aveum vers le succès. En toute honnêteté, le RPG de Larian, récompensé par un Golden Joystick, est sorti quelques semaines avant Immortals of Aveum et a totalement dominé la conversation, déjouant les attentes et s’attirant les louanges universelles des critiques et des joueurs.
« Je n’ai jamais vu une année pareille », a-t-il déclaré. « Il est toujours difficile de se frayer un chemin dans le bruit lorsqu’il s’agit d’une nouvelle propriété intellectuelle ou d’un studio dont les gens n’ont jamais entendu parler auparavant. Essayer de nous faire connaître a été très, très difficile. C’est toujours difficile pour une nouvelle propriété intellectuelle, mais cette année, c’était dix fois plus difficile.
Il convient de souligner que, bien que j’aie beaucoup apprécié le jeu et que je pense que son approche old-school rafraîchissante des jeux de tir solo mérite plus de crédit, notre critique d’Immortals of Aveum se fait l’écho de beaucoup d’autres en disant, en substance, qu’il n’est vraiment pas parfait.
La première grande mise à jour du jeu de tir, Echollector, a récemment ajouté du nouveau contenu de fin de partie, un certain nombre d’améliorations des performances, quelques ajustements de la qualité de vie, un mode New Game Plus, et bien d’autres choses encore.
Immortals of Aveum n’a pas réussi à s’imposer dans notre liste des meilleurs FPS de tous les temps.