Le directeur de Stellar Blade explique comment le jeu d’action de la PS5 est en réalité un RPG :  » En fonction de ce que vous choisissez, vous pouvez changer votre Eve « 

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Vous avez peut-être déjà été conquis par l’action ultra stylisée de Stellar Blade et son protagoniste encore plus stylisé, mais le réalisateur a maintenant approfondi l’aspect du jeu de rôle, expliquant comment « vous pouvez changer votre Ève ».

« Les choix sont multiples dès le début », explique Hyung-Tae Kim, directeur du jeu, à Gamesradar+ par l’intermédiaire d’un traducteur. « Avec l’épée, vous pouvez attaquer, garder, dévier, etc. Mais ensuite, vous pouvez aller plus loin, pour être capable de diriger la situation à votre avantage. C’est le gameplay que nous avons recherché ».

Kim mentionne également qu’un arbre de compétences élargi permet d’apporter plus de modifications, et que des « ingrédients cachés » peuvent transformer le personnage principal Eve en un « personnage plus rapide », un combattant « plus axé sur la récupération » ou un combattant « axé sur la défense ». Ajoutez à cela quelques objets offensifs et une attaque à distance, et il est clair que Stellar Blade n’est pas un simple jeu de slash pour gagner. « En fonction de ce que vous choisissez, vous pouvez changer de réveil », explique Kim.

Ce niveau de modification s’étend également au défi. Kim explique que vous pouvez « contrôler la difficulté », mais que même si vous conservez Stellar Blade en mode par défaut, le jeu comporte des « fonctionnalités systématiquement prises en charge » qui vous permettront de franchir la ligne d’arrivée. Je suppose que cela inclut probablement les constructions brisées qui sont une caractéristique amusante dans pratiquement tous les jeux apparentés à Souls de nos jours.

Par ailleurs, le réalisateur a cité Sekiro, Bayonetta et surtout Nier Automata comme sources d’inspiration pour le jeu, comme en témoignent les combats acrobatiques au cours desquels Eve donne des coups de pied retournés à tout ce qui bouge. Les comparaisons avec Nier sur Internet n’ont pas troublé Kim, malgré les différences substantielles entre les deux jeux, puisqu’il est apparemment lui-même un grand fan de Yoko Taro.

Stellar Blade sera lancé le 26 avril, mais voyez ce qu’il y a d’autre dans le pipeline avec notre guide des jeux PS5 à venir.

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