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  4. Le directeur de Xbox déclare qu’Arkane Austin reste ouvert après l’échec de Redfall : « C’est le plan pour l’instant ».

Xbox ne prévoit pas de fermer Arkane Austin de sitôt, même si le dernier effort du studio, Redfall, n’a pas impressionné les critiques et les joueurs.

Après le succès critique de Redfall, certains ont craint qu’un tel échec ne suffise à faire couler l’ensemble de l’opération. Cependant, dans une nouvelle interview accordée à Axios, Matt Booty, le patron de Microsoft Studios, a confirmé que, au moins pour le moment, Arkane Austin continuera à faire ce qu’il fait et à créer du nouveau contenu pour Redfall.

Répondant directement aux fans d’Arkane Austin qui, selon Axios, « [espèrent] que le studio restera ouvert malgré l’accueil initial du jeu », Booty a déclaré : « C’est ce qui est prévu pour l’instant. Ils travaillent d’arrache-pied sur des mises à jour et un contenu continu pour Redfall. »

Voilà, Arkane Austin ne va nulle part, du moins pour l’instant. Bien qu’il admette se sentir « responsable » de la mauvaise réception de Redfall, Booty a déclaré que le jeu continuait à être « bien joué » sur le Xbox Game Pass. « C’était un échec, mais à quel point ? », a-t-il déclaré. « Je veux les soutenir pour qu’ils puissent continuer à travailler pour livrer le jeu qu’ils avaient en tête ».

À l’époque du lancement de Redfall, Phil Spencer, le directeur de la Xbox, a eu des pensées vaguement similaires à propos du jeu de tir sur vampires d’Arkane, se disant « déçu » par la réaction tout en s’engageant à améliorer l’expérience. Quant aux personnes qui ont travaillé directement sur le jeu, des rapports ont indiqué que certains développeurs espéraient que l’acquisition de l’éditeur ZeniMax par Microsoft mettrait fin au projet. A suivre…

Voici notre test de Redfall, au cas où vous voudriez lire nos propres impressions sur le jeu.