Le développeur de The Day Before menace de revenir, accusant « la campagne de haine » d’être à l’origine de l’échec de son « MMO de survie ».

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Le développeur de The Day Before a publié un communiqué pour tenter de contrer la « désinformation » présumée concernant le lancement du jeu et la fermeture du studio, en rejetant en partie la faute sur des « blogueurs », des « créateurs de contenu » et une « campagne de haine ».

Dans un message publié sur Twitter, Fntastic explique qu’il s’agit d’une  » réponse officielle  » à des  » informations erronées […] provenant de sources prétendument anonymes  » concernant le développement du jeu. On ne sait pas exactement de quoi il s’agit, puisque les derniers titres concernant The Day Before se sont concentrés sur la fermeture des serveurs du jeu et sur les rumeurs selon lesquelles les responsables du studio auraient déjà commencé à travailler sur un nouveau jeu.

Néanmoins, Fantastic s’est défendue d’avoir trompé les joueurs, affirmant que « nous n’avons pas pris un centime aux utilisateurs » et se félicitant d’avoir « remboursé de force ceux qui ne l’avaient pas demandé », faisant probablement référence à l’éditeur du jeu, Mytona, qui a procédé au remboursement automatique de toutes les copies du jeu. Il réfute également les allégations selon lesquelles il aurait trompé les investisseurs, affirmant que Mytona et Fntastic « entretiennent toujours d’excellentes relations » et que le succès du jeu précédent de Fntastic, Propnight, a contribué à financer le développement de The Day Before.

⚡Récemment, de nombreuses informations erronées ont émergé sur Internet à partir de sources prétendument anonymes. Fntastic apporte une réponse officielle à ces déclarations.#fntastic #thedaybefore pic.twitter.com/zRKWQ1nfmrJanuary 24, 2024

Le studio suggère également que les affirmations d' »anciens employés anonymes » sont inexactes, ce qui jette le doute sur l’existence même de ces employés. L’entreprise affirme avoir « d’excellentes relations avec l’équipe », se félicitant notamment du « paiement des salaires en temps voulu ». Elle ne mentionne pas les rapports selon lesquels le studio s’appuyait auparavant sur le travail de bénévoles non rémunérés.

Le ton de la déclaration devient de plus en plus combatif au fur et à mesure qu’elle aborde la question de savoir qui a pu tirer profit du jeu Le jour d’avant. Selon la Fntastic, « certains blogueurs ont gagné énormément d’argent en créant du faux contenu [pour gagner des vues et des adeptes, en exploitant le manque d’informations sur le développement du jeu. » Il s’agit probablement d’une référence au fait que The Day Before a connu une longue période de silence radio avant d’être retardé de neuf mois pour des questions de droits d’auteur, à la suite d’une bande-annonce décevante. Fantastic affirme que les actions de ces blogueurs « ont déclenché une ruée vers l’or parmi les créateurs de contenu en raison de la popularité du jeu avant sa sortie ».

Le studio revient également sur les affirmations selon lesquelles The Day Before n’a pas été à la hauteur de sa propre bande-annonce. Il affirme que « nous avons implémenté tout ce qui a été montré dans les bandes-annonces », bien que « quelques fonctionnalités mineures » aient été désactivées temporairement en raison de bugs. Il ne répond pas aux suggestions des joueurs selon lesquelles le jeu n’était pas vraiment le MMO de survie qu’on lui avait présenté, mais plutôt un jeu de tir d’extraction.

Enfin, la déclaration poursuit en disant que le jeu a été fermé parce que « les préjugés négatifs instillés par certains blogueurs qui gagnent de l’argent sur la haine ont affecté la perception du jeu » et que « la campagne de haine […] a infligé des dommages importants » avant que The Day Before ne puisse se remettre de son lancement, qui a vu plusieurs joueurs incapables de progresser à partir de la première salle du jeu sans rencontrer des bugs qui cassent le jeu.

Fantastic termine son communiqué en soulignant le succès des ventes gonflées du jeu sur le « marché noir » et encourage les lecteurs à suivre le studio sur les médias sociaux « pour savoir ce qui va se passer ensuite ».

Passé le ton manifestement antagoniste de la déclaration, il est difficile d’obtenir des réponses fermes de la part de Fntastic. Le studio semble essayer de devancer les rapports d’anciens employés, mais à l’heure où nous écrivons ces lignes, nous ne savons pas exactement de quoi il s’agit, si ce n’est d’une vidéo en russe datant d’un mois sur YouTube, qui fait état d’un calendrier de production chaotique et d’un manque de moyens. La suggestion selon laquelle les joueurs devraient suivre Fntastic pour obtenir des informations sur les projets futurs est particulièrement déroutante étant donné que le studio a annoncé sa fermeture dans la foulée du lancement de The Day Before, mais cela a peut-être quelque chose à voir avec le fait que ses dirigeants sont censés être passés à un nouveau projet.

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